Q:什麽是主職業、副職業?
T:主職業就是跟隨主線任務的職業,副職業是主職業進階高等職業的必備條件。
Q:當我主職業達到多少級可以去練副職業呢?
T:當主職業等級達到10級時就可以去職業工會學習其他職業。
Q:哪些職業是最吃香的(比較稀缺職業)?
T:從國際服的情況看,聖騎、斧戰【坦克】、召喚(巴術士)【DOT型DPS】、學者(巴術士)【帶BB的懲戒減傷牧】、黑魔【法系DPS】(咒術師)是目前所有團隊本中最缺職業。
Q:種族對職業無影響嗎?
T:唯一的影響就是種族的初始屬性不同 但種族不會影響職業的選擇 而初始屬性相差的點數對滿級後的職業影響非常小 不過外觀倒是值得考慮的因素。
坦克系:
劍士、聖騎士(其防禦是靠天生的忠義之盾BUFF減傷,加上多一個盾牌格擋屬性,主力坦克地位無法撼動,帥氣的重盔加上快速的出劍速度相信很多人選擇,唯一不足的是AOE能力只有一個劍陣。)
雖然早期因為賺取仇恨的手段較少且傷害較低,所以副本裡要比斧術士吃虧,但是到了後期是遊戲最硬職業,其穩定性和上手度大大超越了同行的戰士。在後期,幻術的“石膚術”非常重要,僅這一個技能即可給與騎士一個不錯的輔助能力。
斧術師、戰士(其防禦靠的是強大的血量上限和天生藐視BUFF提供的20%治療量加成,副坦克地位無與倫比,無法直視的血量上限,通過對職業技能精通和理解,後期可以成為主力坦克,加上強大的AOE拉怪能力,綜合實力很靠前,泛用度很高)
大斧頭甩來甩去很有快感的坦克。早期傷害不亞於DPS,而且職業特性導致血量遠超同行騎士。前半期因為輸出以及拉仇恨的手段豐富,所以低級副本要比劍鬥師/騎士沾光。曾經是吸血系血坦,基本上每15秒可以吸一次血回復大量HP,單刷非常穩。不過沒有盾牌和缺乏防禦系主動技能搞得其安定性大減。組團走位難度也高得要命,還給奶添加負擔,於是成為了眾人唾棄的存在。
2.1版本之後,在團隊合作性上改善了許多。雖然吸血能力削弱了,但是獲得了大量的防禦性技能。
雖然防禦上比起騎士還有點不足,但是原有的優秀的輸出能力,配合新獲得的減少BOSS輸出的Debuff能力,使得後期副本裡也有了戰士的一席之地,高出一頭。
DPS系:
格鬥家、武僧(華麗的連擊,但是有各種體位要求才能發揮輸出最大化,操作壓力很大,本人皮甲的防禦,近戰的走位,如果不是風騷之人操作很難發揮作用)
越打越爽的DPS。
短期爆發並不在行,但是越打越可發揮出強大實力的持久戰向DPS。走位難度較高,大多數技能特效必須從特定方向攻擊才可起效,但是修成之時等待你的是無人可及的最強單體輸出。
槍術士、龍騎士(帥,已經掩蓋其他所有缺點,不多說了,教授級別的職業,不選你注定單身)
平凡而不平庸的DPS。一點寒芒先到,隨後槍出人中之龍。猛躍上前,急手舞槍花,翻身一刺即是黃泉之引……一層一層的連擊搭上去之後最後來一記狠狠的爆發,是槍術的基礎套路。
各種跳躍系技能配合在連擊裡既有觀賞性,也可提高你的輸出。有爆發有持續,有單體有範圍,還可以順便提升隊友弓箭手/吟遊詩人的傷害。相比起專打中、長期**的武僧,龍騎是泛用性比較高的近戰DPS。不過在技能的連擊順序上要比武僧嚴格得多,稍微一錯手就會損失不少DPS,這一點新手要注意。
弓箭手、吟遊詩人(可以無視朝向放箭,強大的輔助能力,回藍,回技力,減敵人魔抗,加移動速度,不俗的攻擊力,靈活的後跳和恢復系的極限技,理論上可以風箏死一切怪物,吉田都玩這個職業,你說呢)
