《戰意》兵種選擇推薦 兵種圖鑒大全 - 遊戲狂
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《戰意》兵種選擇推薦 兵種圖鑒大全

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2021-07-24

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《戰意》兵種選擇推薦 兵種圖鑒大全

兵種圖鑒大全

民夫

百越山民

兵種特性:使用木牌和柴刀作戰,對無甲和輕甲單位可以造成有效殺傷,無法對抗中甲和重甲,攻擊沒有章法,只會胡亂揮刀。

兵種技能:有吃草藥回血的技能。

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米蘭市民軍

臨時徵召作戰。

兵種特性:使用盾牌和短斧作戰,可以擊破中甲和劣質的重甲,但造成的傷害相對柴刀較低,攻擊沒有章法,只會全力的使用斧頭硬砍(攻擊速度慢)。

兵種技能:無。

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刀盾

義烏團練

經過簡單訓練的民兵。

兵種特性:,使用製式的闊脊大刀,製造方便便宜,耐久度低,可以造成較高的切割傷害,但破甲能力薄弱,只會使用非常簡單的砍殺技巧,在攻擊時不會防護自己,會打開防禦。

兵種技能:急行軍,可以習得衝鋒技能。

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狼山所刀盾

經過衛所訓練後的刀盾手,爆發能力強,耐力好,可以進行短途多次衝鋒。

兵種特性:擅長進行短途的多次衝鋒擊垮敵人,衝鋒的cd短,距離短,速度快,單兵能力弱,需要進行集群衝鋒才能形成有效的攻擊。

兵種技能:衝鋒,衝鋒威力高,衝鋒距離短,cd短。

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戚家軍陷陣隊

經過戚家軍嚴格訓練的精銳刀盾手。

兵種特性:擅長快速突入敵陣進行衝擊打擊,衝鋒時會熟練的使用盾牌抵擋遠程攻擊,半身紮甲可以提供良好的上半身防護,攻擊可以打擊復數的敵人(戚家刀法的表現形式), 對抗日本系的敵人會有攻擊加成(仇敵)。

兵種陣型:散陣,保護武將陣。

兵種技能:衝鋒,戚家刀法,發動後一段時間內的攻擊會造成aoe效果, 保護武將。

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武衛鐵人隊

禁軍中的中堅力量,特殊的重甲刀盾部隊。

兵種特性:擅長利用陣型進行陣地防禦作戰,會護衛陣、三段防禦陣等諸多防禦陣型。人數:24人,移動速度:5.2m/s。

兵種陣型:盾牆陣,密集方陣。

兵種技能:衝鋒。

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民兵

甘州邊民

臨時徵召作戰。

兵種特性:使用削尖的木棍作戰,對無甲和輕甲單位可以造成有效殺傷,無法對抗中甲和重甲,攻擊沒有章法,只會直刺。

兵種陣型:散陣,內成長到中期可以學會密集的橫列陣。

兵種技能:無。

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高盧佃農

臨時徵召作戰

兵種特性:使用草叉,可以擊破中甲和劣質的重甲,但造成的傷害相對木槍低。

兵種陣型:散陣。

兵種技能:無。

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長槍

青徐槍團

經過簡單訓練的民兵。

兵種特性:利用長槍的優勢進行蜂群作戰的長槍手,會使用簡單的橫列陣。

兵種陣型:散陣,橫列陣。

兵種技能:拒馬。

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低地長槍兵

依靠密集陣型拒馬作戰的西方長槍兵。

兵種特性:自身的單兵實力非常弱,一旦失去陣型後作戰能力會變得很弱。

兵種陣型:散陣,圓陣。

兵種技能:無。

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俞家槍兵

依靠單兵和速度優勢作戰的東方格鬥長槍兵。

兵種特性:依靠自身的槍擊格鬥技巧和快速的衝鋒能力殺傷敵人,擅長大槍衝鋒戰術,衝鋒的威力強。

兵種陣型:散陣,橫列陣。

兵種技能:衝鋒。

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盡忠長槍營

依靠單兵和優秀的護甲作戰的重甲長槍兵。

兵種特性:依靠自身重甲、鋼製長槍和密集陣型進行陣地防禦,擅長結陣作戰,可以隨時進行快速拒馬,拒馬狀態下也可以進行移動。

兵種陣型:散陣,橫列陣,圓陣。

兵種技能:平推,端平長槍向前平推,傷害平推路徑上的敵人,拒馬。

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長戟

瑞士長戟兵

經過一定訓練的輕甲長戟手,具有強大的破甲能力和一定的反騎兵能力。

兵種特性:擅長使用長戟的劈、刺組合打擊敵人,陣型較為鬆散,方便長戟士兵發揮自身的格鬥能力,擅長近身格鬥,遭遇騎兵時會結成相對密集的方陣進行拒馬對抗,但效果沒有長槍好,對弓箭的抗性比較差。

兵種陣型:散陣,方陣。

兵種技能:衝鋒,拒馬。

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瑞士光榮長戟

精銳的雇傭長戟部隊,在擁有強大的防禦能力下依然保持良好的機動性。

兵種特性:擅長使用長戟的劈、刺組合打擊敵人,陣型較為鬆散,方便長戟士兵發揮自身的格鬥能力,擅長近身格鬥,會使用長戟進行防禦,具有良好的防護能力,可以有效的對重甲單位造成殺傷。

