各位友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有:
1.《戰神》之父力挺 Xbox Game Pass (XGP) :漲價10美元後仍物超所值!
在最新的YouTube影片中,《戰神》系列的原作者大衛·賈菲(David Jaffe)。表示,雖然Game Pass Ultimate的月費從20美元漲至30美元,確實“有點狠”,但對於經常玩新遊戲的玩家來說,“依然物超所值”。
2.《羊蹄山》與《AC影》女主對比:奈緒江風評反轉了!
隨著《羊蹄山之魂》的發售,同為日本武士遊戲的《刺客教條:影》再次引起熱議,有不少玩家對這兩款遊戲進行對比。近日,Reddit論壇上有網友為《刺客教條:影》的女主角奈緒江鳴不平。
該網友表示,自己在INS上看到一個帖子,對比《刺客教條:影》和《羊蹄山之魂》畫面真實感。評論區裡一部分人讚揚奈緒江美得不真實,稱她漂亮得不像日本戰國時代的人。
不過,當《刺客教條:影》剛發售時,幾乎全網都在批評奈緒江的形象被“政治正確”破壞,稱她“醜女主角”和“黑人武士”是為了迎合政治正確的說法。如今,風評逆轉,大家都在誇她的美,網友覺得這種態度轉變既荒謬又滑稽。
3.《鬼武者:劍之道》偏轉機制介紹:用刀反彈近/遠攻擊!
近日,卡普空發布了關於《鬼武者 劍之道》中的偏轉動作的介紹,這一機制允許玩家將敵人的攻擊巧妙地轉移至周圍場景。
在近距離交戰中,玩家可以使用偏轉動作將敵人的攻擊彈開,大幅削弱敵人的耐力值。這不僅能有效阻擋敵人的攻擊,還能為後續的反擊創造機會。
此外,偏轉還可用於應對遠程攻擊,玩家能夠將飛來的箭矢或投擲物反射回攻擊者,使其陷入破綻,進一步削弱敵方的進攻力度。這種反擊機制為戰鬥增添了更多戰略選擇,過反射攻擊巧妙地減少戰鬥的壓力。
4.CDPR曬出中秋賀圖!《巫師3》傑洛特與希裡對月共飲
今天是中秋佳節,CDPR在B站上向各位玩家送上了節日祝福,並發布了傑洛特與希裡團圓的插圖。官方配文寫道:“要不是你眼睛上的疤,我還以為又是夢。”在這闔家團圓的時刻,CD PROJEKT RED誠摯祝願大家中秋快樂!
5.《銀河戰士Prime4》擁有兩個畫面模式!支援4K/60FPS
《銀河戰士Prime 4:超越》將於12月4日發布,該作將成為首款提供“畫質”與“性能”模式選擇的任天堂第一方獨占遊戲。外媒Comicbook詳細解釋了這兩種模式的區別,下面我們來一起看看。
畫質模式:提供4K遊戲體驗
畫質模式專注於提升畫面表現。在底座模式下,它提供4K解析度,而便攜模式下為1080P解析度。此模式優先考慮視覺效果,最大化紋理、光照和粒子效果,帶來更精致的畫面表現。
不過,這樣的畫面提升也有代價,遊戲幀數被鎖定在每秒60幀。雖然60幀已成為現代遊戲的標準,但一些玩家可能會希望突破這個限制。然而,為了實現4K畫質,這是必須接受的妥協。相較於許多其他鎖定在30幀的任天堂遊戲,這個幀數表現算是不錯的。
性能模式:120幀流暢輸出
性能模式則注重遊戲的流暢性和響應速度,提供高達120幀的輸出。這對任天堂遊戲來說是一個巨大的進步,因為大多數遊戲的幀數上限通常為30或60幀。採用此模式後,遊戲的動作更流暢,瞄準更加精準,世界也更加生動。
然而,為了提升幀數和流暢度,解析度有所犧牲。在性能模式下,底座模式下的解析度為1080P,便攜模式下為720P。如果玩家不介意畫質上的輕微降低,性能模式無疑是享受流暢遊戲體驗的最佳選擇。
或許《銀河戰士Prime 4》這次的雙模式嘗試標誌著任天堂在遊戲表現上的一次新探索,就像索尼和微軟在他們的遊戲中所做的那樣。期待未來更多的第一方作品也能提供這樣的功能。
來源:遊俠網