《大都會:天際》大都會建設技巧 - 遊戲狂
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《大都會:天際》大都會建設技巧

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2021-04-27

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即依靠合理佈局產業,達到各個產業自洽生存,從而產生效益。

小城市系統

大量低密度居民區,少量公園,全低密度商業區,工業區獨立出去,工業區選用農林,中間套用辦公區作隔離帶,大量吸引居民入住,主要收入是居民區稅收。

中等城市系統

高密度和低密度居民區相結合,商業區採用中空結構(中間穿插是辦公區寫字樓),減弱交通壓力,依靠本地商業和居民賺錢,主要收入是居民區稅收,次要收入是商業區收入。

工業、商業、居住混雜型區劃,有比較高的難度,不建議新手使用。基礎理念是工業和商業比較近,互相有保障,居民又保證了工人和消費者的充足供應,工業和商業的等級提升都比較快,但是居民區就稍微慢一點。

《大都會:天際》大都會建設技巧

大都會:天際大都會怎麼建?大都會:天際最後都是要朝著大都會發展的,但很多玩家都摸不到大都會該怎麼建造。

即依靠合理佈局產業,達到各個產業自洽生存,從而產生效益。

大量低密度居民區,少量公園,全低密度商業區,工業區獨立出去,工業區選用農林,中間套用辦公區作隔離帶,大量吸引居民入住,主要收入是居民區稅收。

高密度和低密度居民區相結合,商業區採用中空結構(中間穿插是辦公區寫字樓),減弱交通壓力,依靠本地商業和居民賺錢,主要收入是居民區稅收,次要收入是商業區收入。

《大都會:天際》大都會建設技巧

工業、商業、居住混雜型區劃,有比較高的難度,不建議新手使用。基礎理念是工業和商業比較近,互相有保障,居民又保證了工人和消費者的充足供應,工業和商業的等級提升都比較快,但是居民區就稍微慢一點。

來源:遊俠網

《大都會:天際》大都會建設技巧

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

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即依靠合理佈局產業,達到各個產業自洽生存,從而產生效益。 https://gamemad.com/guide/52556 小城市系統 大量低密度居民區,少量公園,全低密度商業區,工業區獨立出去,工業區選用農林,中間套用辦公區作隔離帶,大量吸引居民入住,主要收入是居民區稅收。 中等城市系統 高密度和低密度居民區相結合,商業區採用中空結構(中間穿插是辦公區寫字樓),減弱交通壓力,依靠本地商業和居民賺錢,主要收入是居民區稅收,次要收入是商業區收入。 工業、商業、居住混雜型區劃,有比較高的難度,不建議新手使用。基礎理念是工業和商業比較近,互相有保障,居民又保證了工人和消費者的充足供應,工業和商業的等級提升都比較快,但是居民區就稍微慢一點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087edd144b51.jpg 大都會:天際大都會怎麼建?大都會:天際最後都是要朝著大都會發展的,但很多玩家都摸不到大都會該怎麼建造。 即依靠合理佈局產業,達到各個產業自洽生存,從而產生效益。 大量低密度居民區,少量公園,全低密度商業區,工業區獨立出去,工業區選用農林,中間套用辦公區作隔離帶,大量吸引居民入住,主要收入是居民區稅收。 高密度和低密度居民區相結合,商業區採用中空結構(中間穿插是辦公區寫字樓),減弱交通壓力,依靠本地商業和居民賺錢,主要收入是居民區稅收,次要收入是商業區收入。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087edd90992d.jpg 工業、商業、居住混雜型區劃,有比較高的難度,不建議新手使用。基礎理念是工業和商業比較近,互相有保障,居民又保證了工人和消費者的充足供應,工業和商業的等級提升都比較快,但是居民區就稍微慢一點。 來源:遊俠網 《大都會:天際》大都會建設技巧
https://gamemad.com/guide/52556
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