兵種陣型:散陣,方陣,刺蝟陣。

兵種技能:衝鋒,拒馬。

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河湟鄉軍

投矛手,擅長利用短槍近身格鬥。

兵種特性: 遠近結合,更加擅長近戰肉搏,投矛數量少,投矛距離近,但是威力較高,可以有效擊穿重甲,依靠盾牌和短槍作戰,近戰能力稍弱於刀盾,在投矛的過程中如果有敵人近身,會立刻切換至近戰狀態進行肉搏。

兵種陣型:散陣,橫列陣。

兵種技能:擲矛,向指定區域投出一輪矛。

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襄陽擲矛死士

重甲投矛手,擁有極其強大的近戰能力。

兵種特性:遠近結合,更加擅長近戰肉搏,投矛數量少,投矛距離近,但是威力較高,可以有效擊穿重甲,投矛可以有效的進行破盾,依靠盾牌和短槍作戰,近戰能力非常優秀,會依靠帶有刺的盾牌切割敵人,對輕甲和中甲的敵人造成大量傷害,在投矛的過程中如果有敵人近身,會立刻切換至近戰狀態進行肉搏。

兵種陣型:散陣,橫列陣。

兵種技能:,擲矛,向指定區域投出一輪矛;狙擊,對指定單位投擲一輪擲矛。

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巴伐利亞擲矛兵

專注於投矛的西方投矛手,近戰能力比較薄弱。

兵種特性:擅長遠程投矛,投矛數量較多,投矛距離遠,但對抗重甲能力較弱,依靠盾牌和短槍作戰,近戰能力很差。

兵種陣型:散陣。

兵種技能:擲矛,向指定區域投出一輪矛;急行軍。

內成長方向:擲矛能力及彈藥量,防禦能力。

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拉戈尼亞投矛手

專注於投矛的西方投矛手,身著重甲,擅長使用投矛和盾牌進行陣地防禦。

兵種特性:擅長遠程投矛,投矛數量多,投矛距離遠,但對抗重甲能力較弱,依靠盾牌和短槍作戰,近戰能力很差,在投矛的過程中如果有敵人近身,如果還有矛未投出,會選擇逃跑,會使用三段的盾牆陣進行陣地防禦,投矛沒有目的性,只會對離自己最近的敵人進行擲矛。

兵種技能:擲矛,向指定區域投出一輪矛。

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諾曼弩手

使用木弓臂的西方弩手。

兵種特性:以手拉上弦,弩箭的動能低,射程近,破甲能力尚可,對中甲有一定威脅,裝填速度較快,精度偏低,基本不具備近戰能力,人數較多,居高臨下射擊的傷害能力優秀,不擅拋射

兵種陣型:散陣,三段陣

兵種技能:指定射擊。

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高盧十字弩手

使用腳踏十字弩的弩兵。

兵種特性:經過約3s裝填瞄準,發射一根弩箭,瞄準射擊的精度較高,弩箭彈道平直/低拋,不適合高出射角的拋射,若選擇拋射,射程可以到達100m,但基本沒有傷害,弩箭的射程衰減較快,有效射程約為60m,高破甲、高傷害,近戰能力較弱。

兵種技能:,指定攻擊,向指定的區域進行射擊。

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火槍

清遠火銃營

使用火門銃的低級火槍兵。

兵種特性:使用火門銃作為射擊武器,裝填時間較長,精度較差,射程較近,在雨雪天氣難以使用,在中近距離時作戰具備一定的殺傷能力,身上幾乎不著甲,護甲較差。

兵種陣型:散陣,三段陣。

兵種技能:指定射擊。

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魯密火銃營

使用火繩槍,會使用三段擊戰法的精銳火槍兵。

兵種特性:使用三段擊,減少火力覆蓋的空窗期,保證持續輸出,略微加快裝填速度,工藝優良的火繩槍,優秀的破甲和傷害,較高的精度,基本不具備近戰能力。

兵種陣型:散陣,三段陣。

兵種技能:指定射擊,三段擊。

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胡斯誌願火銃手

使用前裝火槍的火槍兵。

兵種特性:直線彈道,射擊速度會更快,在較遠距離也保持著足夠傷害,散度很高,約40m外就基本難以射中人。

兵種陣型:散陣,橫列陣。

兵種技能:指定攻擊,向指定的方向進行射擊。

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維也納火槍近衛軍

在火槍前裝刺刀的刺刀火槍兵。

兵種特性:為火槍前裝刺刀,使火槍兵具備一定的近戰能力和拒馬能力,近戰戰鬥以刺為主,類似長槍,單位的破甲較強,提升了護甲水平,身著鎖子甲,在大多無甲或輕甲的遠程系內防禦力較優秀,為了滿足前裝刺刀的需求,將火槍改為後裝式(後裝的動作需要提需求),後裝火槍的工藝所限,其氣密性不足,射擊強度比前裝火槍要差,破甲、傷害降低,後裝的裝填速度要優於前裝,其射速提升,裝備重量略重,影響機動性。

兵種陣型:散陣,橫列陣。

兵種技能:指定攻擊,向指定的方向進行射擊。

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弗朗基火槍手

兵種特性:工藝精湛的歐洲火槍,具備相當優秀的射擊精度和射擊速度,為弗朗基火槍手配備了精製的鎖甲,保證了其對切割及穿刺的優秀防禦力,佩戴精良的刺劍,且訓練過近戰能力,被近身時可以換出刺劍近身作戰,近戰的戰鬥力很強。近戰戰鬥以刺為主,單位的破甲強,提升了護甲水平,身著鎖子甲,防禦精良。裝備重量略重,影響機動性。佩戴刺刀防身,近戰時可以換出刺刀作戰,單兵格鬥能力較好。

