《The Binding of Isaac: Repentance》裏夏娃機制解析 - 遊戲狂
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《The Binding of Isaac: Repentance》裏夏娃機制解析

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2021-07-09

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《The Binding of Isaac: Repentance》裡夏娃機制解析

裡夏娃 基礎屬性較低,尤其是Tears只有1.20(以撒是2.63)。但有著強力的輔助輸出機制。

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長按攻擊鍵可以把自己的血量轉化為寶寶。

《The Binding of Isaac: Repentance》裡夏娃機制解析
血換寶寶

寶寶繼承人物的攻擊模式。

《The Binding of Isaac: Repentance》裡夏娃機制解析
硫磺火

《The Binding of Isaac: Repentance》裡夏娃機制解析
媽刀

寶寶可以抵擋彈幕,但受到一定的傷害會死亡。按住Ctrl可以隻操控人物不操控寶寶,類似雙子。如果不想蓄力生成寶寶,可以採取點射的形式。

紅心/魂心/腐心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.35倍左右的傷害。

黑心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.43倍左右的傷害。射出恐懼子彈

永恆之心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.52倍左右的傷害。射出追蹤子彈。

骨心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.35倍左右的傷害。射出骨頭。

金心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.35倍左右的傷害。射出帶點金(Midas)效果的眼淚。

使用卡牌欄主動道具可以把寶寶重新吸收變成血量。

《The Binding of Isaac: Repentance》裡夏娃機制解析

當人物本體損失紅心血量從而總血量下降到半顆紅心時,或因損失寶寶下降到任意半心時,或在一紅心/半紅心半永恆之心情況下因產生寶寶下降到半顆紅心時,人物變身,獲得移速和攻擊力加成,並將主動道具作為媽刀使用,同時獲得巴比倫的狀態加成。如果此時有寶寶,寶寶會拿媽刀。(變身機制不確定,暫時研究出來3條規律,但我之前空紅心半魂心時進行任意道具的拾取動作後也會導致變身,這就很迷惑了)

《The Binding of Isaac: Repentance》裡夏娃機制解析
迷惑的變身機制

裡夏娃的上限可以說很高。一堆複製本體攻擊方式的寶寶,等於是迷你Incubus大軍,火力十足;殘血加強版巴比倫,有助於力挽狂瀾。

但也存在一些不足:

寶寶的移動方式是仿照雙子設計的,所以容易造成卡板卡障礙物失位導致寶寶死亡,且難以操控其躲避彈幕;本體攻速太低,使用部分蓄力道具時,蓄力時間超過生成寶寶的蓄力時間,導致每次蓄力都會生成寶寶,有點危險。

來源:bilibili
作者:銀之一太刀《The Binding of Isaac: Repentance》裡夏娃機制解析

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遊戲資訊

以撒的結合: 懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)

類別: 動作
平台: PC, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc., Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2021年3月31日

《以撒的結合: 懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)》是一款Nicalis製作發行的Roguelike冒險遊戲,是經典遊戲《以撒的結合 (The Binding of Isaac)》的最終版本,加入了大量可玩性很高的內容。玩家將會繼續扮演以撒這個小人,在全新的地牢中開啟自己的懺悔冒險,你將能挑戰全新的敵人和BOSS,得到和以往不同的刺激體驗。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e78f397d62b.jpg https://gamemad.com/guide/78270 裡夏娃 基礎屬性較低,尤其是Tears只有1.20(以撒是2.63)。但有著強力的輔助輸出機制。 長按攻擊鍵可以把自己的血量轉化為寶寶。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e78f42f1684.gif 血換寶寶 寶寶繼承人物的攻擊模式。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e78f4997b78.jpg 硫磺火 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e78f507678d.jpg 媽刀 寶寶可以抵擋彈幕,但受到一定的傷害會死亡。按住Ctrl可以隻操控人物不操控寶寶,類似雙子。如果不想蓄力生成寶寶,可以採取點射的形式。 紅心/魂心/腐心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.35倍左右的傷害。 黑心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.43倍左右的傷害。射出恐懼子彈 永恆之心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.52倍左右的傷害。射出追蹤子彈。 骨心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.35倍左右的傷害。射出骨頭。 金心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.35倍左右的傷害。射出帶點金(Midas)效果的眼淚。 使用卡牌欄主動道具可以把寶寶重新吸收變成血量。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e78f5722288.jpg 當人物本體損失紅心血量從而總血量下降到半顆紅心時,或因損失寶寶下降到任意半心時,或在一紅心/半紅心半永恆之心情況下因產生寶寶下降到半顆紅心時,人物變身,獲得移速和攻擊力加成,並將主動道具作為媽刀使用,同時獲得巴比倫的狀態加成。如果此時有寶寶,寶寶會拿媽刀。(變身機制不確定,暫時研究出來3條規律,但我之前空紅心半魂心時進行任意道具的拾取動作後也會導致變身,這就很迷惑了) https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e78f5e1fff2.gif 迷惑的變身機制 裡夏娃的上限可以說很高。一堆複製本體攻擊方式的寶寶,等於是迷你Incubus大軍,火力十足;殘血加強版巴比倫,有助於力挽狂瀾。 但也存在一些不足: 寶寶的移動方式是仿照雙子設計的,所以容易造成卡板卡障礙物失位導致寶寶死亡,且難以操控其躲避彈幕;本體攻速太低,使用部分蓄力道具時,蓄力時間超過生成寶寶的蓄力時間,導致每次蓄力都會生成寶寶,有點危險。 來源:bilibili 作者:銀之一太刀《The Binding of Isaac: Repentance》裡夏娃機制解析
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