《冰封龐克》冬日之家隕落是初始三個篇章之後推出的新劇情。這這個篇章中,玩家需要讓民衆從建好的營地進行撤離,請看下面的《冰封龐克》冬日之家隕落DLC各階段要點流程指南。
還債
前任市長被丟進能量塔發光發熱之後我們需要替他擦屁股。
首先一開始送你10+重病和30+殘疾,好處是直接可以觸發改進根治療法,別的劇本想觸發這個做科學方法2的成就真心難,而這個就算是簡單難度也可以隨意跳,以及一大堆屎一樣的規劃和廢墟,你需要足夠的時間來清理。
同時基礎不滿很高,困難離暴動還差一點點,幸存者和極難直接開局暴動,希望很低,只要不死人希望就沒問題。
塔的範圍裡有一個雪坑,記得在外環重新造一個然後刨了,不然一直在供熱場的雪坑會製造疾病。
期間每2-3天會發現一個埋著人的廢墟,第一次是1個重病的兒童,第二次是4個前暴徒,會選擇驅逐還是收留,第三次則是幾個工程師。這三個是固定時間出的,但是如果你清理得太快則會導致工程師救不到,時限一過就會跳出無人可救。
第一階段的目標還要控制希望和不滿,這個還算容易,不滿喂飽治好就沒了,滿足幾個要求然後早點出目的法也是一個不錯的選擇。
這階段沒多少要講的,但是困難以上開局會很難,主要就是這幾條全都堆在一起,再加上食物和煤炭以及屎一樣規劃帶來的大量病號,很容易死人。
另外鋼廠記得早點挖開,早點升滿,這個劇本想要送滿5車的話極度缺鋼。
修塔
第一階段最多能持續12天不到,如果提前還債,那麼第二階段會繼承第一階段的時限,如果卡著最後一天搞定,那麼第二階段會再延長兩天,不確定第二階段開始是不是第一階段+2天,還是如果時間夠就會共享時限。
這時候會要你研發並建造維修站,維修站科技樹在供熱界面,維修站的修建位置在能量塔中心。
之後會需要60個工程師維修,可以少派,人數隻影響修理進度,效率類似於醫療機構24H工作,吃工頭吃神龕廣播站。
如果遲遲沒有修好,會觸發能量塔異常升壓事件,降低希望,同時能量塔開始增壓,不確定增壓效率是否受安全泄壓科技影響,滿壓力會提示爆炸,爆炸可以用一個核心5個工人阻止一次,同時全劇本只能這樣阻止一次。
修理的過程中負責的工程師會告訴你這塔沒救了,應該考慮一下用來時的無畏艦撤離,順帶一提這個劇本沒有機器人項目,但是有機器人的兩個負面事件。
撤離開始
冬日之家沒救了,得去改裝無畏艦用來運人跑路。
但是往哪跑呢?
你可以選擇說謊知道另一個城市的存在,或者說實話。不管選擇哪個都會開始準備撤離。
選擇說謊,胡說,新倫敦明明就在隔壁的話,之後會有一個工程師來要挾你,如果不讓他和他的家人上船他將會揭發謊言,下次撤離需要撤走2工程師2兒童,送他上船之後過不了多久就會有4個工程師準備揭發你的謊言,你可以選擇坦白,也可以讓這4個工程師永遠保守祕密,工程師-4。
說實話或者謊言一旦揭穿,希望就會跌破谷底,同時開始陸續有人偷渡,可以用警衛製止。
跑路
首先你要建造撤離中心,位置在前哨隊調度站旁邊送25個工程師去修船,然後才能開始撤離工作。
同時,維修站新增一組科技,相當重要,建議早點。
其中-10工程師需求和緊急維修很好用,緊急維修是使用200木和??鋼提高效率。
之後能量塔每隔3天會炸一次,大幅度降低希望的同時能量塔停止工作並且壓力上升,一共5次,第一次縮短供熱場範圍10%,第二次降低一個能量等級,第三次再縮10%,第四次再降一級,第五次沒得救,48小時以後爆炸。
維修站常駐工程師,根據人數分爲全員,標準,少數和無人可以減少修理時間並降低嚴重程度,降低嚴重程度這點展現不明,個人懷疑可能會跳過輕度的幾個階段直接影響能量塔壽命。
撤離的時候會有人提出要求優先撤離,包括之前的2工程師2兒童,後面會有2工人1兒童,以及全部/50個兒童,以及全部/一半的工程師答應的太多會觸發暴動,人民強行撤離,可以阻止但是可能有人會死,理論上可以通過拖延時間卡掉。
同時,希望不滿/答應了第一次的偷渡客之後也會有人逃離,滿載之後會有一批工程師自願留下來,高希望要求?
基本要求是撤離100人,500食物,5000煤和300鋼1核心,根據撤離的平衡,艙位,工程師數量,食物儲備會影響評價。
食物滿載需要5000,每車只能裝50人以及2500資源或者5核心。
插曲
倫敦幫:我們的同誌遍佈五湖四海
看煙花
第五次修理宣佈能量塔去世,你有48小時的時間來料理後事。
這時候會有人自殺,有人逃往淡水溫泉,同時如果沒有撤離風暴避難所的話會發現通往新倫敦的道路,可以派探險隊前往,完美銜接新家劇情的話就別送太多兒童,撤離過程中會有一批兒童走失前往隱藏洞穴。
如果你沒有用核心救塔的話,這時候就能用核心+5工人再續一天,理論上續到31天應該不是問題。
整個地圖有12個,賭臉,懸崖邊的拖車冒險拿走更多的物資可以拿13個核心,其中裝船需要10個,可以先臨時製作機器人/工廠/溫室這些,後面一個個拆除就能回收核心裝船了。
最後切記,拆什麼都別拆燈塔,沒燈塔就不會撤退。
來源:遊民星空