首先作為一款射擊遊戲,槍法是要練的,這遊戲又沒有輔助瞄準,可能上手的會慢一些,不過我覺得就節奏來說,他比cod之類的要慢很多了,而且固然槍法重要,但是在這個遊戲裡並非像其他fps那樣要求很高,所以,練起來熟練時間比別的遊戲是要快的。
而所有的戰鬥都建立在一個基礎上,就是熟悉地圖,這次連線地圖就這幾張,都是左右對稱,幾乎打幾盤就能熟悉了,熟悉地圖做什麼,至少要知道敵人可能出現的路口,饒後和逃跑的線路,可以伏擊或者可能遭受伏擊的位置。
・首先先說團體作戰
這個遊戲抱團有無與倫比的攻擊力,一個好的配合完全能達到1+1>2的程度,而配合併不是簡單的一起跑,見人就幹,一擁而上,一般建議最少2人抱團,互相有個照應,一前一後,一左一右,如果對面的實力和這邊相當,基本就是拚配合和人數了。
其實多人抱團,比較忌諱的抱在一起豬突,有人打前排,有人壓制,有人看屁股是最好的。切忌不要一堆人都靠在一個掩體後,然後被對面一個掩體後的敵人牽製,都等著對面露頭打鴨子,對面就是不動,這時候基本上就要有人來抄你菊花了。
而且離的太近一旦踩了地雷,是有可能被一發團滅的,幾個人被一個地雷帶走真是尷尬。
如果對面和你打陣地,首先要想的是,把對面趕出掩體,趕出掩體的方法有很多,墓碑,減速,手雷,c4,獵人同伴,敵人沒有有利掩體,而你在掩體後,那你的勝算就會高很多。
再者再去思考如果側襲和繞後,但是千萬不要正面跑出掩體直接就上,因為你不知道對面的槍法是什麼樣的,可能你剛出去就被打成了蜂窩,扔手雷的技巧不多說,r1拋物線和瞄準r1,瞄準r1丟手雷 手雷會因為慣性再向前彈一段距離,所以一般炸掩體後的敵人,扔在掩體左右稍微離你近一些。
如果戰鬥不可避免的需要你衝鋒陷陣,那就要為自己創造一些有利條件,比如身邊有狂徒同伴,或者有狙擊同伴,能在敵人探頭打你的時候被壓制,你的勝利機率也會高一些。
團戰的時候優先擊殺那些有輸出的敵人,因為在地上爬的人,沒人救他他就是擺設,不要說看到對面有敵人被擊倒,都一窩蜂的上去ko,而且最重要的一點是!能不肉搏就輕易不要肉搏,尤其是在團戰的時候,有可能你一次兩次在團戰中肉搏嘗到了甜頭,會擊倒幾個殘血敵人,但是並不是每次幸運女神都眷顧你,如果你手中的槍有子彈,優先把子彈打光,或者你看到對面敵人在換蛋,可以嘗試肉搏,否則,無腦的上去農夫三拳,只有跪的命。
但是並不是說肉搏沒有發揮的餘地,L1蓄力攻擊有時候有意想不到的奇效,但是蓄力的時機和走位需要你思考一下,有時候黑白屏被逼到無處可走的境地,埋伏在拐角一個蓄力近戰甚至會扭轉戰局。但是蓄力的聲音是非常大的,如果對面的敵人有經驗,肯定會小心,拉開距離不給你擊中的機會。但是有時候他會有所顧忌不敢上前,為你回血爭取了寶貴的時間。
・一些獨狼的技巧
其實這個遊戲,我不是很建議獨狼,因為作用實在有限,但是獨狼的意義也是有的,就是抄屁股,隊友和敵人打陣地,一個及時的抄後就能輕鬆團滅對方,或者打亂他們的陣腳,即使你在他們身後靠在掩體後不輸出,偶爾打幾槍騷擾幾下,也能讓他們心煩意亂。
獨狼一般都是個人能力比較高的,所以能夠輕鬆應對各種情況,什麼時候該打什麼時候該跑,應該有個大致的了解,熟讀地圖,預判下敵人的分佈,都能有效提高生存機率。
・一些戰鬥的小技巧
掩體後射擊的時候,基本準星能秒到的地方都能打到,不要在意模型問題,你覺得你打不到,其實是可以打到的,看準星不要看掩體。
瞄準時候按x切換左右肩,也是基礎了,適當的換肩能減小你的受彈面積。
在掩體後要注意,並不是你身在掩體後敵人就打不到你,在高位的敵人依然能夠輕鬆命中你,對面稍微有高度優勢的狙擊就有可能一槍擊倒你,而靠牆的站立姿勢,斜45度方向的敵人,依然能打到你的頭。
華湖要注意,一定要按照他的拋物線來,否則可能把自己炸的一臉黑。
・遊戲中有很多一擊必殺的技巧
L1按住是鉤爪蓄力一擊,一擊倒地,但是翻滾有機率躲掉。
扒在平台邊緣可以把平台上靠近的敵人直接拽下去,是直接ko的,能抓的時候有提示,只要有高低差就能抓,1米高的地方也能摔死人
在空中蕩鞦韆的時候如果地面有敵人,會出現方塊提示,是直接跳砸一拳,也是直接ko,但是也可以靠翻滾甚至移動躲掉。(可以搭配減速一起用)
蕩鞦韆的時候是可以用神秘力量,扔配件,使用副武器的,帶繩索大師的perk可以使用主武器。
如果敵人貼身了,不要一直L2瞄準,因為轉向可能會慢,一邊跑一邊盲射,拉開距離再瞄準射擊是最好不過了,或者你比對面血多,或帶了鬥士perk,直接上去肉搏也未嘗不可。
來源:遊民星空