在《》中,纏繞是可疊加的負面狀態(DeBuff),核心效果是每回合結束時使玩家受到對應層數的傷害,是持續性的生命流失機制。該狀態通常由特定敵人施加,通過每回合固定扣血來壓迫玩家的生命資源。殺戮尖塔2纏... 繼續閱讀
在《》中,偏差是個可疊加的負面狀態(DeBuff),核心效果是每回合開始時使玩家失去對應層數的集中,是故障機器人使用偏差認知能力牌後需要承擔的副作用機制。殺戮尖塔2偏差狀態效果介紹狀態效果中文描述:在... 繼續閱讀
三刃回旋鏢是通用先古遺物,在第二章坦克斯事件獲取。獲得時需手動選3張攻擊牌,為其永久附魔本能,使這些牌傷害直接翻倍,不含任何負面代價。僅對當前牌組生效,後續新攻擊牌不繼承,適合核心輸出牌定點強化。殺戮... 繼續閱讀
營養湯是全角色通用先古遺物,第二章先古之民事件獲取。獲得時會給你牌組裡所有基礎打擊牌永久附魔:使其變為0費並獲得永恒效果,之後拿到的打擊也會生效。讓你全程無限白嫖打擊,極大提升續航與輸出頻率。殺戮尖塔... 繼續閱讀
在《》中,淩遲核心效果是每當玩家打出一張牌時,對所有敵人造成對應層數的傷害,是一種高頻觸髮型的群體輸出機制。該狀態不隸屬於任何特定職業,任何職業均可通過特定卡牌獲得。殺戮尖塔2淩遲能力效果介紹狀態效果... 繼續閱讀
燙嘴可可是全角色通用先古遺物,第二章先古之民事件獲取。效果:每場戰鬥第一回合,直接獲得4 點無色能量,可任意出牌使用。能量僅限首回合,不耗金幣無代價,能讓你開局直接打出高費連招,速攻、爆發卡組極強。殺... 繼續閱讀
在《》中,敏捷是可疊加的正面狀態,核心效果是使玩家從卡牌獲得的格擋值增加對應層數,是提升防禦能力的重要屬性之一。該狀態適用於多個職業,尤其與獵手和觀者的防禦體系高度契合。殺戮尖塔2敏捷狀態效果介紹狀態... 繼續閱讀
美味餅乾是《》全角色通用的先古遺物,在第二章先古之民事件中獲取。獲得時會立刻隨機升級你牌組裡4張卡牌,不消耗資源、無副作用,也不會添加或刪除卡牌,對前期快速強化卡組、提升戰力非常實用。殺戮尖塔2美味餅... 繼續閱讀
《》黃金印是全角色通用的先古遺物,在第二章先古之民事件獲取。效果是,每回合開始可選擇花費5金幣,獲得1點無色能量,每回合限一次。用金幣換額外出牌空間,可控開關。殺戮尖塔2黃金印有什麽用所屬遺物池:通用... 繼續閱讀
在《》中,撕裂是鐵甲戰士職業的可疊加狀態,核心效果是每當玩家因卡牌效果失去生命時,獲得對應層數的力量。該狀態與鐵甲戰士的自傷卡牌體系高度契合,通過主動損失生命換取力量加成。殺戮尖塔2撕裂能力效果介紹狀... 繼續閱讀