《人類》瑪雅文化怎麽用?瑪雅文化特色詳解 - 遊戲狂
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《人類》瑪雅文化怎麽用?瑪雅文化特色詳解

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2021-08-23

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  人類瑪雅文化怎麽用?瑪雅文化是個很適合奇觀的文明,不少人都未能明白該怎麽打,下面小編就帶來humankind瑪雅文化特色詳解,一起來看看吧。

人類瑪雅文化特色詳解

  瑪雅屬於工業文化,完成工業時代星任務獲取額外分數,可將城市除糧食外其他産出全部轉變成工業産出,建成城區即刻+10穩定。

  結束了匈之後就是正常的文化了,簡言之就是缺這缺那不好發展的文化(雖然匈也非常難擴張並且缺科研),工業總體之前也大致說過,就是單城發展,不過如果不是堅定走工業方向也是可以出多城的。

  其實多城的優勢很大,也因爲此阿契美尼德波斯就很強,純工業方向發展的優勢就是無視穩定度瘋狂建設瘋狂發育。瑪雅的LT依舊是那種即插即用式的,增加的産能非常暴力,和凱爾特一樣,這種地形加成真的是強悍,EQ也是挺獨特的産出機制,能提供相當可觀的工業産出,弓手現在地位尷尬,不過作爲古典時代弓手還是挺厲害的,畢竟這個時代並沒有通用遠程單位,雖然會被近戰吊錘。

《人類》瑪雅文化怎麽用?瑪雅文化特色詳解

  不懈精神

  所有産出錘子的地塊+2錘,主城區也會吃到LT的加成。

  瑪雅金字塔

  +2信仰,每相鄰1個工業區+4錘,城市每有一個領域+3錘,+1工業槽,開發周圍地塊的工業産出

  産出挺高,這時候就開始凸顯工業方向的單城優勢了,不過相應的,單城區域越多,建造城區的成本也在上升,並且就只有一個城市在産出發展,總體的發展還是相當受限的。

  貴族擲矛手

  弓手(被近戰單位攻-8力)、淬毒(減少被攻擊對象的移動力與攻擊範圍),力/移/距 25/4/2。

  2射程的弓手,淬毒就是讓敵方單位移動力與攻擊範圍下降。

  以上就是人類瑪雅文化特色詳解,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注,這裡每天會爲大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

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遊戲資訊

人類 (HUMANKIND)

類別: 策略
平台: PC
開發: AMPLITUDE Studios
發行: SEGA
上市: 2021-04-22
《人類(Humankind)》是Amplitude Studios 出品的誠意巨作。在這款歷史題材大戰略遊戲中,你將重新譜寫全人類的發展敘事,融合各種文化、歷史和價值觀,打造與你一樣獨特的文明。

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  人類瑪雅文化怎麽用?瑪雅文化是個很適合奇觀的文明,不少人都未能明白該怎麽打,下面小編就帶來humankind瑪雅文化特色詳解,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/92871 人類瑪雅文化特色詳解  瑪雅屬於工業文化,完成工業時代星任務獲取額外分數,可將城市除糧食外其他産出全部轉變成工業産出,建成城區即刻+10穩定。   結束了匈之後就是正常的文化了,簡言之就是缺這缺那不好發展的文化(雖然匈也非常難擴張並且缺科研),工業總體之前也大致說過,就是單城發展,不過如果不是堅定走工業方向也是可以出多城的。   其實多城的優勢很大,也因爲此阿契美尼德波斯就很強,純工業方向發展的優勢就是無視穩定度瘋狂建設瘋狂發育。瑪雅的LT依舊是那種即插即用式的,增加的産能非常暴力,和凱爾特一樣,這種地形加成真的是強悍,EQ也是挺獨特的産出機制,能提供相當可觀的工業産出,弓手現在地位尷尬,不過作爲古典時代弓手還是挺厲害的,畢竟這個時代並沒有通用遠程單位,雖然會被近戰吊錘。 https://img1.gamemad.com/2021/08/23/JmgMNeN2.jpg   不懈精神   所有産出錘子的地塊+2錘,主城區也會吃到LT的加成。   瑪雅金字塔   +2信仰,每相鄰1個工業區+4錘,城市每有一個領域+3錘,+1工業槽,開發周圍地塊的工業産出   産出挺高,這時候就開始凸顯工業方向的單城優勢了,不過相應的,單城區域越多,建造城區的成本也在上升,並且就只有一個城市在産出發展,總體的發展還是相當受限的。   貴族擲矛手   弓手(被近戰單位攻-8力)、淬毒(減少被攻擊對象的移動力與攻擊範圍),力/移/距 25/4/2。   2射程的弓手,淬毒就是讓敵方單位移動力與攻擊範圍下降。   以上就是人類瑪雅文化特色詳解,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注,這裡每天會爲大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
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