關於戰士的F&Q:
1.我要如何成為一個戰士?
你首先需要主職業 斧術士(Marauder) 30級以及副職業 劍術士(Gladiator) 15級,之後返回海之城(Limsa Lominsa)找訓練師接取並完成“戰士之魂(Soul of the Warrior)”任務。
2.戰士的職業定位是什麽?
戰士是一個比較多樣的職業,不僅可以作為DPS,也可以作為T。這對於一些團隊來說是非常有價值的,在主T存在時可以作為DPS,T倒後可以作為副T頂上。戰士的新技能在斧術士的基礎上增加了一個減傷技能,一個群拉怪技能,以及幾個輸出技能。區分一個戰士好壞的關鍵就在於是否能及時準確的使用嘲諷(拉怪)技能。
3.戰士應該優先考慮的屬性是什麽?
非常簡單又取決於你主要想玩的團隊定位,盡可能的加力量(STR)與體質(VIT),兩者之間的比例完全是看你想主T還是主DPS,個人推薦為力量>體質。在寶石**也需要根據你的定位來選擇力量或是體質或是HP之類的。
4.作為戰士我能使用多少其他職業的通用技能?
當你選擇了進階職業,你的通用技能槽都將為5個
5.我需要單獨為戰士職業更新嗎?
不用的,你戰士的等級是與你斧術士同步更新的
6.戰士和聖騎士有什麽區別?
在作為T的方面,比較來說,戰士拉群怪得能力優於聖騎士,聖騎士單體減傷能力優於戰士,另外提一下各種職業的攻擊距離,戰士、武僧之類的屬於超近距離,槍與龍騎就屬於近距離,而弓,法師等屬於遠距離輸出。
關於戰士屬性選擇的詳細探討:
關於加點的優先級推薦:
在這裡推薦的主要是傳統T型戰士的屬性(喜歡DPS你為啥不玩龍騎啊!混蛋!)
體質>力量>敏捷
-體質:作為一個T,血的重要性相信不用我說了
-力量:更多的傷害,更多的格擋,以及更多的仇恨。但真的別當自己是DPS
-敏捷:其實以上兩個屬性才是需要考慮的,這個作為一個最後選擇吧
關於次要屬性的優先級推薦:
閃避(Parry)>暴擊(Critical)>意誌(Determination)
關於寶石(Materia)的推薦:
體質>力量>閃避>暴擊>意誌>敏捷
關於戰士可用的通用技能:
由於為了避免與中國伺服器客戶端產生翻譯差異造成混淆,以下隻列出職業與技能等級。
格鬥家:
-4級技能(跑得快)
-8級技能(給自己加血)
-10級技能(耍個帥的輸出技能)
-12級技能(增加暴擊)
-42級技能(給附近隊友加血)
劍術士:
-4級技能:沒用的輸出技能
-8級技能:群嘲
-10級技能:和格鬥8級技能一樣,在某些時候還算有用
-22級技能:很不錯的技能、嘲諷
-34級技能:減暴擊傷害,當它工作時還不錯,但真的很**不住
關於戰士通用技能的獲取:
1.斧術士到15:解鎖其他職業
2.斧術士到30
3.劍術士到15---以上都為了解鎖戰士
4.格鬥刀8級:獲得加血
5.戰士到50就級
6.格鬥到12級:獲得暴擊
7.劍術士到34級
8.武僧到42級:就算你戰士不用,其他職業也要用。
一步步的練成你完美的戰士吧
--推薦的通用技能:給自己加血、增加暴擊、劍10級技能、劍22級技能、跑得快或群嘲。