《冰封龐克》全建築作用介紹&規劃建議 - 遊戲狂
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《冰封龐克》全建築作用介紹&規劃建議

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2021-06-08

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《冰封龐克》中各類建築都有自己的用途,可以提升希望值或者降低不滿值,各位玩家都知道這些建築的作用麼?以下為《冰封龐克》全建築作用介紹與規劃建議。

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・建築分為以下幾個方面

1.人民:提供居住、娛樂(減少不滿、增加希望)、屍體處理

2.健康:提供醫療救助

3.食物:帶回生食材、製作食物補給

4.資源:建造採集煤炭,木材,鋼材機器、生食材、增加資源儲蓄的機器

5.技術:探尋外界世界、製作機器人跟假肢、從外界帶來物資

6.特殊(信仰/秩序):倫敦幫後出現的一個抉擇

選擇後將用不同的方式降低居民不滿,增加居民希望從而管理城市

下列建造所需要的材料我將統稱為:

木材(木)、鋼材(鋼)、蒸汽核心(核心)

下面我將為大家一一具體講解所有建築的作用

註:點擊可以查看大圖

1.人民

包含6款建築:帳篷、工棚、房舍、酒館、角鬥場、雪坑/墓地

《冰封龐克》全建築作用介紹&規劃建議

總結:2個小建議

①建議大家把最內圈位置留給急救站第二圈開始建設帳篷

因為帳篷可以進行升級,而急救站不行一旦熱階太小將會直接停止工作。

②建議先升級能量塔的能量跟範圍,而不是升級房屋等級。

因為升級房屋並不增加居民數,而且升級一間房屋成本較高隻加1層熱階

當然如果帳篷在太外圈,住在帳篷內的人將會更容易生病。在居民多了以後,就需要大家更科學的去排布我們的住所跟醫療場所了。

總結:1個小建議

①建議在每天工程師下班就把他們從工作場所減少掉(emm,、就是把人拿出來)放到我們的救護站裡面。

救護站工程師越多,病人恢復越快,這樣每天的病人將會減少很多。但是操作相對來說會比較麻煩

生病很多原因其實都是源自房屋熱階不夠或者工作場所熱階不夠,所以在第4資源中,我還將給大家一些小建議

3.食物

包含5款建築:夥房、獵人小屋、空中獵人小屋、溫室、工業溫室

《冰封龐克》全建築作用介紹&規劃建議

總結:2個小建議

①獵人小屋工作時間為18:00-6:00、每天18.00下班後、大家可以把各工廠的人拿出來放到獵人小屋去打獵。彌補時間差,而且人民不會抱怨。

②獵人小屋優先級>溫室

因為前期核心稀缺不能建造溫室。而且在升級了獵人小屋的打獵策略可以直接將效率提高一倍。

4.資源

包含16款建築:

基礎:資源儲備站、收集站

木材:鋸木廠、蒸汽鋸木廠、冰牆鑽機、蒸汽冰牆鑽機、高級冰牆鑽機

煤炭:採煤機、蒸汽採煤機、煤礦、蒸汽煤礦、高級煤礦、碳窖

鋼材:鋼廠、蒸汽鋼廠、高級製鋼廠

在介紹第四個之前、給大家科普一個很關鍵的小知識

在煤炭中特有兩種不同器械:採煤機跟、煤礦

採煤機/蒸汽採煤機(見圖1)可以任意地方建造,而他採煤分為兩步,也需要兩批人馬:①把煤從地下挖出、②採取煤(可以用採集處採集)

煤礦/蒸汽煤礦/高級煤礦(見圖2)只能建立在礦床上,或者建在已有煤礦上

《冰封龐克》全建築作用介紹&規劃建議 圖1

《冰封龐克》全建築作用介紹&規劃建議 圖2

《冰封龐克》全建築作用介紹&規劃建議

《冰封龐克》全建築作用介紹&規劃建議

總結:3個小建議

①大家儘量把廠建在同一個地區,這樣只需在旁邊建造1個蒸汽樞紐,就能夠為所有工廠提供熱階,工人們將不容易生病

②在每天18點(加班是20點)下班後​,大家可以把時間暫停,並把所有工廠工人/童工/工程師拿出來分別投放到酒館、救護所、獵人小屋裡,工人不會抱怨或者累死,而且將會使你的不滿值/病人減少、生食材增加