輸出最弱的DPS,不過以此為代價獲得的是優秀的輔助能力。瞬發的沉默技能,以及各種詩歌能夠給予隊友強力的支援。
為了彌補自身平時傷害不足,詩人還自帶了大量的強化BUFF,若一並使用的話可大大提升自己的輸出,期間輸出毫不亞於其它職業,不過持續時間短。總體來說是一個非常技術向的職業。要完全把握唱歌/沉默/BUFF的使用時機,彌補自己平時傷害輸出的壓倒性不足,才能算是一個合格的詩人。
咒術師、黑魔導士(裝備的難看程度無法直視,但是招式的華麗度爆表,招牌的毀天滅地大隕石,喪心病狂來形容也不過分,熟練掌握冰火電三系特性,你得到一個無限藍的固定炮台)
控制最為簡單的DPS。可以通過施法將自己的狀態在“回藍——輸出”之間進行切換。除此之外還有各種技能特效,在觸發特效時可以提供巨大的爆發。雖然對付單體的時候傷害比起格/槍/秘要弱一些,但是群燒能力是全遊戲第一沒有之二,在爆發和群燒上,黑魔法師不允許其他任何職業的追隨。
秘術師、召喚師(一個字,很閒,上DOT,然後看看情況,是輔助治療下,還是戰場復活,看你心情了,滿級前的副本,你的寵物可以當坦克用,掉線一個隊友,沒問題,召喚華麗1頂2,面對多個目標你可以不停的補DOT,發揮最大輸出,DOT可以享受暴擊哦!)
人不可貌相就是指他這樣的……主要攻擊手段與其說是召喚出來的戰鬥寵,不如說是自身的各種Dot技能。於是被挪揄為Dot師,老外更直接直接稱呼“術士”而且這個傾向越到後期越嚴重,不過這個挪揄包含的大多是其它職業對召喚師的嫉妒。
最擅長中等規模的戰鬥,各種Dot使出之後又能使其傳染到附近敵人身上。雖然不起眼,但是很多坦克玩家會發現自己莫名其妙地丟了仇恨,而且拚命奪還奪不會來。單體輸出強過黑魔一大載,而範圍傷害又比兩個近戰DPS要優秀,是真正的萬能打手。主DoT又使得他無懼Boss的限制技能所帶來的DPS損失,而且坦克型寵物使得他單刷也毫無壓力。
外加自帶的復活術……可以說是適合任何情況的萬能DPS。唯一的弱點是類似絕望一般差勁的短期作戰能力。
奶媽系:
秘術士、學者(另一種戒律牧師般的治療職業,全體上盾,手上捏著瞬發小聖療,掌握好以太能力,你將會無限藍,加上自動恢復的小精靈,自身安全度相當高,低級小副本,你可以跟隨坦克不出手,小精靈就解決治療問題了。)
從DPS轉來的奶媽。
擁有各種護盾技能和非常優秀的單體回復以及耗藍控制。前期傷害輸出要比白魔優秀,單刷無壓力。優秀的自動治療寵使得奶起來的難度比白魔也簡單了許多,不過要真正精通學者的話難度比白魔高了不少,護盾以及珍貴的範圍續療都要把握好時機才能發揮出其能力,而且在末期副本手忙腳亂之餘還要同時完美控制“兩個”獨立角色並不簡單。除此之外的唯一缺點,就是學者和同行學者們並不相容,配合起來不如兩個白魔之間配合。
當然不管怎麽樣,最佳搭檔還是學者x白魔。
幻術師、白魔導士(主力治療,抬血線,群刷,無人能比,強大的BUFF能力,還有遊戲最強AOE技能,你敢信!職業30級送白色獨角獸,妹子專屬職業哦)
傳統奶媽。
簡單明快,裝備萌。傷害輸出比起所有其它職業有所不足,但是後期學會的聖光術可媲美黑魔法師的範圍魔法。持續治療和範圍治療比學者要豐富許多,因此對付BOSS的全體傷害要比學者簡單。上手起來比有著自動控制的學者要難一點,不過一旦習慣了就比學者要容易許多。MP恢復手段非常有限,所以相比之下控藍方面難度要比學者高。
雖說可以通過詩人的支援來解決這個難題,但是記住一點——詩人唱歌是會極大犧牲DPS的。所以專白魔,還是要養成一個控藍的習慣。