兵種陣型:鬆散方陣,橫列陣。

兵種技能:指定射擊。

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弓箭

滇西團練弓手

兵種特性:未經過多少射擊訓練,射程近,精度差,只會胡亂散射,不具備準確射擊的能力,由於不需要瞄準,故射速較快,人數較多。

兵種技能:無。

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威爾士庶民弓手

從獵戶人家徵召而來的獵手。

兵種特性:在日常打獵中練就優秀箭技,射擊準度較高,射速較低,易於徵召。

兵種技能:無。

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日耳曼城鎮弓箭手

擅長在城牆上的高處作戰的弓箭手。

兵種特性:高度差的傷害加成較高,破甲較高,傷害一般。

兵種陣型:散陣,橫列陣。

兵種技能:指定射擊。

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青藤射藝營

經過一定訓練的軍製弓箭手。

兵種特性:可以對指定目標區域進行覆蓋散射,通過齊射箭雨彌補精度問題,較鄉野獵手相比,提升了一定的傷害,但由於小弓的磅數限制,破甲沒有提升,可以訓練習得高級弓箭手的技能。

兵種陣型:散陣,魚鱗陣。

兵種技能:指定射擊。

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羽林右衛射聲營

可以在跑動中穿插射擊的步弓手。

兵種特性:其面對近戰兵的衝擊時可以有序散開,並伺機在跑動中穿插射擊,善於應對敵人的近戰衝擊,精度、射擊速度一般,但是內成長可以訓練提升,傷害及破甲均沒有多少提升,為保證機動性,彈藥量不是很高。

兵種技能:指定射擊,移動射擊,內成長中可以點出移動射擊之後提升移速的被動。

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羽林左衛射聲營

可以快速射出大量箭雨的弓手。

兵種特性:可以在短時間內爆發射出大量箭矢,具備很強的短時間火力覆蓋壓制效果,正常狀態下,具備較遠的射程、尚可的破甲及傷害,漫天箭雨時,破甲和射程會降低,基本不具備近戰能力。

兵種技能:指定射擊,漫天箭雨,提升射速。

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天雄神射營

兵種特性:使用磅數很高的復合反曲弓,射擊頻率降低,配備的箭頭為三稜錐型,穿透力很強,破甲和傷害都較高,稍重的箭頭影響射程,其射程略近,可以切換破甲形態及普通形態,破甲形態下傷害降低但破甲提高。

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達達尼爾火箭弓手

兵種特性:射出桐油火箭,可以點燃敵人的易燃護甲,使低級士兵驚慌逃竄(控制效果),火箭可使藤甲燃燒,尤其剋製藤甲兵(藤甲兵現在還沒開放),射速、精度較差,射程優秀,彈藥量偏低。

兵種技能:指定射擊,火箭。

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不列顛長弓手

兵種特性:使用極長的長弓,射程極遠,尋敵範圍也較遠,是火力覆蓋距離大,破甲能力足夠,傷害一般。

兵種技能:指定射擊,掩護射擊,向武將所在區域覆蓋箭雨打擊。

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涼州驃騎

遊擊斥候。

兵種特性:主要執行遊擊任務,不做正面戰場戰鬥使用,打得過就打,打不過就跑,機動力優秀,移速很快,為保證機動性需求,隻配備了輕護甲,防禦很差,可以習得衝鋒。

兵種陣型:散陣,長蛇陣。

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定遠佩刀騎

對步兵強化的刀騎兵。

兵種特性:馬的腳力優秀,在敵人圍堵中可以突出重圍(特殊被動技能),擅長應對步兵,懼怕騎兵衝擊,戰馬的衝擊力有限,面對過於厚實的敵軍列陣無法衝過。

兵種技能:衝鋒。

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高密弓馬隊

遊擊騷擾弓騎兵。

兵種特性:徵召自蒙古民眾,因此頭盔是蒙古式樣,更像是弓箭兵上馬作戰,騎射時散度極大,裝備水平也較差,僅配備了基礎的皮甲,防護性能較差。

兵種技能:可以習得齊射技能。

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榆林驃騎營

用於開闊戰場的正面硬剛,戰場上的肉盾急先鋒,相比聖殿騎士團,起到中型坦的作用。

兵種特性:衝鋒能力很強,與西方騎兵相比未衝鋒時的戰鬥能力會強一些。

兵種技能:衝鋒。

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諾曼騎士侍從

輕裝槍騎兵。

兵種特性:機動能力較好,具備基礎的衝鋒能力,衝鋒的破甲和傷害都比較高,未衝鋒時的戰鬥力較低,如果沒有鑿穿敵人陣型脫離戰團會被蠶食,護甲較差,比較脆弱。

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薩克森槍騎兵

正面進攻的前鋒。

兵種特性:密集衝鋒,用騎槍穿刺、擊倒敵人,未衝鋒時的戰鬥力較低,再次發起衝鋒需要的時間較長。

兵種技能:衝鋒。

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匈牙利驃騎兵

佩戴驃騎盾的槍騎兵。

兵種特性:衝鋒之時可以依靠盾牌抵擋部分弓箭,衝鋒傷害較聖殿騎士較低,對弓箭的抗性非常優秀,對切割傷害的抗性一般,用於開闊戰場進行速度突擊,撕開防線後進行屠殺的追擊者。

