猛增人口後,維護失業率的方法有兩條,一是提高居住區福利,學校醫院公園什麼的,二是調低居住區稅率,工商業收重稅,保證收入。
最直接最核心的思路是降低勞動時間,正常平衡下,出現失業則是因為生產力提高,對應的則是勞動時間降低。
現實就是低級勞動力找不到門路出去,高級勞動力出去了不想回來,這種現像在鄉村,城鎮,甚至全球範圍內都適用。
來源:遊俠網
《大都會:天際》失業率控制技巧
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猛增人口後,維護失業率的方法有兩條,一是提高居住區福利,學校醫院公園什麼的,二是調低居住區稅率,工商業收重稅,保證收入。
最直接最核心的思路是降低勞動時間,正常平衡下,出現失業則是因為生產力提高,對應的則是勞動時間降低。
現實就是低級勞動力找不到門路出去,高級勞動力出去了不想回來,這種現像在鄉村,城鎮,甚至全球範圍內都適用。
來源:遊俠網
《大都會:天際》失業率控制技巧
《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。