首先,你總是需要一個理由(CB)來宣戰,它會決定停戰後雙方會有怎樣的得失。最常見的CB是「宣稱」,這一點與前作相同。當然,在不同的條件下你可以有不同的選擇,有些CB需要特殊方式解鎖(例如靠PERK解鎖)。
不同的CB會產生不同的「宣戰消耗」,通常為威望或虔誠,它也與宣戰對象(例如對方的信仰)有關。另一方面,宣戰消耗從某種意義上是可選的,你不必因為10點的威望而錯失某個機會。如果不消耗那些數值,你可能需要付出更大的代價,例如威望(Fame)或虔誠(Devotion)等級下降。威望和虔誠等級會帶來很多好處,通常應避免降級。
我們之前介紹過士兵(Men-at-Arms),與常備不同,他們是更加專業的部隊,能幫助你更好地贏得戰爭。
你士兵的數量存在上限,並有維護費用。平日費用低,在戰爭期間費用會更高。
每一隊士兵都可以進行擴增,以增強戰鬥力,但往往也會增加維護費用。
士兵可以有多種不同的類型,不同類型計程車兵會有很多不同特性,例如會擅長不同的地形,以及各種士兵之間的剋製關係。
附著時間流逝,你可以得到新類型計程車兵,當遊戲即將結束時,你的軍隊可能會與867年開局時有很大的不同。
「士兵」也包括攻城部隊,它們是提高搶地速度的途徑之一。但它們在普通的對戰中幾乎毫無用處,同時也需要佔用一個士兵格子。
不同的文化會有不同的獨特士兵類型,例如駱駝:
下面介紹傭兵。與前作不同,你不再需要每月支付費用,而是需要先一次性支付,然後三年之內你可以在任何需要的時候雇傭他們。
當三年期限即將結束時,你會收到一個警告,此時你有機會「續費」讓他們再多為你服務三年。在三年期限內,就算你處於負債狀態,傭兵也不會離開你。
傭兵的費用很高,但有時它是讓你生存的唯一途徑。我們加入了一個新的傭兵生成系統,保證你總是能找到合適的傭兵。
根據擁有的伯爵領數量,每個文化都會產生一到三個傭兵團,新生成的傭兵團會比之前的更大,也更昂貴。傭兵團會選擇一個本文化的伯爵領作為總部,所有在一定距離之內的統治者都可以雇傭。
來源:十字軍之王吧
作者:luanmameili《十字軍之王3》士兵、傭兵及宣戰理由介紹