《全軍破敵 三國》董卓勢力開局局勢分析 - 遊戲狂
廣告

《全軍破敵 三國》董卓勢力開局局勢分析

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-26

廣告

《全軍破敵 三國》中的董卓作為隱藏勢力需要玩家解鎖後才能選擇使用,並且在遊玩後很多玩家就會發現董太師還是很強的。

全勢力通關後發現最簡單的勢力竟然是,董先生,實乃相國無雙啊。

在所有通關中,董卓毋庸置疑是最快的,但是要玩的好需要豐富的經驗和膽識,我這裡就說一下我對董卓的見解。

大部分人玩董卓都是想著攘外必先安內,一定要先種田穩固後方,這種烏龜菜鳥思想,我們董先生什麼時候是這種弱懦之人,我們可是挾持皇帝,與十八路諸侯作戰,火燒洛陽的男人,種田?後方?不存在的。

廣告

說實在的,其實和阿提拉西羅非常相似,菜鳥喜歡燒地種田,高手都是寸步不讓,反受為攻。相比西羅,董卓前期的經濟好,前期的敵人少且弱,而且只需要擔心東方的威脅,事實上難度更低。

董卓的開局局勢分析

先說董卓勢力的優勢,開局全圖視野(非常有用),最多的地盤,最富有,最強的軍勢,勢力特色在前期可以進一步讓董卓籌備出大量的資金,並且只有東面有威脅。有些人可能就會問了,西面難道沒有威脅嗎,這個可以說基本上沒有,雖然馬騰韓遂都是屬於會背盟宣戰的,但是韓遂馬騰都非常的弱,特別是馬騰,開局必定被龔都全滅(回合先後順序造成,如果龔都先那就是龔都被滅),龔都往往不能直接滅掉馬騰,會陷入長期的膠著戰,所以西面完全不需要擔心。

當然這個也是看臉的,如果龔都直接滅了馬騰,且又沒跟韓遂交戰的話,的確會殺過來,但是即使如此,我們完全不去開發西北,那些地被佔了其實也無所謂。再說董卓的劣勢,勢力特性不適合種田,種田黨看到這個勢力特性想必頭都大了,心裡嚷嚷著這也太菜了吧。經濟潛力差,治安不好,名譽差,敵人多。那總結優勢和劣勢,結論自然是,董卓不應該種田,應該發揮他的前期優勢,打閃電戰。

所有勢力都玩過的人,自然都比較清楚各個勢力開局的情況,董卓又有全圖視野,可以非常清晰的制訂計劃。各大諸侯在前期都不可能對董卓構成威脅,因為他們還有他們的內亂要平定,基本上,袁紹,公孫,劉備,曹操要花20-30回合才能穩固住自己的腳跟開始向外大幅擴張。

前期會進攻董卓的,只有幾個離董卓最近的敵人,鄭薑,袁術,以及幾個小邦。其中鄭薑和袁術潛在的威脅是最大的,所以必須要第一個對付。鄭薑一旦發展起來會非常難以對付,特別是如果等鄭薑進入西北荒漠跟你玩捉迷藏時,想必種田的玩家都有過這種想死的經歷。

但是鄭薑也是極難勢力,前期可以說是全遊戲最弱的勢力,沒將沒兵沒錢沒地,非常好對付。前期直接派呂布的部隊即可輕鬆殲滅鄭薑。這裡一個技巧是,等鄭薑先殖民那個小鎮後並且在進攻漁村的路上,再登陸佔領小鎮,收走漁村。滅掉鄭薑主力後,與鄭薑和平,鄭薑的太原可以作為張燕的緩衝帶。

對付袁術,則讓郭祀的部隊先急行軍到武關(遊戲裡長安玉石鎮那),長安差事讓董卓減少集合時間,第二回合開始徵兵。原地補充一回合,行進到南陽的西面,這個時候袁術往往已經有了一個半滿編,而且剛剛打下了洛陽的竹子,我們要奇襲南陽,在抵達南陽前用埋伏以免被袁術發現回防。

最後把袁術的城和部隊逐個擊破。然後董卓在南陽差事,我們造出第三個滿編,建議把牛埔分離出來,讓每個部隊都有一個軍師,帶兩個投石。騎兵有兩個就行了不用多造。基本上這裡就已經破局了,接下來只要先把威脅高的滅了就行,我這個時候呂布也已經平定了山西的幾個小邦,袁紹剛好全軍在東萊剛滅掉黃紹,我呂布的部隊直接把袁紹的鄴城和河內拿了下來。而汝南的部隊,則一支進攻曹操的陳留,一支進攻何儀的汝南。曹操前期非常弱經濟也不好完全不需擔心,何儀則被劉表圍攻也非常輕鬆。

