包括26個戰鬥移植物和21個協商移植物。
以薩兒的狩獵凱石傲劇本為評判標準,優先考慮無突變高聲望的情況。也許部分移植物對薩兒無用而魯克好用,這裡就不細分了。
獨特戰鬥移植物
首先是六件展品移植物,只會出現在第五天的拍賣會,拿完就去打boss。
加力爐手套
雖然一燃燒可以勉強補點aoe傷害,但是拿這打凱石傲就是搞笑的,完全沒用。
大銼刀
出血流補充傷害用的,但是出血流也並不缺這點傷害。基本沒什麼用。
爆破倉
無負作用加費,簡單粗暴好用。拍賣會看到這個優先考慮拿走,很好用。
其他五個移植物加起來都不如一個爆破倉,簡直就離譜。另外拍賣會的時候還是要優先拿手槍和全息帶,所以其實這幾個移植物的出場率都非常低。
真皮護甲
如果第一天就能入手那可太好用了。這點回復量,第五天拿這個去打boss就是搞笑,完全沒用。
紫晶錘指環
每回合加點防禦,雖然加防禦確實是有用的,畢竟凱石傲每回合都會打你。但是這種時候還是優先考慮進攻比較好。只能說這東西的優先級實在是不高。
至少以我個人經驗來看,即使是聲望15,最後強攻凱石傲也可以很快結束戰鬥。如果你喜歡慢慢跟她耗可以考慮這個移植物。
賢者轉換
也加不了多少血,也就加個30+血量吧。30+血量也就捱打兩輪的事,基本沒什麼用。
普通戰鬥移植物
堅固布線
應該是只會失去布線給你的力量,你自己的力量不會因為這個丟失。也就是說掉力量最多也就觸發一次,不存在倒虧。
考慮到不受傷很難,所以這幾點力量也不會持續太久,總體來說效果不強,湊合著用吧。
增強器
單純地加血,前兩天過渡用的,後期就沒什麼用了,遇到更好的果斷要把這個換了。
紅頭巾
給隊友加力量,實際效果取決於你有多少個隊友。要是隊友滿了那每人加幾點力量也還湊合,要是只有寵物或者沒隊友那就不怎麼樣了。
但是隊友很多時候會比較蠢,不能太指望隊友。再說給隊友加力量也完全不如給敵人加重傷。總體來說作用有限。
重組
首先這個棄牌是可以觸發卡牌的棄牌效果的,其次卡組裡多放點帶裝填的牌,用這個棄裝填相當於白摸牌。重組可以讓你的第一回合過得非常舒服,很強。
項圈
給寵物加血肯定是優於給自己加血的,畢竟寵物血量更少。但是單純加血也沒太大用,只能說比增強器好一點。
特別戰鬥移植物
底鋒
增強最低傷害收益實在是不高啊。最低傷害加二約等於所有攻擊傷害加一,然後再約等於自己力量加一,那就是沒太大用,聊勝於無。
疲勞彈簧
觸發條件比較奇特,畢竟被重傷致殘的時候也不多。另外加這幾點防禦也沒什麼用。我覺得改成免疫重傷致殘還差不多,不然實在意義不明。
蜘蛛
觸發條件不是特別容易,對卡組有一定的要求,並且也很難保證每回合都能觸發,可能第一回合觸發比較容易,後續就很難觸發。再說加4臨時力量也沒太大用啊。只能說湊合著用吧。
換檔器
實際效果是隨機選擇牌,怎麼升級讓你選。還算是比較有用,前期拿到這個難度更低,後期也可以用這個把沒升級的牌升級一下。最大的好處是用完就可以替換成別的,不會一直占個位置。還算是比較有用的。
稀有戰鬥移植物
主晶片
隨機即興抽取道具還算湊合,道具不會太沒用,但是一般也不會拿到太強的道具。對戰鬥確實有一定的幫助,但是總體提升不大。總體來說前期更有用,但是稀有度導致前期不容易得到。
反饋迴路
比較有用。前中期有這個更容易開場先秒一個,後期這個配合高爆裂這種」造成多少傷害就施加多少xx」的牌也還湊合,但是首次攻擊生效意味著對出牌順序要求很大,為了觸發這個效果就不能先給怪物上重傷。
拆卸器
觸發倒不是很難,只要有翻找等棄牌的牌就比較容易觸發。不過幾點臨時力量意義也不是特別大。能觸發就效果還行,要是沒棄牌的牌無法觸發那還是算了。
炸藥
要想更多地觸發效果就需要極致地壓縮牌庫,一回合觸發很多次才好用。但是高聲望0突變想壓縮牌庫還是比較難的。如果不壓縮牌庫,意味著觸發頻率不高,那效果就非常一般。
破罐子
觸發倒不難,但是隨機出牌容易坑人。雖然大部分時候幫你出牌沒什麼不好,但是有時候就是會坑你。並且也要看卡組,如果卡組對牌序要求高就不要用這個。如果對牌序無所謂那可以用。
肌肉銀行
大部分情況下不缺抽牌,而是缺行動力,所以這個移植物正面效果沒那麼強,負面效果反而有點大。只有真的很缺牌,用牌能力很強,每回合能把牌打乾淨才會用這個,否則不要用這個坑自己。