兵種技能:衝鋒。

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波蘭翼騎兵

決戰兵器。

兵種特性:衝鋒傷害非常高,騎槍長度大於長槍兵拒馬長度(衝鋒的判斷距離比長槍兵的拒馬判斷距離長),會優先造成傷害,生存能力較差。

兵種技能:衝鋒。

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關寧鐵騎

兵種特性:攻防兼備,遠程、近戰都很優秀,作為騎兵,有三眼銃的射擊能力,近戰的傷害能力,也可以衝鋒,有優秀的戰術多樣性。

兵種技能:衝鋒。

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塔盾類

歸鄉牌手

初步訓練徵召上場的牌手,只會進行簡單的防禦。

兵種特性:結成簡單的橫列陣封鎖正面戰場和為隊友提供掩護,簡單的前後兩排陣,散陣的狀態下極弱,幾乎沒有作戰能力,破格擋後很難恢復防禦,結陣的速度較慢,懼怕背擊,攻擊能力極弱

兵種技能:無。

內成長方向:學會平推技能、習得鐵桶陣,增加人數、防禦能力。

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京畿鐵衛營

經過嚴格訓練的塔盾手,掌握了大部分的塔盾使用技巧。

兵種特性:結成多樣的陣型以適應多種不同的戰場防禦,在結陣狀態下可以使用矛對敵人造成有效的殺傷,懼怕背擊。

兵種陣型:橫列陣,龜型陣,圓陣。

兵種技能:平推。

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遼東重甲隊

重甲塔盾手,難以撼動的鋼鐵長城。

兵種特性:結成多樣的陣型以適應多種不同的戰場防禦,在結陣狀態下,除了和騎兵,正面防禦非常難以突破,在破盾狀態下也可以快速的恢復至防禦狀態,一定程度上不會懼怕背擊(護甲擁有良好的防護效果),會結成圓陣跟隨武將一起行動(保護武將),跑的和烏龜一樣慢。

兵種陣型:盾牆陣,龜行陣,鐵壁陣。

兵種技能:平推,保持盾牌掩護的狀態下向前推進;保護武將,結成圓陣將武將護衛在中間,跟隨武將一起行動。

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白山黑水鐵浮屠

兵種特性:極為精良的重甲防護,持長劍、連枷作戰,護甲很高,現有的武將/兵團的破甲能力對其都無法造成大量殺傷,長劍形態為切割傷害,連枷形態為鈍擊傷害,移速很低。

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馬耳他盾矛手

用作護衛城市的鳶形盾手,主要用於城牆上的防禦。

兵種特性:會結成簡單的橫列陣保護隊友和封鎖城牆(狹窄的通路),前排的盾牌豎起,後排盾牌搭在前排的盾牌上,在結陣狀態下,可以架起手中的長矛,正面有著較好的攻擊和反步兵衝鋒能力,格擋能力較差,格擋防護面較塔盾小,格擋恢復能力差,散陣狀態下具有一定的戰鬥能力,但依然很弱,懼怕背擊。

兵種技能:,平推,保持盾牌掩護的狀態下向前推進。

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馬耳他盾矛衛隊

兵種特性:在結陣狀態下,前排計程車兵會進行拒馬,正面有著較好的攻擊和反步兵、騎兵衝鋒的能力,散陣狀態下具有一定的戰鬥能力,懼怕背擊。

兵種技能:平推,保持盾牌掩護的狀態下向前推進,平推時會架起長矛,對平推路徑上的敵人造傷害。

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馬耳他劍盾侍從

從小進行訓練的騎士侍從,擅長使用盾和劍進行格鬥。

兵種特性:擅長突擊作戰,結成密集陣型突入敵陣,衝鋒結束後對敵人捉對廝殺,攻擊多使用刺擊打,在攻擊的同時可以保持良好的盾牌防禦,會使用劍刺擊敵人的薄弱部位,造成暴擊傷害(但目前暴擊沒有特殊的數值ui展示,所以可能難以感受到他暴擊率比較高)。

兵種技能:衝鋒,衝鋒威力高,衝鋒距離長,cd短,衝鋒會造成穿刺傷害。

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馬耳他步戰騎士

精銳的步行騎士,擁有強大的格鬥技巧和防護能力。

兵種特性:擅長陣地作戰,同時擁有非常強大的單人作戰能力,憑借護甲優勢進行陣地作戰,攻擊多使用刺擊打,在攻擊的同時可以保持良好的盾牌防禦,內成長可以習得回血技能。

兵種技能:衝鋒。

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馬耳他騎士

兵種特性:決戰兵器,高護甲高衝鋒能力的騎兵,與波蘭翼騎兵相比,衝鋒的能力稍弱,但護甲更高,陷入敵陣也有一定作戰能力。

兵種技能:衝鋒。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

戰意 (Conqueror's Blade)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Booming Tech
發行: Booming Tech
上市: 2020年04月06日

《戰意 (Conqueror's Blade)》是大型的中世紀背景戰術動作在線遊戲。你將一邊指揮兵團作戰,一邊陷陣斬敵,發動15V15的攻城大戰;並在歐亞地貌大世界,攻城略地,締造史詩!成為一名將領,探索璀璨的世界軍事文明,享受前所未有的大規模戰爭樂趣。指揮百種以上知名兵團,利用數十種攻城器械,在戰馬嘶鳴的曠野、漫天的流石火羽,同台競技對抗全亞太超過百萬以上玩家。

