CS2進入“大鍊金時代”,第一屆鍛刀大賽正式開幕 - 遊戲狂
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CS2進入“大鍊金時代”,第一屆鍛刀大賽正式開幕

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2025-10-23
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今天早上,V社針對CS2突擊進行了一次版本更新。更新公告總共幾百字的內容,但最重磅的只是其中幾行關於【汰換系統】升級的描述。內容顯示這次的更新將會擴展“升級汰換”的功能,現在5件隱密品質的皮膚可以汰換出一把刀具或者一副手套皮膚。意思就是從今天開始“鍊金”不再是最高只能煉出“紅皮”了,而是可以煉出“真金”(刀)了。

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這個消息可以說是一石驚起千層浪,立馬在全球CS社區引起了震動。CNCS這邊也是一貫維持自己火速響應的光榮傳統。消息一出,成千上萬的玩家湧進了各大飾品交易平台,有刀皮的趕緊定個低價光速甩賣,沒刀皮的瞄準低價紅皮開啟掃蕩模式。

瘋狂的交易量直接提現到了價格曲線上,部分在昨天還是上萬級別的頂級刀皮,僅僅過了一個上午的時間價格就遭遇腰斬。而之前只要十幾塊、幾十塊的低端紅皮身價可能一下就翻了幾倍不止。抱著想抓緊時間分一杯羹的心態,大量玩家同一時間湧進app,直接導致了這些飾品交易平台伺服器癱瘓。直到文章截稿的時間,所有飾品交易平台app的大部分功能都無法正常使用。

CS2進入“大鍊金時代”,第一屆鍛刀大賽正式開幕

那麽究竟為什麽V社短短幾行字的更新就可以引發市場震動,讓玩家陷入瘋狂呢?這裡就要解釋一下CS2這個遊戲抽取皮膚的機制。在遊戲中玩家最基本的獲取皮膚的方式就是靠開箱子。一般箱子裡面的皮膚分為5個等級:軍規級(藍皮)、受限(紫皮)、保密(粉皮)、隱密(紅皮)以及我們俗稱的“金”。等級越高的皮膚對應的開出來的概率就越低,光是開出紅皮的概率就只有0.64%,而開出金的概率更是隻有0.24%。可見開出高品質所需的成本是極高的,這也導致這些稀有皮膚在市場中具有極高的交易價值。

CS2進入“大鍊金時代”,第一屆鍛刀大賽正式開幕

針對玩家在追求高品質皮膚的過程中,難免會出現累積很多低品質皮膚的情況,V社對此推出了汰換系統。其概念就是讓玩家可以把多件不想要的同一品質的皮膚整合在一起進行汰換,換取一件更高品質的皮膚。這個系統推出後大大提升了高品質皮膚的產量,可是因為最高只能汰換到隱密等級的皮膚,再往上的刀皮和手套皮無法通過汰換獲取的原因,也導致了紅皮的價格普遍和金皮有較大差距。並且有些冷門槍的紅皮本身就不存在很大的市場,而汰換出來的產量又太大,使得這些小紅縮水到了白菜價。

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而金皮因為還是隻能依靠開箱獲取的緣故,其產量一直保持在較低的水平,其中一些特別頂級的刀皮、手套皮更是極為稀少。而這些金皮的價格自然也是“物以稀為貴”,常年居高不下,並且一直保持連年增長,有些甚至去到了十幾萬的高價,儼然已經變成了富哥的玩物。

尤其是今年,整個市場都處於一種爆燃的狀態,無數刀皮都突破了一萬大關。各路導購在今年也是格外猖狂,四無忌憚的拉高皮膚價格。不知道是不是這種情況終於超過了V社忍耐的底線,才導致了這次更新的出現。

那麽這次更新對玩家以及對之後的市場都會有那些影響呢?

首先顯而易見的就是此次汰換系統的升級會極速增加金皮的產量。先不說現在已經有大量玩家開始瘋狂採購紅皮,這麽些年玩家倉庫中落灰的小紅也不在少數。就在小編寫稿的時候,因為玩家的瘋狂鍊金,刀皮、手套皮的價格就發生了懸崖式的跳水。原先的頂級皮膚伽瑪多普勒蝴蝶刀,它的售價本來高達16萬,僅僅過了一個上午的時間,它的價格就幾乎腰斬來到了95000元,並且在小編寫稿的這段時間,它的價格還在持續下降中。而一些比較冷門的,四、五千元的入門刀皮,它們的情況則更加慘烈,大多都降到了一千多元這種史無前例的底價。

