《秘境探險4》一週目直接開慘烈難度玩還是很有挑戰性的,以下為《秘境探險4》一週目慘烈難度打法推薦,給一週目直接開慘烈的同學一些心得建議。
通關以後,感覺這一代的難度其實要比以前的友好一些了。個人覺得最難的就是進入海盜頭子住宅以後撞門不成被圍攻的那一段。隨便說說心得吧。
首先,主武器多佩戴噴子或者重武器,其次就是突突突。每個戰鬥場景都差不多會有幾個噴子的,所以彈藥不是問題。儘量不要帶梅克特或者fal 這種 類單點武器。這樣至少對面的噴子和重裝兵來了可以不慫,提前對好位置,瞄準一瞬間就射,然後回掩體。 副武器一路用防禦者,帕奇 或者烏茲衝鋒槍這種準確率高子彈多的武器。慘烈難度下,大多數場景反而都是潛行不過去的,敵人敏感度很高,不如找一個好掩體直接龜縮。先潛行幹掉幾個挑個子彈多的上述武器就可以找掩體開幹了。強行前行只會不停的浪費時間和消耗集中力。
所謂的好掩體,就是不會被打壞的掩體,同時旁邊挨著的就是懸崖或者掛的地方。這樣你就不用擔心百發百中的手雷了。手雷一過來就掛下去,炸了再爬上來。 如果沒有掩體,那就去找能爬上爬下的懸崖。這樣的懸崖可以讓你掛在邊緣被手雷丟中以後,落到下一層的抓取點來迴避傷害。我其實基本上全程的怪都是掛懸崖殺的。
手雷很重要,普通重裝兵2顆手雷就飛天了。拿重機槍的兩顆手雷打掉帽子,然後爆頭帶走。如果形勢危急,可以考慮直接丟4顆手雷炸死。這一代手雷的補給還是很多的。當掛在懸崖或者掩體裡打,被重裝噴子靠近的時候都是理想的救命道具。
殺敵爆頭的問題,開鏡瞄準前,螢幕的中央就先差不多對到敵人身上。這樣會有更多的時間來精確瞄準。 我通關以後總共殺了782個敵人,其中有436個是爆頭的樣子。帕奇的爆頭率非常的高,而且遠距離也比較精確。很多人抱怨的子彈不夠其實主要就是因為殺一個人耗費的子彈太多。有時候兩三個人如果離的很近,丟個手雷過去就好了。
第二十章從懸崖上往下走的時候,就待在最高的懸崖上把怪殺差不多再下去。旁邊稍微低一點的平台上全是敵人,先解決掉狙擊手之後就把這些人殺了保證彈藥。落到最底下以後第一時間去撿狙擊槍準備跑過來的幾個重裝兵。這個場景手雷非常非常多,沒打中的話就丟吧。跑動的時候多翻滾。
來源:遊民星空