開局先維持生命,療養所,科技採集,醫療加速,醫務所,義肢不要出太遲,不然失去希望自殺。
做到這個就不會死人了,還有一個前提是帳篷要保持適宜溫度就不會產生病人了。
空中獵人小屋也要再快點出,不然獵人生病。
庇護所提供加成個數應該是有限的,或者要很久才能都提供上,不是同時給所有工程站提供。然後再看一下庇護所是不是在工作。然後庇護所是不加班的。開了延時班次的話早晚那一段都不會有加成。
來源:遊俠網
《冰封龐克》冬日之家前期怎麼打?冬日之家前期打法
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開局先維持生命,療養所,科技採集,醫療加速,醫務所,義肢不要出太遲,不然失去希望自殺。
做到這個就不會死人了,還有一個前提是帳篷要保持適宜溫度就不會產生病人了。
空中獵人小屋也要再快點出,不然獵人生病。
庇護所提供加成個數應該是有限的,或者要很久才能都提供上,不是同時給所有工程站提供。然後再看一下庇護所是不是在工作。然後庇護所是不加班的。開了延時班次的話早晚那一段都不會有加成。
來源:遊俠網
《冰封龐克》冬日之家前期怎麼打?冬日之家前期打法
《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。