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《戰意》兵種選擇推薦 兵種圖鑒大全 https://gamemad.com/guide/85050 兵種圖鑒大全 民夫 百越山民 兵種特性:使用木牌和柴刀作戰,對無甲和輕甲單位可以造成有效殺傷,無法對抗中甲和重甲,攻擊沒有章法,只會胡亂揮刀。 兵種技能:有吃草藥回血的技能。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0ee4c05fb.jpg 米蘭市民軍 臨時徵召作戰。 兵種特性:使用盾牌和短斧作戰,可以擊破中甲和劣質的重甲,但造成的傷害相對柴刀較低,攻擊沒有章法,只會全力的使用斧頭硬砍(攻擊速度慢)。 兵種技能:無。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0eecc0be7.jpg 刀盾 義烏團練 經過簡單訓練的民兵。 兵種特性:,使用製式的闊脊大刀,製造方便便宜,耐久度低,可以造成較高的切割傷害,但破甲能力薄弱,只會使用非常簡單的砍殺技巧,在攻擊時不會防護自己,會打開防禦。 兵種技能:急行軍,可以習得衝鋒技能。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0ef499795.jpg 狼山所刀盾 經過衛所訓練後的刀盾手,爆發能力強,耐力好,可以進行短途多次衝鋒。 兵種特性:擅長進行短途的多次衝鋒擊垮敵人,衝鋒的cd短,距離短,速度快,單兵能力弱,需要進行集群衝鋒才能形成有效的攻擊。 兵種技能:衝鋒,衝鋒威力高,衝鋒距離短,cd短。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0efc7b66b.jpg 戚家軍陷陣隊 經過戚家軍嚴格訓練的精銳刀盾手。 兵種特性:擅長快速突入敵陣進行衝擊打擊,衝鋒時會熟練的使用盾牌抵擋遠程攻擊,半身紮甲可以提供良好的上半身防護,攻擊可以打擊復數的敵人(戚家刀法的表現形式), 對抗日本系的敵人會有攻擊加成(仇敵)。 兵種陣型:散陣,保護武將陣。 兵種技能:衝鋒,戚家刀法,發動後一段時間內的攻擊會造成aoe效果, 保護武將。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f044e03b.jpg 武衛鐵人隊 禁軍中的中堅力量,特殊的重甲刀盾部隊。 兵種特性:擅長利用陣型進行陣地防禦作戰,會護衛陣、三段防禦陣等諸多防禦陣型。人數:24人,移動速度:5.2m/s。 兵種陣型:盾牆陣,密集方陣。 兵種技能:衝鋒。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f0c69542.jpg 民兵 甘州邊民 臨時徵召作戰。 兵種特性:使用削尖的木棍作戰,對無甲和輕甲單位可以造成有效殺傷,無法對抗中甲和重甲,攻擊沒有章法,只會直刺。 兵種陣型:散陣,內成長到中期可以學會密集的橫列陣。 兵種技能:無。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f14360ba.jpg 高盧佃農 臨時徵召作戰 兵種特性:使用草叉,可以擊破中甲和劣質的重甲,但造成的傷害相對木槍低。 兵種陣型:散陣。 兵種技能:無。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f1bb89f7.jpg 長槍 青徐槍團 經過簡單訓練的民兵。 兵種特性:利用長槍的優勢進行蜂群作戰的長槍手,會使用簡單的橫列陣。 兵種陣型:散陣,橫列陣。 兵種技能:拒馬。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f235988e.jpg 低地長槍兵 依靠密集陣型拒馬作戰的西方長槍兵。 兵種特性:自身的單兵實力非常弱,一旦失去陣型後作戰能力會變得很弱。 兵種陣型:散陣,圓陣。 兵種技能:無。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f29e6d1f.jpg 俞家槍兵 依靠單兵和速度優勢作戰的東方格鬥長槍兵。 兵種特性:依靠自身的槍擊格鬥技巧和快速的衝鋒能力殺傷敵人,擅長大槍衝鋒戰術,衝鋒的威力強。 兵種陣型:散陣,橫列陣。 兵種技能:衝鋒。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f312e1f7.jpg 盡忠長槍營 依靠單兵和優秀的護甲作戰的重甲長槍兵。 兵種特性:依靠自身重甲、鋼製長槍和密集陣型進行陣地防禦,擅長結陣作戰,可以隨時進行快速拒馬,拒馬狀態下也可以進行移動。 兵種陣型:散陣,橫列陣,圓陣。 兵種技能:平推,端平長槍向前平推,傷害平推路徑上的敵人,拒馬。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f38d9409.jpg 長戟 瑞士長戟兵 經過一定訓練的輕甲長戟手,具有強大的破甲能力和一定的反騎兵能力。 兵種特性:擅長使用長戟的劈、刺組合打擊敵人,陣型較為鬆散,方便長戟士兵發揮自身的格鬥能力,擅長近身格鬥,遭遇騎兵時會結成相對密集的方陣進行拒馬對抗,但效果沒有長槍好,對弓箭的抗性比較差。 兵種陣型:散陣,方陣。 兵種技能:衝鋒,拒馬。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f3f71637.jpg 瑞士光榮長戟 精銳的雇傭長戟部隊,在擁有強大的防禦能力下依然保持良好的機動性。 兵種特性:擅長使用長戟的劈、刺組合打擊敵人,陣型較為鬆散,方便長戟士兵發揮自身的格鬥能力,擅長近身格鬥,會使用長戟進行防禦,具有良好的防護能力,可以有效的對重甲單位造成殺傷。 