仙靈
仙靈的普攻有40%機率減少目標20法力並回復自身的法力值。
[2]回復15法力
[4]回復30法力
[6]回復45法力
帝國
帝國英雄獲得傷害加成。
[2]60%傷害加成
[4]100%傷害加成
龍
[2]獲得200魔法抗性
浪人
[1]在戰鬥環節開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,那麽該浪人會獲得一層相當於其100%最大生命值的護盾。
北地
北地的普攻命中時有一定機率造成1.5秒暈眩效果。
[2]20%機率造成暈眩
[4]30%機率造成暈眩
[6]50%機率造成暈眩
神將
神將將獲得額外屬性加成。
[3]+10護甲、+10魔抗,並且每次攻擊命中敵人後治療自身10生命值
[5]+40護甲、+40魔抗,並且每次攻擊命中敵人後治療全體友軍10生命值
[7]+75護甲、+75魔抗,並且每次攻擊命中敵人後治療全體友軍20生命值
暗影
[2]戰鬥開始時,詛咒敵方生命值最高的敵人,減少其40%的生命值。
豪俠
[3]在與另一名玩家的戰鬥環節結束時,提供0-4枚額外的金幣
機器人
[1]機器人在開始戰鬥時就有滿額的法力值
虛空
虛空們會隨著戰鬥的進行不斷成長。每經過一段時間,虛空單位獲得提升,普通攻擊和技能附帶額外真實傷害,最多疊加5層。
[2]每過4秒,附帶10%真實傷害
[4]每過4秒,附帶20%真實傷害
忍者
忍者們獲得額外攻擊力和法術強度這個特質只會在你的場上恰好擁有1名或4名不同名忍者時啟動。
[1]忍者獲得+45攻擊力和+45%法術強度
[4]所有忍者獲得+100攻擊力和+100%法術強度
約德爾人
約德爾人們有一定機率閃避敵人的攻擊。
[3]45%閃避機率
[6]70%閃避機率
狂野
被選中的友軍獲得強化,使其普通攻擊不可被閃避,且每次+10%攻擊速度(最多疊加5層)
[2]狂野單位獲得強化
[4]所有友軍獲得強化
[6]所有友軍獲得強化,同時狂野單位的疊加層數不再有限制
海克斯科技
戰鬥開始時,朝目標區域內敵人最多的敵方棋子發射一枚脈衝炸彈,減緩附近敵人的攻擊速度。
[2]l格以內,減緩30%攻擊速度,持續3秒
[4]2格以內,減緩50%攻擊速度,持續5秒