頭目戰鬥移植物
增壓夾
雖然加費很不錯,但是不能投降實在太坑,負面效果太嚴重。所有敵人變相增加血量,並且只能殺死。意味著你會獲得很多協商狀態牌,會結很多仇,並且很多留活口的任務無法完成。最好是不要選這個,除非已經到了大後期準備去打boss準備結局。
快速充電器
手牌減費約等於加費。升級以後甚至減兩費。非常好用,可以當作是無負面效果的加費。
快速表帶
有負作用的加費。升級選項減一在前期非常非常坑,基本上就是破壞思路破壞卡組,前期盡量不要選這個。等到牌都差不多升級完了之後才考慮用這個,這樣負面效果才會降低。
災難罐
有負面的加費。利弊都非常大。如果非要對比的話,一個訓練完升級完的寵物是比你一個行動點要強的。但是選擇這個也意味著省下了買寵物升級寵物的花費。但是中後期其實是不缺錢的。如果你已經有寵物了,那就不要選這個。如果沒有寵物並且非常窮,那選這個還不錯。否則如果錢比較多的話,不如考慮花錢買個寵物。
另外目前打鬥模式貌似沒辦法升級寵物,所以這個移植物會更好用一些。
高危燈泡
有負面作用的加費,不過這個負面作用真的是非常小了。3傷可以用防禦抵消,再說就算掉3血問題也不大。這個移植物是很強的,看到了可以優先選擇。
普通協商移植物
分區器
正面效果很少用到,畢竟很少給對面上易傷。負面效果雖然也不是很常見,但是一旦觸發了絕對坑死你。分區器就是個坑。
口袋炸彈
除非極限壓縮牌組,不然觸發頻率根本不高,這幾點隨機傷害也沒多大用。只能說聊勝於無。
避雷針
主要配合寵物或者人民之聲之類的,讓它們幫忙抗一下傷害,防止更重要的論點被打爆,或者防止自己掉血。有一定的作用,但是並不能實際地增加戰鬥力,總體還算可以。
髓磷脂緩衝器
單純前期過渡有點用,總體來說沒有太大的作用,後期能換就換了吧。
特別協商移植物
化學調節器
前期非常有用,前期協商牌升不升級完全就是兩個難度。中後期就沒什麼用了,該升級的早升了。有個別牌沒升也無所謂。
吸收器
外交專用,防禦力很不錯,類似於中腦護墊。不過敵對完全用不了。
大腦彈幕
一般來說不會拿太多計謀牌,而且計謀牌往往都是消耗的,很難多次觸發這個。而且幾點隨機傷害作用也不大。基本沒什麼用。
定位器
能觸發效果就不錯,大部分時候誘餌是正面效果(有時候多出來個誘餌就是坑自己)。需要有抽牌能力才能觸發,具體還是看卡組,畢竟有的協商卡組抽牌多,有的卡組沒什麼抽牌。
宿醉
唯一一個回血的移植物,前期很有用,前期很缺回血,能多回血總不會錯的。而且中後期效果也不差。高聲望下非常好用。
尖聲抱怨
抱怨基本沒什麼用,除非你有特殊的配合,否則這個就沒用。
靈能刀
加點傷害還可以,畢竟協商的時候有時候就差那麼點傷害,而且提高下限更穩一些。不過加得也不多,總體效果一般般。
靈能幻象
強,非常強。一萬種用法,怎麼用都很強。配搜身配威脅,哪怕配誘餌都強。
頸部巨物
觸發不多,傷害溢出意味著至少要把對面分論點打爆才能觸發,隨機加這麼點淡定也是沒什麼用。總之沒什麼用。
鬼把戲
前期有點用,多點淡定總不會錯。後期就沒多大用了,不是很依賴用那幾張淡定牌來防禦。
稀有協商移植物
記憶植入
強得離譜,沒什麼好解釋的。用過的都說好。配合埋伏更強。
頭目協商移植物
三指
雖然正面效果不錯,但是負面效果比較坑,而且有隨機性,除非你硬要sl。如果是討價還價議價徽章的愛戴變成討厭真的是血虧,非常非常虧。而且有的詛咒是真的很煩,而且你未必能找到他人。正常來說不推薦這個移植物,不推薦用戰鬥力和總體營運的損失來增強協商力。
主動球體蟲
影響流專用刮痧器。每回合大量獲得影響的卡組用這個傷害會很不錯,其他卡組還是算了。
內部演習
減花費約等於給你加費了,而且沒有負作用。還是比較強的。至少不會像三指那樣坑。
分佈式處理
牌組裡有點狀態牌很正常,畢竟也要喝酒的。這個移植物防止了狀態牌卡你手,可以說很實用了。
壓縮機
主宰流專用刮痧器。主宰流並不會一直加主宰,一般有個幾點主宰就直接一頓亂打把對面帶走了。所以這個觸發頻率並不高,不過群體傷害也還行,湊合能用,並不關鍵。
非洲鼓
外交專用,無負作用加費,真是太爽了。敵對完全沒法用。
來源:欺詐之地吧
作者:同樣營業員大家《欺詐之地》全中立移植物效果一覽