太空戰士14β測試 幻術師職業資料分析
幻術士(Conjurer)——“莊嚴的唯心論者”
以巨大古老的老樹窟作為基地的幻術士,是對己身周圍的萬物進行冥想,藉此獲得各種屬性元素來發動幻術的神祕降靈者。他們的武器是使用天然木製成的魔杖類“幻具”,可以自由的支配元素轉換魔法。
作為一個傳統意義的白魔法系職業,本文就幻術師職業的各個方面在B2測試中的一些體會,發表一些看法並提出一些問題。
1:關於種族,職業對幻術師的影響
我們要選擇創建一個幻術士,必然要考慮的第一個問題就是哪個種族?哪個部族?其對本職業自身成長是否存在影響?FF系列歷來是一個多種族的世界觀模式,但是同時FF14也是一個職業自由度很高的遊戲。只要換一把武器,你就更換了一種職業。那麽我們要問。是否所有的種族,對幻術職業來說成長性都是一樣的呢?由於B2的局限性,我沒有辦法去體驗足夠多的種族對幻術職業成長性的影響。所以在這裡給大家提出一個有待驗證的問題。需要日後能通過驗證來得到補充。
當我們選擇完種族之後,會面臨創建人物後的又一大重要的選擇——職業。有些沒有接觸遊戲的人可能會困惑,你前面不是說職業自由度很高麽?換把武器就換職業了?為什麽建立角色的時候還要選啊?那麽問題就在這裡。遊戲本身在創建角色的時候會提供2種基礎職業讓你選擇:法師系/戰士系。在選擇對應的基礎職業後,系統會進一步讓你選擇具體職業(包括9大戰鬥系職業)。也就是確定了你的出生職業。那麽這些選擇對幻術職業到底日後的成長到底有沒有影響呢?答案是肯定的。通過測試。一個基礎職業為戰士系的角色,即使他修煉幻術職業,但是他的幻術職業技能的成長性還是要比法系職業低很多。舉例來說
同樣是4級的治愈技能(cure),就算你分配的MIND點數一樣,治療量上來看,戰士職業依舊低於法系職業。所以綜上所述,如果作為一個團隊的主治療隊員,選擇戰士系為基礎職業的角色是達不到要求的。
2:關於幻術師的更新研究
對於出生在新大陸的所有冒險家來說,更新會成為我們的第一問題。我們知道通過簡單的1級新手劇情任務,我們可以獲得大約2100左右的啟動資金。其實錢在初期來說對於幻術師並不那麽重要。主要我們可以通過1級的劇情任務,了解整個城市內版塊的構成。還有城外周邊地區,水晶點和怪物的分布。所以我建議無論什麽職業最好還是做一下的。由於遊戲的任務系統目前隻提供金錢和一定的裝備。所以人物的更新必然要去farm了。就目前BETA2的情況分析,組隊更新的效率是要遠遠低於SOLO的。無論任何職業,包括換幻術師在內。可憐的小白魔麽,在前期沒有技能的前提下(10級前)。基本都是靠普通攻擊來更新,簡直慘絕人寰。
既然練級靠打怪,那我們首先要知道打什麽怪最合理。通過對怪物的觀察,你會發現怪物的等級一般分為4個等級:
藍綠標示的怪物代表可以挑戰的級別
黃紅標示的怪物代表危險不易挑戰的級別
作為一顆嫩草的幻術師,我們當然不會啥到去獨立挑戰黃紅色的怪物。所以藍綠才是我們的選擇。由於10級前幻術師是沒有恢復MP技能的,遊戲本身也是不會回復MP的。所以我們基本上都是依靠普通攻擊來對付怪物。當然你也可以選擇在水晶點附近SOLO。可是那裡實在是人山人海,5.6個人搶一隻小鬆鼠的事件時常發生。所以能走還是走開一點吧。下面我介紹一下我個人的練級路線,作為一個參考提供給大家。