忍者必須死 貓老師的小講堂之競技場疾風模式的積分計算 - 遊戲狂
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忍者必須死 貓老師的小講堂之競技場疾風模式的積分計算

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2021-05-12

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小聲bb:我當初就不應該選這個來寫的,跑圖看影片看吐,注意忍3的所有資料只是顯示取整,實際計算小數是保留的,距離也是帶小數但是不顯示的,讓我的測算帶來成噸的麻煩,但是我克服了!

競技場的積分由幾個部分組成
①距離分 ②忍幣分 ③boss分 ④殺怪分
距離分和boss分是主體,忍幣分和殺怪分是附加。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
經過測算比較意外的事情就是距離分居然不是分段的!!!我一直以為距離分值隨距離增長而增加,沒想到是簡單的線性關係,公式為:

距離得分=距離×得分加成×100
(初期距離分占總分4成,後期跑到2w米以上的時候距離分大概隻占3成不到)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

忍幣分數是我算得最痛苦的一環(放慢再放慢,找乾淨的位置數忍幣有木有,成組的忍幣的影響積分有木有,距離小數點帶來的距離分誤差好難排除有木有)

大金幣=得分加成×100×2
金忍幣積分=散落金幣=2×40×得分加成
紅忍幣積分=2×50×得分加成
整組金忍幣獎勵=2×10×得分加成×忍幣數量

等等?
一個大金幣和2.5個小金色忍幣分數一樣多??
一個大金幣和10個小忍幣忍術能量相同???(上一期)
喵喵喵???
(我只能安慰自己大金幣也許有其他用途,例如加結算忍幣吧)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
有關boss分
越是後期越占主要分值

boss時間分=剩餘時間×得分加成向下取整×500×2 //感謝28樓指正
boss換血條得分=0.2×boss血量×得分加成//感謝假電腦發現我的眼殘
boss全血擊破得分=0.4×boss血量×得分加成
boss傷害得分=傷害量×積分加成×2
(疾風boss依次血量為4w,6w,10w,13w…)

為什麼後面血量沒有了,是因為沒驗算,更新把我影片搞沒了播不了,絕對不是因為太菜跑不到後面,別誤會!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
殺怪分
小怪擊殺分=彈幕清理分=大金幣=得分加成×100×2
大怪擊殺分=得分加成×1000×2
(大怪指大武士,路過忍者等)
殺怪分是額外的分數,也就是考慮到彈幕的殺怪分數

PS:如果平均1秒清彈幕超過5次時,那麼拖時間打boss會比直接砍死要高分哦

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遊戲資訊

忍者必須死 (Ninja Must Die)

類別: 跑酷
平台: 蘋果, 安卓
開發: Pandada Studio
發行: Pandada Studio
上市: 2021-01-06

奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。

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小聲bb:我當初就不應該選這個來寫的,跑圖看影片看吐,注意忍3的所有資料只是顯示取整,實際計算小數是保留的,距離也是帶小數但是不顯示的,讓我的測算帶來成噸的麻煩,但是我克服了! https://gamemad.com/guide/59038 競技場的積分由幾個部分組成①距離分 ②忍幣分 ③boss分 ④殺怪分距離分和boss分是主體,忍幣分和殺怪分是附加。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~經過測算比較意外的事情就是距離分居然不是分段的!!!我一直以為距離分值隨距離增長而增加,沒想到是簡單的線性關係,公式為: 距離得分=距離×得分加成×100(初期距離分占總分4成,後期跑到2w米以上的時候距離分大概隻占3成不到)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 忍幣分數是我算得最痛苦的一環(放慢再放慢,找乾淨的位置數忍幣有木有,成組的忍幣的影響積分有木有,距離小數點帶來的距離分誤差好難排除有木有) 大金幣=得分加成×100×2金忍幣積分=散落金幣=2×40×得分加成紅忍幣積分=2×50×得分加成整組金忍幣獎勵=2×10×得分加成×忍幣數量 等等?一個大金幣和2.5個小金色忍幣分數一樣多??一個大金幣和10個小忍幣忍術能量相同???(上一期)喵喵喵???(我只能安慰自己大金幣也許有其他用途,例如加結算忍幣吧)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~有關boss分越是後期越占主要分值 boss時間分=剩餘時間×得分加成向下取整×500×2 //感謝28樓指正boss換血條得分=0.2×boss血量×得分加成//感謝假電腦發現我的眼殘boss全血擊破得分=0.4×boss血量×得分加成boss傷害得分=傷害量×積分加成×2(疾風boss依次血量為4w,6w,10w,13w…) 為什麼後面血量沒有了,是因為沒驗算,更新把我影片搞沒了播不了,絕對不是因為太菜跑不到後面,別誤會! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~殺怪分小怪擊殺分=彈幕清理分=大金幣=得分加成×100×2大怪擊殺分=得分加成×1000×2(大怪指大武士,路過忍者等)殺怪分是額外的分數,也就是考慮到彈幕的殺怪分數 PS:如果平均1秒清彈幕超過5次時,那麼拖時間打boss會比直接砍死要高分哦
https://gamemad.com/guide/59038
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