《隻狼》試玩版好玩嗎 試玩版評測介紹 (1) - 遊戲狂
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《隻狼》試玩版好玩嗎 試玩版評測介紹 (1)

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2021-08-30

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  隻狼暗影雙死試玩版好玩嗎?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是隻狼暗影雙死試玩版評測介紹,需要的朋友還不快進來看看。

  試玩版評測介紹

《隻狼》試玩版好玩嗎 試玩版評測介紹

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  《隻狼:暗影雙死》延續了 From Software(以下簡稱 FS)旗下作品《黑暗之魂》和《血源詛咒》的風格,不僅難度高,劇情也很有深度。不過與上述兩款遊戲相比,《隻狼》已經算很「友好」了。

  近日,我在紐約動視的一個活動上試玩了這款遊戲,發現它繼承了不少「魂」系列元素。體驗過程充斥著緊張激烈、極具挑戰性的戰鬥。其中有一位叫「Emma」的 NPC,她很容易讓人聯想到《黑暗之魂 3》的防火女和《血源詛咒》的人偶妹子。除了幫玩家提升血葫蘆的 HP 恢複量以外,她還負責遊戲裡的「劇情向導」。寺廟可以用於休息,玩家可以通過神像(類似篝火)快速傳送回寺廟。

《隻狼》試玩版好玩嗎 試玩版評測介紹

  《隻狼》這款高難度動作遊戲吸引了不少新玩家,因爲它有一系列清晰明瞭的戰鬥教學。遊戲伊始,一個名爲「不朽士兵」的男人會在某個破舊寺廟裡等待玩家的到來。他飽受「不死」的折磨,希望玩家幫他解脫,我本想做個順手人情,只可惜他根本死不了。不過隨著劇情的發展,他會逐漸和玩家培養出情誼,並傳授玩家基本的劍術、閃避和反擊技能。

《隻狼》試玩版好玩嗎 試玩版評測介紹

  簡化遊戲的暫停機制當屬其中最友善的功能之一,此前的《黑暗之魂》和《血源詛咒》由於受到連網機制的束縛,玩家無法在遊戲中自由暫停。在早期階段,遊戲會爲了向玩家介紹各類道具和機制偶爾暫停進程。在這個過程中,我學會了如何使用鈎爪飛簷走壁,以及如何拾取地上的道具。在 FS 以往的作品裡,開發者僅僅只是在地上留下幾個鬼畫符的字跡作爲指引,然後玩家立馬就被丟進戰鬥的深淵 … 而這一次的《隻狼》顯然是考慮到更廣泛玩家的需求。

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  但是大家不要誤會,《隻狼》的挑戰難度其實相當高,這要求玩家必須提起十二分精神,且擁有快速反應的能力。在試玩過程中,我要不斷旋轉、跳躍、躲避那些難以抵擋的攻擊。每當敵人放大招時,他頭上就會出現紅色的「危」字提示。只有在破壞敵人的「平衡」以後,玩家方能發動忍殺,整個螢幕血光四濺,每一次的殺戮都讓人一本滿足。

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遊戲資訊

隻狼:暗影雙死 (Sekiro: Shadows Die Twice)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: FromSoftware
發行: 動視 (Activision)
上市: 2019-3-22

由打造《惡魔靈魂》和《血源詛咒》的知名開發團隊 FromSoftware 製作的全新遊戲《隻狼:暗影雙死》,劇情講述 16 世紀末的日本戰國時代,一個充滿血腥暴力,人們無時無刻生死相搏的世界。隨著局勢日漸緊繃,一個扣人心弦的全新故事在混沌中展開。玩家將可從中享受奇幻、黑暗與扭曲的全新遊玩體驗。

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  隻狼暗影雙死試玩版好玩嗎?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是隻狼暗影雙死試玩版評測介紹,需要的朋友還不快進來看看。 https://gamemad.com/guide/94686   試玩版評測介紹 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/qP6MBJ2n.jpg   《隻狼:暗影雙死》延續了 From Software(以下簡稱 FS)旗下作品《黑暗之魂》和《血源詛咒》的風格,不僅難度高,劇情也很有深度。不過與上述兩款遊戲相比,《隻狼》已經算很「友好」了。   近日,我在紐約動視的一個活動上試玩了這款遊戲,發現它繼承了不少「魂」系列元素。體驗過程充斥著緊張激烈、極具挑戰性的戰鬥。其中有一位叫「Emma」的 NPC,她很容易讓人聯想到《黑暗之魂 3》的防火女和《血源詛咒》的人偶妹子。除了幫玩家提升血葫蘆的 HP 恢複量以外,她還負責遊戲裡的「劇情向導」。寺廟可以用於休息,玩家可以通過神像(類似篝火)快速傳送回寺廟。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/AqkMBfQP.jpg   《隻狼》這款高難度動作遊戲吸引了不少新玩家,因爲它有一系列清晰明瞭的戰鬥教學。遊戲伊始,一個名爲「不朽士兵」的男人會在某個破舊寺廟裡等待玩家的到來。他飽受「不死」的折磨,希望玩家幫他解脫,我本想做個順手人情,只可惜他根本死不了。不過隨著劇情的發展,他會逐漸和玩家培養出情誼,並傳授玩家基本的劍術、閃避和反擊技能。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/x2RUAK8m.jpg   簡化遊戲的暫停機制當屬其中最友善的功能之一,此前的《黑暗之魂》和《血源詛咒》由於受到連網機制的束縛,玩家無法在遊戲中自由暫停。在早期階段,遊戲會爲了向玩家介紹各類道具和機制偶爾暫停進程。在這個過程中,我學會了如何使用鈎爪飛簷走壁,以及如何拾取地上的道具。在 FS 以往的作品裡,開發者僅僅只是在地上留下幾個鬼畫符的字跡作爲指引,然後玩家立馬就被丟進戰鬥的深淵 … 而這一次的《隻狼》顯然是考慮到更廣泛玩家的需求。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/ZtAzTEgv.jpg   但是大家不要誤會,《隻狼》的挑戰難度其實相當高,這要求玩家必須提起十二分精神,且擁有快速反應的能力。在試玩過程中,我要不斷旋轉、跳躍、躲避那些難以抵擋的攻擊。每當敵人放大招時,他頭上就會出現紅色的「危」字提示。只有在破壞敵人的「平衡」以後,玩家方能發動忍殺,整個螢幕血光四濺,每一次的殺戮都讓人一本滿足。
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