開源:稅收調高,一般是12%,不會有投訴。
節流:未規劃的地方先不要修路,低密度居民區和非幹道都可以先修土路,有錢了再升級。
水電可以看供需關係,前期預算調低,後期供給不足再慢慢拉高。
學校,醫院,警察局,消防這些少放點,利用率不高的話也可以調低預算。
正常賺錢大法是前期靠工業DLC後期靠大學DLC。前期人口憋到解鎖工業DLC就熬出來了。工業DLC很賺錢。
來源:遊俠網
《大都會:天際》新手經濟營運技巧
傳到手機看
開源:稅收調高,一般是12%,不會有投訴。
節流:未規劃的地方先不要修路,低密度居民區和非幹道都可以先修土路,有錢了再升級。
水電可以看供需關係,前期預算調低,後期供給不足再慢慢拉高。
學校,醫院,警察局,消防這些少放點,利用率不高的話也可以調低預算。
正常賺錢大法是前期靠工業DLC後期靠大學DLC。前期人口憋到解鎖工業DLC就熬出來了。工業DLC很賺錢。
來源:遊俠網
《大都會:天際》新手經濟營運技巧
《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。