③3種最重要的資源:煤炭、木材、鋼材

煤炭是維持你遊戲繼續的必要資源,前期一定要保證煤炭每天維持或者增加,不能一直虧損。中期依靠煤窯用1:3比例產煤非常快

PS:採木速度比採煤快而且資源多

木材是你發展城市的重要資源,建造道路以及一切建築都需要木材

鋼材是獲取途徑最少最慢,但是是研究科技,生產機器人、義肢必要資源

在煤炭木材足量時建議先別生產科技,而是建造兩個鋼廠。

5.技術

包含5款建築:工作站、蒸汽樞紐、燈塔、前哨隊調度站、工廠

《冰封龐克》全建築作用介紹&規劃建議

總結:1個小建議

①人口足夠多的情況下,建議派2個偵察隊出外偵查

因為偵查可以帶來更多人口、資源,以及生產不出來的蒸汽核心

6.信仰/秩序

信仰包含4款建築祈禱室、聖殿、信仰守護神、神龕

秩序包含5款建築了望塔、警衛站、監獄、宣傳中心、廣播站

最後一項包含了兩個選項,是在探索到冬日之家後,因為冬日之家的隕落,人民希望值大大降低。從而系統會給你的兩個選項:信仰(見圖1)秩序(見圖2)分別用各自的方式讓玩家來提高人民希望值,降低人民不滿值。文章最後我將會給大家介紹這兩條不同的線給出的不同的技能。兩款建築的最後都能夠讓希望值變為無限

