刺客
戰鬥開始時,刺客會豎直方向跳至敵方戰場上最後一排的位置。刺客英雄的技能可以暴擊並會獲得額外的暴擊傷害和機率。
[2]+30%暴擊傷害和+20%暴擊機率
[4]+50%暴擊傷害和+40%暴擊機率
[6]+70%暴擊傷害和+75%暴擊機率
每過4秒,英雄會獲得額外攻速,持續4秒。持續時間結束後才會開始進入冷卻。
[2]80%攻擊速度
[4]180%攻擊速度
[6]400%攻擊速度
鬥士
鬥士獲得額外的最大生命值。
[2]400額外生命值
[4]1000額外生命值
[6]1600額外生命值
征服者
征服者英雄們獲得額外攻速,並且在用攻擊和技能造成傷害時會獲得相當於一部分傷害值的治療效果。
[2]25%攻擊速度,15%治療
[4]75%攻擊速度,20%治療
[6]135%攻擊速度,25%治療
[8]250%攻擊速度,35%治療
複蘇者
複蘇者每秒都會回復基於最大生命值的血量。如果生命值已滿,那麽會轉而回復魔法值。
[2]4%的最大生命值或法力值
[4]7%的最大生命值或法力值
[6]10%的最大生命值或法力值
神諭者
所有友軍單位普攻時獲得額外法力值。
[2]+3額外法力值
[4]+6額外法力值
騎士
所有友軍格擋所受的傷害。
[2]20傷害格擋
[4]40傷害格擋
[6]70傷害格擋
法師
法師們獲得法術強度提升,並且每當有一位英雄施放技能時,他們會獲得額外法術強度,疊加層數無上限。
[2]15法術強度,2%額外法術強度
[4]35法術強度,4%額外法術強度
[6]70法術強度,10%額外法術強度
神盾戰士
在戰鬥環節開始時,【神盾戰士】們自帶一層護盾,並且每秒都會獲得攻擊力。
[3]20%最大生命值的護盾值,每秒3攻擊力
[6]40%最大生命值的護盾值,每秒8攻擊力
[9]100%最大生命值的護盾值,每秒16攻擊力
重騎兵
固有能力:【重騎兵】們一旦移動,就會朝著他們的目標發起快速衝鋒。【重騎兵】們獲得傷害減免。在戰鬥環節開始時和每次衝鋒後,這個效果都會翻倍,持續4秒。
[2]20%的傷害減免
[3]25%的傷害減免
[4]30%的傷害減免
秘術師
所有友軍獲得魔法抗性。
[2]40魔法抗性
[3]80魔法抗性
[4]150魔法抗性
[5]250魔法抗性
炮手
炮手第五次普通攻擊會被替換爲炮擊,對目標周圍的敵人在1秒內造成一定攻擊傷害百分比的物理傷害。
[2]225%傷害
[4]450%傷害
[6]1200%傷害