兵種陣型:散陣,方陣,刺蝟陣。 兵種技能:衝鋒,拒馬。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f46c405b.jpg 河湟鄉軍 投矛手,擅長利用短槍近身格鬥。 兵種特性: 遠近結合,更加擅長近戰肉搏,投矛數量少,投矛距離近,但是威力較高,可以有效擊穿重甲,依靠盾牌和短槍作戰,近戰能力稍弱於刀盾,在投矛的過程中如果有敵人近身,會立刻切換至近戰狀態進行肉搏。 兵種陣型:散陣,橫列陣。 兵種技能:擲矛,向指定區域投出一輪矛。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f4e46d85.jpg 襄陽擲矛死士 重甲投矛手,擁有極其強大的近戰能力。 兵種特性:遠近結合,更加擅長近戰肉搏,投矛數量少,投矛距離近,但是威力較高,可以有效擊穿重甲,投矛可以有效的進行破盾,依靠盾牌和短槍作戰,近戰能力非常優秀,會依靠帶有刺的盾牌切割敵人,對輕甲和中甲的敵人造成大量傷害,在投矛的過程中如果有敵人近身,會立刻切換至近戰狀態進行肉搏。 兵種陣型:散陣,橫列陣。 兵種技能:,擲矛,向指定區域投出一輪矛;狙擊,對指定單位投擲一輪擲矛。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f55a805f.jpg 巴伐利亞擲矛兵 專注於投矛的西方投矛手,近戰能力比較薄弱。 兵種特性:擅長遠程投矛,投矛數量較多,投矛距離遠,但對抗重甲能力較弱,依靠盾牌和短槍作戰,近戰能力很差。 兵種陣型:散陣。 兵種技能:擲矛,向指定區域投出一輪矛;急行軍。 內成長方向:擲矛能力及彈藥量,防禦能力。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f5ce6830.jpg 拉戈尼亞投矛手 專注於投矛的西方投矛手,身著重甲,擅長使用投矛和盾牌進行陣地防禦。 兵種特性:擅長遠程投矛,投矛數量多,投矛距離遠,但對抗重甲能力較弱,依靠盾牌和短槍作戰,近戰能力很差,在投矛的過程中如果有敵人近身,如果還有矛未投出,會選擇逃跑,會使用三段的盾牆陣進行陣地防禦,投矛沒有目的性,只會對離自己最近的敵人進行擲矛。 兵種技能:擲矛,向指定區域投出一輪矛。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f64076c0.jpg 弩 諾曼弩手 使用木弓臂的西方弩手。 兵種特性:以手拉上弦,弩箭的動能低,射程近,破甲能力尚可,對中甲有一定威脅,裝填速度較快,精度偏低,基本不具備近戰能力,人數較多,居高臨下射擊的傷害能力優秀,不擅拋射 兵種陣型:散陣,三段陣 兵種技能:指定射擊。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f6b45654.jpg 高盧十字弩手 使用腳踏十字弩的弩兵。 兵種特性:經過約3s裝填瞄準,發射一根弩箭,瞄準射擊的精度較高,弩箭彈道平直/低拋,不適合高出射角的拋射,若選擇拋射,射程可以到達100m,但基本沒有傷害,弩箭的射程衰減較快,有效射程約為60m,高破甲、高傷害,近戰能力較弱。 兵種技能:,指定攻擊,向指定的區域進行射擊。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f72b2be6.jpg 火槍 清遠火銃營 使用火門銃的低級火槍兵。 兵種特性:使用火門銃作為射擊武器,裝填時間較長,精度較差,射程較近,在雨雪天氣難以使用,在中近距離時作戰具備一定的殺傷能力,身上幾乎不著甲,護甲較差。 兵種陣型:散陣,三段陣。 兵種技能:指定射擊。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f7a2f46d.jpg 魯密火銃營 使用火繩槍,會使用三段擊戰法的精銳火槍兵。 兵種特性:使用三段擊,減少火力覆蓋的空窗期,保證持續輸出,略微加快裝填速度,工藝優良的火繩槍,優秀的破甲和傷害,較高的精度,基本不具備近戰能力。 兵種陣型:散陣,三段陣。 兵種技能:指定射擊,三段擊。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f81d6cbd.jpg 胡斯誌願火銃手 使用前裝火槍的火槍兵。 兵種特性:直線彈道,射擊速度會更快,在較遠距離也保持著足夠傷害,散度很高,約40m外就基本難以射中人。 兵種陣型:散陣,橫列陣。 兵種技能:指定攻擊,向指定的方向進行射擊。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f895303d.jpg 維也納火槍近衛軍 在火槍前裝刺刀的刺刀火槍兵。 兵種特性:為火槍前裝刺刀,使火槍兵具備一定的近戰能力和拒馬能力,近戰戰鬥以刺為主,類似長槍,單位的破甲較強,提升了護甲水平,身著鎖子甲,在大多無甲或輕甲的遠程系內防禦力較優秀,為了滿足前裝刺刀的需求,將火槍改為後裝式(後裝的動作需要提需求),後裝火槍的工藝所限,其氣密性不足,射擊強度比前裝火槍要差,破甲、傷害降低,後裝的裝填速度要優於前裝,其射速提升,裝備重量略重,影響機動性。 兵種陣型:散陣,橫列陣。 兵種技能:指定攻擊,向指定的方向進行射擊。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f90bf62b.jpg 弗朗基火槍手 兵種特性:工藝精湛的歐洲火槍,具備相當優秀的射擊精度和射擊速度,為弗朗基火槍手配備了精製的鎖甲,保證了其對切割及穿刺的優秀防禦力,佩戴精良的刺劍,且訓練過近戰能力,被近身時可以換出刺劍近身作戰,近戰的戰鬥力很強。近戰戰鬥以刺為主,單位的破甲強,提升了護甲水平,身著鎖子甲,防禦精良。裝備重量略重,影響機動性。