《全軍破敵 三國》的改革系統也就是我們所說的科技點,玩家通過解鎖和升級科技來增強自己再各方面的實力。
水係不玩貿易戰和無間道的話,南海種田流點香料加成送黑龍軍結束。再點個加人物經驗就差不多了。
木係樹點不點滿無所謂,只要不亂升城,糧食基本是均衡的。
火係折躍科技隻提供40%減免,需要三巨頭出50%減免和兩個滿級徵募序列各-5%才能做到完全免費,一共需要8年(40T)前期倒是可以不點,除非認個能點出這個技能的幹兒子。我一般會在199年後開始點,這樣香香成年娶過來之後馬上就能用,不過香香練級也要點時間。
土係除了不能解鎖建築以外收益幾乎最高。
稅收序列白嫖以及提供秩序,缺點是不會刷黃巾亂軍送錢。
公府序列滿級減周圍郡國腐敗,還加全產業產值,比官坊爽多了,農業郡弄個官坊其實挺違和的。
缺點是稱帝快,所以我覺得優先級也不高,最好是等稱帝了再點。
金係工業就沒什麼好說的,工商業前期投入大,後期靠鑄幣廠壓腐敗,我現在並不是很想出。
不過減建築時間和成本這個很實用。
點科技的順序
1.轉戰千里下南海是最安逸的打法,靠防守士家刷錢刷經驗。孫策宣戰了就主力北調搞他,中原的地能賣就賣。因此前幾個回合先把水係貿易和經驗點開,然後點金係建築減成本和建造時間,看時間199年左右轉入火係技能,然後就可以點土係技能了。
2.留守中原/西進長安/北伐袁紹沒什麼好說的,以戰養戰,木係優先級高一點,火係出+15%移動距離和青龍艦,以確保前線糧倉丟了不會負糧收,以及能快速出兵。中原路好走,局勢基本每回合變動,空降流前期作用不大。
3.南下建業,金係肯定是要先點到位的,畢竟都下鄱陽建業了,國之命脈就在這裡。
4.轉戰荊益,不推薦。劉表兩條狗xjb宣戰,劉表本人又很難搞關係。科技上和留守中原差不多。
來源:NGA
作者:StanleyTsim