幽浮2 武器屬性點修改方法 武器程式碼修改教學 - 遊戲狂
廣告

幽浮2 武器屬性點修改方法 武器程式碼修改教學

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2016-02-24

廣告

幽浮2 武器屬性點修改方法 武器程式碼修改教學

根據網上的一些介紹,自己整理了一下,有需要的朋友可以看看,拋磚引玉,也歡迎修改大神們來多探討指教。

以官方MOD,SMG步槍為例,打開MOD檔案內LW_SMGPack裡的Config檔案夾,找到XComLW_SMGPack.ini檔案打開:

[LW_SMGPack.X2Ability_SMGAbilities]

SMG_CONVENTIONAL_MOBILITY_BONUS = 3

SMG_MAGNETIC_MOBILITY_BONUS = 3

SMG_BEAM_MOBILITY_BONUS = 3

這是移動速度加成,可以修改。

往下能看到:

SMG_CONVENTIONAL_BASEDAMAGE=(Damage=3, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional")

SMG_MAGNETIC_BASEDAMAGE=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom")

SMG_BEAM_BASEDAMAGE=(Damage=7, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom")

分別是三種武器衝鋒槍(前期)、斯塔特磁力槍(中期)、斯卡拉姆槍(後期)的攻擊屬性。

Damage是傷害,Spread是傷害數值區間(比如1就是傷害值加一或減一),Crit暴擊系數(估計是參數),Pierce穿甲,Shred撕裂

接下來:

SMG_CONVENTIONAL_AIM = 0 命中百分比

SMG_CONVENTIONAL_CRITCHANCE = 0 暴擊百分比

SMG_CONVENTIONAL_ICLIPSIZE = 3 子彈數量

SMG_CONVENTIONAL_ISOUNDRANGE = 27 攻擊距離

SMG_CONVENTIONAL_IENVIRONMENTDAMAGE = 5 環境損傷

; Supplies no longer set here - being manually edited in the Templates.

; Trading Post values no longer set here - being manually edited in the Templates.

SMG_CONVENTIONAL_IPOINTS = 0

SMG_CONVENTIONAL_UPGRADESLOTS = 1 武器插槽

可以根據以上資料自行修改。

個別附加屬性,比如移動力可能在別的檔案內,比如XComGameCore.ini。

基本上大多數武器都可以修改,原始武器在XComGame\Config\DefaultGameData_WeaponData。

不過,不建議修改,改改某些個別MOD,無傷大雅效果還是不錯的,希望大家玩的開心。


幽浮2 武器屬性點修改方法 武器程式碼修改教學

點擊進入3DMGAME《幽 浮2》遊戲論壇專區 

廣告

遊戲資訊

幽浮2 (XCOM 2)

類別: 策略
平台: PC, Switch
開發: Firaxis Games
發行: 2K Games
上市: 2016-02-05 (PC)
《幽浮2(XCOM 2)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款回合製策略遊戲,是《幽浮》的續作。本作大部分設定依舊延續了前作《幽浮》。遊戲的背景設定在《幽浮:未知敵人》之後的20年,在地球已被外星人掌控後,XCOM選擇轉戰地風雲下來對抗Advent政府,在遊戲中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰,並有可能遇到能夠扭轉戰局的超強力對手。本作仍然支援Mod,包括官方Mod工具和Steam創意工坊的作品。

更多 幽浮2 攻略|新聞

廣告
幽浮2 武器屬性點修改方法 武器程式碼修改教學 https://gamemad.com/guide/62210 根據網上的一些介紹,自己整理了一下,有需要的朋友可以看看,拋磚引玉,也歡迎修改大神們來多探討指教。 以官方MOD,SMG步槍為例,打開MOD檔案內LW_SMGPack裡的Config檔案夾,找到XComLW_SMGPack.ini檔案打開: [LW_SMGPack.X2Ability_SMGAbilities] SMG_CONVENTIONAL_MOBILITY_BONUS = 3 SMG_MAGNETIC_MOBILITY_BONUS = 3 SMG_BEAM_MOBILITY_BONUS = 3 這是移動速度加成,可以修改。 往下能看到: SMG_CONVENTIONAL_BASEDAMAGE=(Damage=3, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional") SMG_MAGNETIC_BASEDAMAGE=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom") SMG_BEAM_BASEDAMAGE=(Damage=7, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom") 分別是三種武器衝鋒槍(前期)、斯塔特磁力槍(中期)、斯卡拉姆槍(後期)的攻擊屬性。 Damage是傷害,Spread是傷害數值區間(比如1就是傷害值加一或減一),Crit暴擊系數(估計是參數),Pierce穿甲,Shred撕裂 接下來: SMG_CONVENTIONAL_AIM = 0 命中百分比 SMG_CONVENTIONAL_CRITCHANCE = 0 暴擊百分比 SMG_CONVENTIONAL_ICLIPSIZE = 3 子彈數量 SMG_CONVENTIONAL_ISOUNDRANGE = 27 攻擊距離 SMG_CONVENTIONAL_IENVIRONMENTDAMAGE = 5 環境損傷 ; Supplies no longer set here - being manually edited in the Templates. ; Trading Post values no longer set here - being manually edited in the Templates. SMG_CONVENTIONAL_IPOINTS = 0 SMG_CONVENTIONAL_UPGRADESLOTS = 1 武器插槽 可以根據以上資料自行修改。 個別附加屬性,比如移動力可能在別的檔案內,比如XComGameCore.ini。 基本上大多數武器都可以修改,原始武器在XComGame\Config\DefaultGameData_WeaponData。 不過,不建議修改,改改某些個別MOD,無傷大雅效果還是不錯的,希望大家玩的開心。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/05/60ba4e90c0021.jpg 點擊進入3DMGAME《幽 浮2》遊戲論壇專區 
https://gamemad.com/guide/62210
0