《冰封龐克》全建築作用介紹&規劃建議 圖1

《冰封龐克》全建築作用介紹&規劃建議 圖2

・法典

文章最後我將按研究順序給大家介紹一下兩條線分別給的主動技能。

信仰主動技能

①布道(祈禱室):增加希望值

②漫長布道(聖殿):提升希望值,平穩不滿值

③夜間遊行(信仰守護者基地):減少不滿值

④公開懺悔(信仰守護者基地):增加希望值,減少不滿值,但人們可能會受傷

⑤首領之言(信仰守護者、聖殿):減少不滿值

秩序主動技能

①工頭:24小時內工作場所工作效率提高40%

②巡邏(警衛站):每次使用減少不滿值,微微增加希望值

③宣傳欄(宣傳中心):增加希望值

④圍捕(監獄):犯罪者會被關在監獄,減少不滿值

⑤武力說服(監獄):看守用武力讓罪犯改邪歸正,犯人改正就能出獄,但是人們可能會受傷或者死去,不滿值將會增加

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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目錄 https://gamemad.com/guide/64878 ・建築分為以下幾個方面1.人民3.食物4.資源5.技術6.信仰/秩序・法典信仰主動技能秩序主動技能《冰封龐克》中各類建築都有自己的用途,可以提升希望值或者降低不滿值,各位玩家都知道這些建築的作用麼?以下為《冰封龐克》全建築作用介紹與規劃建議。 ・建築分為以下幾個方面1.人民:提供居住、娛樂(減少不滿、增加希望)、屍體處理 2.健康:提供醫療救助 3.食物:帶回生食材、製作食物補給 4.資源:建造採集煤炭,木材,鋼材機器、生食材、增加資源儲蓄的機器 5.技術:探尋外界世界、製作機器人跟假肢、從外界帶來物資 6.特殊(信仰/秩序):倫敦幫後出現的一個抉擇 選擇後將用不同的方式降低居民不滿,增加居民希望從而管理城市 下列建造所需要的材料我將統稱為: 木材(木)、鋼材(鋼)、蒸汽核心(核心) 下面我將為大家一一具體講解所有建築的作用 註:點擊可以查看大圖 1.人民包含6款建築:帳篷、工棚、房舍、酒館、角鬥場、雪坑/墓地 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8d78a0b80.jpg 總結:2個小建議 ①建議大家把最內圈位置留給急救站第二圈開始建設帳篷 因為帳篷可以進行升級,而急救站不行一旦熱階太小將會直接停止工作。 ②建議先升級能量塔的能量跟範圍,而不是升級房屋等級。 因為升級房屋並不增加居民數,而且升級一間房屋成本較高隻加1層熱階 當然如果帳篷在太外圈,住在帳篷內的人將會更容易生病。在居民多了以後,就需要大家更科學的去排布我們的住所跟醫療場所了。 總結:1個小建議 ①建議在每天工程師下班就把他們從工作場所減少掉(emm,、就是把人拿出來)放到我們的救護站裡面。 救護站工程師越多,病人恢復越快,這樣每天的病人將會減少很多。但是操作相對來說會比較麻煩 生病很多原因其實都是源自房屋熱階不夠或者工作場所熱階不夠,所以在第4資源中,我還將給大家一些小建議 3.食物包含5款建築:夥房、獵人小屋、空中獵人小屋、溫室、工業溫室 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8d8051195.jpg 總結:2個小建議 ①獵人小屋工作時間為18:00-6:00、每天18.00下班後、大家可以把各工廠的人拿出來放到獵人小屋去打獵。彌補時間差,而且人民不會抱怨。 ②獵人小屋優先級>溫室 因為前期核心稀缺不能建造溫室。而且在升級了獵人小屋的打獵策略可以直接將效率提高一倍。 4.資源包含16款建築: 基礎:資源儲備站、收集站 木材:鋸木廠、蒸汽鋸木廠、冰牆鑽機、蒸汽冰牆鑽機、高級冰牆鑽機 煤炭:採煤機、蒸汽採煤機、煤礦、蒸汽煤礦、高級煤礦、碳窖 鋼材:鋼廠、蒸汽鋼廠、高級製鋼廠 在介紹第四個之前、給大家科普一個很關鍵的小知識 在煤炭中特有兩種不同器械:採煤機跟、煤礦 採煤機/蒸汽採煤機(見圖1)可以任意地方建造,而他採煤分為兩步,也需要兩批人馬:①把煤從地下挖出、②採取煤(可以用採集處採集) 煤礦/蒸汽煤礦/高級煤礦(見圖2)只能建立在礦床上,或者建在已有煤礦上 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8d876fa25.jpg 圖1 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8d8e39576.jpg 圖2 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8d952c244.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8d9cdc163.jpg 總結:3個小建議 ①大家儘量把廠建在同一個地區,這樣只需在旁邊建造1個蒸汽樞紐,就能夠為所有工廠提供熱階,工人們將不容易生病 ②在每天18點(加班是20點)下班後​,大家可以把時間暫停,並把所有工廠工人/童工/工程師拿出來分別投放到酒館、救護所、獵人小屋裡,工人不會抱怨或者累死,而且將會使你的不滿值/病人減少、生食材增加 ③3種最重要的資源:煤炭、木材、鋼材 煤炭是維持你遊戲繼續的必要資源,前期一定要保證煤炭每天維持或者增加,不能一直虧損。中期依靠煤窯用1:3比例產煤非常快 PS:採木速度比採煤快而且資源多 木材是你發展城市的重要資源,建造道路以及一切建築都需要木材 鋼材是獲取途徑最少最慢,但是是研究科技,生產機器人、義肢必要資源 在煤炭木材足量時建議先別生產科技,而是建造兩個鋼廠。 5.技術包含5款建築:工作站、蒸汽樞紐、燈塔、前哨隊調度站、工廠 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8da3d7e92.jpg 總結:1個小建議 ①人口足夠多的情況下,建議派2個偵察隊出外偵查 因為偵查可以帶來更多人口、資源,以及生產不出來的蒸汽核心 6.信仰/秩序信仰包含4款建築祈禱室、聖殿、信仰守護神、神龕 秩序包含5款建築了望塔、警衛站、監獄、宣傳中心、廣播站 最後一項包含了兩個選項,是在探索到冬日之家後,因為冬日之家的隕落,人民希望值大大降低。從而系統會給你的兩個選項:信仰(見圖1)秩序(見圖2)分別用各自的方式讓玩家來提高人民希望值,降低人民不滿值。文章最後我將會給大家介紹這兩條不同的線給出的不同的技能。兩款建築的最後都能夠讓希望值變為無限 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8daac2292.jpg 圖1 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8db1bd912.jpg 圖2 ・法典文章最後我將按研究順序給大家介紹一下兩條線分別給的主動技能。 信仰主動技能①布道(祈禱室):增加希望值 ②漫長布道(聖殿):提升希望值,平穩不滿值 ③夜間遊行(信仰守護者基地):減少不滿值 ④公開懺悔(信仰守護者基地):增加希望值,減少不滿值,但人們可能會受傷 ⑤首領之言(信仰守護者、聖殿):減少不滿值 秩序主動技能①工頭:24小時內工作場所工作效率提高40% ②巡邏(警衛站):每次使用減少不滿值,微微增加希望值 ③宣傳欄(宣傳中心):增加希望值 ④圍捕(監獄):犯罪者會被關在監獄,減少不滿值 ⑤武力說服(監獄):看守用武力讓罪犯改邪歸正,犯人改正就能出獄,但是人們可能會受傷或者死去,不滿值將會增加 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/64878
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