《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學 - 遊戲狂
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《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

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2021-06-09

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不少《冰封龐克》的玩家都想要讓自己的建築更加整齊,前幾次已經為大家帶來過特定環內平鋪建築的教學,接下來為大家帶來的是《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學,無論哪一環,都可以把建築放的整整齊齊。

2環16房+1個橫放工作站,3環開始,每環(n+1)*6房,如圖:(隻畫了2個六分之一圓)

PS:實際上並不需要放置這麼多房子,高環密鋪更多用於後期放置資源儲備

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《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

2環是比較特殊的一環,理論上可以放下18個房子但是實際上並不行。

首先畫出一條路平分一環的倉庫作為基準,然後從基準路兩邊放下卡位的房子。

《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

最後的縫隙用工作站填上,然後畫上道路作為輔助線。

《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

拆掉卡位的房子,在2環拍下16個房子(圖中只有一半8個)。

《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

3環起的n環,首先在2.5環無腦放下3*6個房子,依此畫出道路六等分圓。

《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

以345環為例:對於每個扇面,在(n+0.5)環處,放下n+1個卡位的房子。

《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

隔一個拆一個,在n環放下要造的房子

《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

拆去卡位的房子,填滿n環

《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

離圓心遠一點的地方,需要把扇面再做一次二等分,剩下的步驟和上面一樣。

《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

新家實戰,前期開始就以扇面分塊規劃,住宅區放在遠離能量塔的外環。

《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

後期根據人口增長一步步鋪滿,每個區域都放上醫院、夥房等,比起在內環安置住宅區,工人上班、進食的時間也會縮短,警備塔的覆蓋率也容易達到100%。

《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學

圖中2環上半部分放了9個工作站/庇護所,但是卻放不下9個帳篷,這也是前面所提到的2環特殊性。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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不少《冰封龐克》的玩家都想要讓自己的建築更加整齊,前幾次已經為大家帶來過特定環內平鋪建築的教學,接下來為大家帶來的是《冰封龐克》n環內密鋪帳篷教學,無論哪一環,都可以把建築放的整整齊齊。 https://gamemad.com/guide/65075 2環16房+1個橫放工作站,3環開始,每環(n+1)*6房,如圖:(隻畫了2個六分之一圓) PS:實際上並不需要放置這麼多房子,高環密鋪更多用於後期放置資源儲備 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf96f3e10b4.jpg 2環是比較特殊的一環,理論上可以放下18個房子但是實際上並不行。 首先畫出一條路平分一環的倉庫作為基準,然後從基準路兩邊放下卡位的房子。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf96fbbde27.jpg 最後的縫隙用工作站填上,然後畫上道路作為輔助線。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9703180f4.jpg 拆掉卡位的房子,在2環拍下16個房子(圖中只有一半8個)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf970ad638d.jpg 3環起的n環,首先在2.5環無腦放下3*6個房子,依此畫出道路六等分圓。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9712cc7b4.jpg 以345環為例:對於每個扇面,在(n+0.5)環處,放下n+1個卡位的房子。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf971a4c9cb.jpg 隔一個拆一個,在n環放下要造的房子 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9721d25e7.jpg 拆去卡位的房子,填滿n環 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf972968b76.jpg 離圓心遠一點的地方,需要把扇面再做一次二等分,剩下的步驟和上面一樣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9730e7156.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9738e7700.jpg 新家實戰,前期開始就以扇面分塊規劃,住宅區放在遠離能量塔的外環。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9740a4ca3.jpg 後期根據人口增長一步步鋪滿,每個區域都放上醫院、夥房等,比起在內環安置住宅區,工人上班、進食的時間也會縮短,警備塔的覆蓋率也容易達到100%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97493a320.jpg 圖中2環上半部分放了9個工作站/庇護所,但是卻放不下9個帳篷,這也是前面所提到的2環特殊性。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/65075
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