佩戴刺刀防身,近戰時可以換出刺刀作戰,單兵格鬥能力較好。 兵種陣型:鬆散方陣,橫列陣。 兵種技能:指定射擊。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0f9851bab.jpg 弓箭 滇西團練弓手 兵種特性:未經過多少射擊訓練,射程近,精度差,只會胡亂散射,不具備準確射擊的能力,由於不需要瞄準,故射速較快,人數較多。 兵種技能:無。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0fa000e57.jpg 威爾士庶民弓手 從獵戶人家徵召而來的獵手。 兵種特性:在日常打獵中練就優秀箭技,射擊準度較高,射速較低,易於徵召。 兵種技能:無。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0fa752ea1.jpg 日耳曼城鎮弓箭手 擅長在城牆上的高處作戰的弓箭手。 兵種特性:高度差的傷害加成較高,破甲較高,傷害一般。 兵種陣型:散陣,橫列陣。 兵種技能:指定射擊。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0fae9df0d.jpg 青藤射藝營 經過一定訓練的軍製弓箭手。 兵種特性:可以對指定目標區域進行覆蓋散射,通過齊射箭雨彌補精度問題,較鄉野獵手相比,提升了一定的傷害,但由於小弓的磅數限制,破甲沒有提升,可以訓練習得高級弓箭手的技能。 兵種陣型:散陣,魚鱗陣。 兵種技能:指定射擊。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0fb607ebf.jpg 羽林右衛射聲營 可以在跑動中穿插射擊的步弓手。 兵種特性:其面對近戰兵的衝擊時可以有序散開,並伺機在跑動中穿插射擊,善於應對敵人的近戰衝擊,精度、射擊速度一般,但是內成長可以訓練提升,傷害及破甲均沒有多少提升,為保證機動性,彈藥量不是很高。 兵種技能:指定射擊,移動射擊,內成長中可以點出移動射擊之後提升移速的被動。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0fbd3b74e.jpg 羽林左衛射聲營 可以快速射出大量箭雨的弓手。 兵種特性:可以在短時間內爆發射出大量箭矢,具備很強的短時間火力覆蓋壓制效果,正常狀態下,具備較遠的射程、尚可的破甲及傷害,漫天箭雨時,破甲和射程會降低,基本不具備近戰能力。 兵種技能:指定射擊,漫天箭雨,提升射速。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0fc3ba2e7.jpg 天雄神射營 兵種特性:使用磅數很高的復合反曲弓,射擊頻率降低,配備的箭頭為三稜錐型,穿透力很強,破甲和傷害都較高,稍重的箭頭影響射程,其射程略近,可以切換破甲形態及普通形態,破甲形態下傷害降低但破甲提高。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0fca3a66b.jpg 達達尼爾火箭弓手 兵種特性:射出桐油火箭,可以點燃敵人的易燃護甲,使低級士兵驚慌逃竄(控制效果),火箭可使藤甲燃燒,尤其剋製藤甲兵(藤甲兵現在還沒開放),射速、精度較差,射程優秀,彈藥量偏低。 兵種技能:指定射擊,火箭。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0fd19284f.jpg 不列顛長弓手 兵種特性:使用極長的長弓,射程極遠,尋敵範圍也較遠,是火力覆蓋距離大,破甲能力足夠,傷害一般。 兵種技能:指定射擊,掩護射擊,向武將所在區域覆蓋箭雨打擊。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0fd8d21e7.jpg 涼州驃騎 遊擊斥候。 兵種特性:主要執行遊擊任務,不做正面戰場戰鬥使用,打得過就打,打不過就跑,機動力優秀,移速很快,為保證機動性需求,隻配備了輕護甲,防禦很差,可以習得衝鋒。 兵種陣型:散陣,長蛇陣。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0fe02d82f.jpg 定遠佩刀騎 對步兵強化的刀騎兵。 兵種特性:馬的腳力優秀,在敵人圍堵中可以突出重圍(特殊被動技能),擅長應對步兵,懼怕騎兵衝擊,戰馬的衝擊力有限,面對過於厚實的敵軍列陣無法衝過。 兵種技能:衝鋒。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0fe75c724.jpg 高密弓馬隊 遊擊騷擾弓騎兵。 兵種特性:徵召自蒙古民眾,因此頭盔是蒙古式樣,更像是弓箭兵上馬作戰,騎射時散度極大,裝備水平也較差,僅配備了基礎的皮甲,防護性能較差。 兵種技能:可以習得齊射技能。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0fee9fc0b.jpg 榆林驃騎營 用於開闊戰場的正面硬剛,戰場上的肉盾急先鋒,相比聖殿騎士團,起到中型坦的作用。 兵種特性:衝鋒能力很強,與西方騎兵相比未衝鋒時的戰鬥能力會強一些。 兵種技能:衝鋒。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0ff5f1fe8.jpg 諾曼騎士侍從 輕裝槍騎兵。 兵種特性:機動能力較好,具備基礎的衝鋒能力,衝鋒的破甲和傷害都比較高,未衝鋒時的戰鬥力較低,如果沒有鑿穿敵人陣型脫離戰團會被蠶食,護甲較差,比較脆弱。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc0ffd46e05.jpg 薩克森槍騎兵 正面進攻的前鋒。 