前期能和平就和平,特別是要跟劉備的關係搞好,我這個檔,在劉備稱帝後,直接讓劉備退位了,孫堅永遠是江東紙老虎打了長沙就軟了。直接五十回合就結束遊戲。

再說一下建築,每個城都造孔廟,當然也有寫到玩法叛軍流,我跟人強迫症很不喜歡那樣,我每個城都造孔廟。不過如果用邪道玩法或許,可以打的更快,或許。

《全軍破敵 三國》董卓勢力開局局勢分析

《全軍破敵 三國》董卓勢力開局局勢分析

《全軍破敵 三國》董卓勢力開局局勢分析

《全軍破敵 三國》董卓勢力開局局勢分析

來源:全軍破敵 三國吧
作者:時夫子

廣告

廣告

遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

更多 全軍破敵:三國 攻略|新聞

廣告
《全軍破敵 三國》中的董卓作為隱藏勢力需要玩家解鎖後才能選擇使用,並且在遊玩後很多玩家就會發現董太師還是很強的。 https://gamemad.com/guide/48197 全勢力通關後發現最簡單的勢力竟然是,董先生,實乃相國無雙啊。 在所有通關中,董卓毋庸置疑是最快的,但是要玩的好需要豐富的經驗和膽識,我這裡就說一下我對董卓的見解。 大部分人玩董卓都是想著攘外必先安內,一定要先種田穩固後方,這種烏龜菜鳥思想,我們董先生什麼時候是這種弱懦之人,我們可是挾持皇帝,與十八路諸侯作戰,火燒洛陽的男人,種田?後方?不存在的。 說實在的,其實和阿提拉西羅非常相似,菜鳥喜歡燒地種田,高手都是寸步不讓,反受為攻。相比西羅,董卓前期的經濟好,前期的敵人少且弱,而且只需要擔心東方的威脅,事實上難度更低。 董卓的開局局勢分析先說董卓勢力的優勢,開局全圖視野(非常有用),最多的地盤,最富有,最強的軍勢,勢力特色在前期可以進一步讓董卓籌備出大量的資金,並且只有東面有威脅。有些人可能就會問了,西面難道沒有威脅嗎,這個可以說基本上沒有,雖然馬騰韓遂都是屬於會背盟宣戰的,但是韓遂馬騰都非常的弱,特別是馬騰,開局必定被龔都全滅(回合先後順序造成,如果龔都先那就是龔都被滅),龔都往往不能直接滅掉馬騰,會陷入長期的膠著戰,所以西面完全不需要擔心。 當然這個也是看臉的,如果龔都直接滅了馬騰,且又沒跟韓遂交戰的話,的確會殺過來,但是即使如此,我們完全不去開發西北,那些地被佔了其實也無所謂。再說董卓的劣勢,勢力特性不適合種田,種田黨看到這個勢力特性想必頭都大了,心裡嚷嚷著這也太菜了吧。經濟潛力差,治安不好,名譽差,敵人多。那總結優勢和劣勢,結論自然是,董卓不應該種田,應該發揮他的前期優勢,打閃電戰。 所有勢力都玩過的人,自然都比較清楚各個勢力開局的情況,董卓又有全圖視野,可以非常清晰的制訂計劃。各大諸侯在前期都不可能對董卓構成威脅,因為他們還有他們的內亂要平定,基本上,袁紹,公孫,劉備,曹操要花20-30回合才能穩固住自己的腳跟開始向外大幅擴張。 前期會進攻董卓的,只有幾個離董卓最近的敵人,鄭薑,袁術,以及幾個小邦。其中鄭薑和袁術潛在的威脅是最大的,所以必須要第一個對付。鄭薑一旦發展起來會非常難以對付,特別是如果等鄭薑進入西北荒漠跟你玩捉迷藏時,想必種田的玩家都有過這種想死的經歷。 但是鄭薑也是極難勢力,前期可以說是全遊戲最弱的勢力,沒將沒兵沒錢沒地,非常好對付。前期直接派呂布的部隊即可輕鬆殲滅鄭薑。這裡一個技巧是,等鄭薑先殖民那個小鎮後並且在進攻漁村的路上,再登陸佔領小鎮,收走漁村。滅掉鄭薑主力後,與鄭薑和平,鄭薑的太原可以作為張燕的緩衝帶。 對付袁術,則讓郭祀的部隊先急行軍到武關(遊戲裡長安玉石鎮那),長安差事讓董卓減少集合時間,第二回合開始徵兵。原地補充一回合,行進到南陽的西面,這個時候袁術往往已經有了一個半滿編,而且剛剛打下了洛陽的竹子,我們要奇襲南陽,在抵達南陽前用埋伏以免被袁術發現回防。 最後把袁術的城和部隊逐個擊破。然後董卓在南陽差事,我們造出第三個滿編,建議把牛埔分離出來,讓每個部隊都有一個軍師,帶兩個投石。騎兵有兩個就行了不用多造。基本上這裡就已經破局了,接下來只要先把威脅高的滅了就行,我這個時候呂布也已經平定了山西的幾個小邦,袁紹剛好全軍在東萊剛滅掉黃紹,我呂布的部隊直接把袁紹的鄴城和河內拿了下來。而汝南的部隊,則一支進攻曹操的陳留,一支進攻何儀的汝南。曹操前期非常弱經濟也不好完全不需擔心,何儀則被劉表圍攻也非常輕鬆。 前期能和平就和平,特別是要跟劉備的關係搞好,我這個檔,在劉備稱帝後,直接讓劉備退位了,孫堅永遠是江東紙老虎打了長沙就軟了。直接五十回合就結束遊戲。 再說一下建築,每個城都造孔廟,當然也有寫到玩法叛軍流,我跟人強迫症很不喜歡那樣,我每個城都造孔廟。不過如果用邪道玩法或許,可以打的更快,或許。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d06871d6a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d0713bd44.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d07971e2e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085d080c134e.jpg 來源:全軍破敵 三國吧 作者:時夫子
https://gamemad.com/guide/48197
0