《冰封龐克》新家劇本完美結局政策選擇攻略 - 遊戲狂
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《冰封龐克》新家劇本完美結局政策選擇攻略

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2021-06-08

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這個遊戲其實劇本都已經固定了,有些事件是必然會發生的,所以玩幾遍之後,通常都有最優解。

《冰封龐克》新家劇本完美結局政策選擇攻略

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結局說越界,有人說是不要出防衛部隊,其實不對。有幾個法令,只要一點,直接就會出越界結局。如圖,信仰流直接點出這些都沒事,治療室點出來必出自殺事件,不追求完美可以用。右邊分支沒什麼卵用,所以沒點。

相對於的秩序,只要不出監獄以及效忠誓言後面的幾個,其他的都能點。

想要不死人,就得根據劇本來,首先是冬日之家,如果你科技發展太慢,遲遲未能發現冬日之家,那麼就會觸發劇情,一個來自冬日之家的人來報信,然後直接死了。

之後就是觸發秩序和信仰選項和倫敦幫事件。

《冰封龐克》新家劇本完美結局政策選擇攻略

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另外2個地方是冰原探索時,攻擊熊重傷而死以及進城被電死,可以事先存檔,使用SL大法避免死亡。

還有就是信仰和秩序,信仰只要選擇出治療室,必定出「明智之人」自殺事件,據說秩序也有。

暴風雪來之前,會有廚師偷菜,可以放逐,監督以及不管。放逐雖然沒屍體,但是也差不多。

還有礦洞結冰,核心爆炸什麼的,根據選項來就行了,事先做好準備80%產量也沒什麼大不了的。下面放一張墓地的圖,其實不開墓地法令也可以的。

《冰封龐克》新家劇本完美結局政策選擇攻略

然後遊戲過程中幾個容易死人的地方就是3波難民進城的時候了,這就需要事先發展得比較好,速度出機器人參加科研的科技,可以日夜不停地研究,科技上去了資源自然也有了,然後事先給難民造好房子,醫院全部放在一堆,最後加個效率建築。難民第一波病人並不多,主要集中在後面兩撥,所以要事先做好準備。後期需要大量醫院支撐零下120度時的凍傷病人,因為超載需要留著最後一天開,不可避免的會有凍傷。如果物資夠的話,讓機器人去挖煤做飯燒碳,垮掉的獵人房子全拆了或者人撤掉,蹲在升到頂級保溫的家裡要好得多。

《冰封龐克》新家劇本完美結局政策選擇攻略

最後黎明之前,一路快進懶得一個個撤回家了,依舊穩如狗,零下150度凍傷不少,但是沒死人

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來源:遊民星空

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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這個遊戲其實劇本都已經固定了,有些事件是必然會發生的,所以玩幾遍之後,通常都有最優解。 https://gamemad.com/guide/64900 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8ee907d21.jpg 結局說越界,有人說是不要出防衛部隊,其實不對。有幾個法令,只要一點,直接就會出越界結局。如圖,信仰流直接點出這些都沒事,治療室點出來必出自殺事件,不追求完美可以用。右邊分支沒什麼卵用,所以沒點。 相對於的秩序,只要不出監獄以及效忠誓言後面的幾個,其他的都能點。 想要不死人,就得根據劇本來,首先是冬日之家,如果你科技發展太慢,遲遲未能發現冬日之家,那麼就會觸發劇情,一個來自冬日之家的人來報信,然後直接死了。 之後就是觸發秩序和信仰選項和倫敦幫事件。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8ef2caccd.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8efa25930.jpg 另外2個地方是冰原探索時,攻擊熊重傷而死以及進城被電死,可以事先存檔,使用SL大法避免死亡。 還有就是信仰和秩序,信仰只要選擇出治療室,必定出「明智之人」自殺事件,據說秩序也有。 暴風雪來之前,會有廚師偷菜,可以放逐,監督以及不管。放逐雖然沒屍體,但是也差不多。 還有礦洞結冰,核心爆炸什麼的,根據選項來就行了,事先做好準備80%產量也沒什麼大不了的。下面放一張墓地的圖,其實不開墓地法令也可以的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f01a1cd6.jpg 然後遊戲過程中幾個容易死人的地方就是3波難民進城的時候了,這就需要事先發展得比較好,速度出機器人參加科研的科技,可以日夜不停地研究,科技上去了資源自然也有了,然後事先給難民造好房子,醫院全部放在一堆,最後加個效率建築。難民第一波病人並不多,主要集中在後面兩撥,所以要事先做好準備。後期需要大量醫院支撐零下120度時的凍傷病人,因為超載需要留著最後一天開,不可避免的會有凍傷。如果物資夠的話,讓機器人去挖煤做飯燒碳,垮掉的獵人房子全拆了或者人撤掉,蹲在升到頂級保溫的家裡要好得多。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f08dfb82.jpg 最後黎明之前,一路快進懶得一個個撤回家了,依舊穩如狗,零下150度凍傷不少,但是沒死人 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f1085a57.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f17c7de6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f1f3a475.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f26e10ae.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f2f70352.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f366af5a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f3e4cff6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f45b43d3.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/64900
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