兵種特性:密集衝鋒,用騎槍穿刺、擊倒敵人,未衝鋒時的戰鬥力較低,再次發起衝鋒需要的時間較長。 兵種技能:衝鋒。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc1003e1868.jpg 匈牙利驃騎兵 佩戴驃騎盾的槍騎兵。 兵種特性:衝鋒之時可以依靠盾牌抵擋部分弓箭,衝鋒傷害較聖殿騎士較低,對弓箭的抗性非常優秀,對切割傷害的抗性一般,用於開闊戰場進行速度突擊,撕開防線後進行屠殺的追擊者。 兵種技能:衝鋒。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc100b34c48.jpg 波蘭翼騎兵 決戰兵器。 兵種特性:衝鋒傷害非常高,騎槍長度大於長槍兵拒馬長度(衝鋒的判斷距離比長槍兵的拒馬判斷距離長),會優先造成傷害,生存能力較差。 兵種技能:衝鋒。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc1012abcbb.jpg 關寧鐵騎 兵種特性:攻防兼備,遠程、近戰都很優秀,作為騎兵,有三眼銃的射擊能力,近戰的傷害能力,也可以衝鋒,有優秀的戰術多樣性。 兵種技能:衝鋒。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc1019395fc.jpg 塔盾類 歸鄉牌手 初步訓練徵召上場的牌手,只會進行簡單的防禦。 兵種特性:結成簡單的橫列陣封鎖正面戰場和為隊友提供掩護,簡單的前後兩排陣,散陣的狀態下極弱,幾乎沒有作戰能力,破格擋後很難恢復防禦,結陣的速度較慢,懼怕背擊,攻擊能力極弱 兵種技能:無。 內成長方向:學會平推技能、習得鐵桶陣,增加人數、防禦能力。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc1020c6314.jpg 京畿鐵衛營 經過嚴格訓練的塔盾手,掌握了大部分的塔盾使用技巧。 兵種特性:結成多樣的陣型以適應多種不同的戰場防禦,在結陣狀態下可以使用矛對敵人造成有效的殺傷,懼怕背擊。 兵種陣型:橫列陣,龜型陣,圓陣。 兵種技能:平推。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc1028389ed.jpg 遼東重甲隊 重甲塔盾手,難以撼動的鋼鐵長城。 兵種特性:結成多樣的陣型以適應多種不同的戰場防禦,在結陣狀態下,除了和騎兵,正面防禦非常難以突破,在破盾狀態下也可以快速的恢復至防禦狀態,一定程度上不會懼怕背擊(護甲擁有良好的防護效果),會結成圓陣跟隨武將一起行動(保護武將),跑的和烏龜一樣慢。 兵種陣型:盾牆陣,龜行陣,鐵壁陣。 兵種技能:平推,保持盾牌掩護的狀態下向前推進;保護武將,結成圓陣將武將護衛在中間,跟隨武將一起行動。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc102f9efaf.jpg 白山黑水鐵浮屠 兵種特性:極為精良的重甲防護,持長劍、連枷作戰,護甲很高,現有的武將/兵團的破甲能力對其都無法造成大量殺傷,長劍形態為切割傷害,連枷形態為鈍擊傷害,移速很低。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc1036efc48.jpg 馬耳他盾矛手 用作護衛城市的鳶形盾手,主要用於城牆上的防禦。 兵種特性:會結成簡單的橫列陣保護隊友和封鎖城牆(狹窄的通路),前排的盾牌豎起,後排盾牌搭在前排的盾牌上,在結陣狀態下,可以架起手中的長矛,正面有著較好的攻擊和反步兵衝鋒能力,格擋能力較差,格擋防護面較塔盾小,格擋恢復能力差,散陣狀態下具有一定的戰鬥能力,但依然很弱,懼怕背擊。 兵種技能:,平推,保持盾牌掩護的狀態下向前推進。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc103fe1164.jpg 馬耳他盾矛衛隊 兵種特性:在結陣狀態下,前排計程車兵會進行拒馬,正面有著較好的攻擊和反步兵、騎兵衝鋒的能力,散陣狀態下具有一定的戰鬥能力,懼怕背擊。 兵種技能:平推,保持盾牌掩護的狀態下向前推進,平推時會架起長矛,對平推路徑上的敵人造傷害。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc1049396e6.jpg 馬耳他劍盾侍從 從小進行訓練的騎士侍從,擅長使用盾和劍進行格鬥。 兵種特性:擅長突擊作戰,結成密集陣型突入敵陣,衝鋒結束後對敵人捉對廝殺,攻擊多使用刺擊打,在攻擊的同時可以保持良好的盾牌防禦,會使用劍刺擊敵人的薄弱部位,造成暴擊傷害(但目前暴擊沒有特殊的數值ui展示,所以可能難以感受到他暴擊率比較高)。 兵種技能:衝鋒,衝鋒威力高,衝鋒距離長,cd短,衝鋒會造成穿刺傷害。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc105062c3e.jpg 馬耳他步戰騎士 精銳的步行騎士,擁有強大的格鬥技巧和防護能力。 兵種特性:擅長陣地作戰,同時擁有非常強大的單人作戰能力,憑借護甲優勢進行陣地作戰,攻擊多使用刺擊打,在攻擊的同時可以保持良好的盾牌防禦,內成長可以習得回血技能。 兵種技能:衝鋒。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc105735aef.jpg 馬耳他騎士 兵種特性:決戰兵器,高護甲高衝鋒能力的騎兵,與波蘭翼騎兵相比,衝鋒的能力稍弱,但護甲更高,陷入敵陣也有一定作戰能力。 兵種技能:衝鋒。 https://img1.gamemad.com/2021/07/24/60fc105e0f9ac.jpg 來源:遊俠網
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