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其次因為現在可以用紅鍊金,原先那些路邊的底價小紅會遭到持續地、瘋狂的搶購。這就導致了之後很長一段時間玩家將不會買到白菜價的紅皮了。但這種事情有利也有弊,像是刀皮、手套皮價格斷崖式下跌這件事已經已經確定。同時因為上位金皮的價格暴跌,原先那些千元、萬元紅皮的價格空間也會受到壓縮,它們的價格之後很有可能也會開始回落。這對於普通玩家而言未嚐不是一件好事,原先那些捨不得買的皮膚,如今就有很好的機會入手了。

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那在幕後操縱整個事件的V社是不是大善人呢?只能說是也不是。如果針對原先沒有什麽皮膚的玩家,只說讓整個飾品交易市場維持正常的價格曲線這件事,那V社肯定是大善人。一心為了玩家福利,更新幾行字就痛擊導購。但對於那些原先忍痛買了刀皮的玩家,這種一夜狂跌的戲碼,擱誰身上都要心如刀割吧。

其實從之前的幾次更新就可以看出V社想要整頓飾品交易市場的決心。從推出交易黃盾,將原先7天的交易期拉長到如今的14天;再到推出創世紀收藏品直接給各個品質的皮膚錨定價格;再到今天的汰換系統的升級。V社的每一步操作似乎冥冥之中都在針對交易市場。

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這其中的原因自然有現在市場上飾品價格過高的因素,而另外一點也是它們不想看到自己推出的飾品市場成為第三方交易平台以及導購收割斂財的工具。V社的這幾項舉措就是一步步在試探如何削弱高價格飾品,並且增強這些飾品的流通性。第一次我設個十四天交易期,你們平台立馬搞了些規定避免影響。那我第二次直接錨定各品質皮膚價格,發現收效甚微。那麽現在我就選擇自斷一臂,直接降低金皮的高稀缺性。這一套操作下來確實實現了飾品價格的暴跌,未來可見的高階皮在普通玩家的流通率也會迎來暴漲。

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但其實這件事對V社自己而言百害無一利,飾品價格的暴跌不會影響玩家繼續在第三方平台交易飾品,這手續費最後也不會落到V社的口袋。而對於導購,這次的更新確實是一次重傷,可老人逝去卻總會有新人頂上,只不過是回到十年前的價格從頭來過而已。V社自己因為這次更新可能還要少賺點錢。之後玩家為了煉蝴蝶刀、爪子刀,可能還會多開點有這些刀皮的箱子。但是原來那些冷門刀皮箱子的開箱率絕對會迎來斷崖式的下滑。最後思來想去,我發現這件事最終受益的還確實是隻有普通玩家。那麽V社推送這次更新到底是為了圖啥。

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可能這又是G胖的一次小任性吧。


來源:遊俠網


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今天早上,V社針對CS2突擊進行了一次版本更新。更新公告總共幾百字的內容,但最重磅的只是其中幾行關於【汰換系統】升級的描述。內容顯示這次的更新將會擴展“升級汰換”的功能,現在5件隱密品質的皮膚可以汰換出一把刀具或者一副手套皮膚。意思就是從今天開始“鍊金”不再是最高只能煉出“紅皮”了,而是可以煉出“真金”(刀)了。 https://gamemad.com/news/135922 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/EZethtTH.jpg 這個消息可以說是一石驚起千層浪,立馬在全球CS社區引起了震動。CNCS這邊也是一貫維持自己火速響應的光榮傳統。消息一出,成千上萬的玩家湧進了各大飾品交易平台,有刀皮的趕緊定個低價光速甩賣,沒刀皮的瞄準低價紅皮開啟掃蕩模式。 瘋狂的交易量直接提現到了價格曲線上,部分在昨天還是上萬級別的頂級刀皮,僅僅過了一個上午的時間價格就遭遇腰斬。而之前只要十幾塊、幾十塊的低端紅皮身價可能一下就翻了幾倍不止。抱著想抓緊時間分一杯羹的心態,大量玩家同一時間湧進app,直接導致了這些飾品交易平台伺服器癱瘓。直到文章截稿的時間,所有飾品交易平台app的大部分功能都無法正常使用。 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/2mGWJxvb.jpg 那麽究竟為什麽V社短短幾行字的更新就可以引發市場震動,讓玩家陷入瘋狂呢?這裡就要解釋一下CS2這個遊戲抽取皮膚的機制。在遊戲中玩家最基本的獲取皮膚的方式就是靠開箱子。一般箱子裡面的皮膚分為5個等級:軍規級(藍皮)、受限(紫皮)、保密(粉皮)、隱密(紅皮)以及我們俗稱的“金”。等級越高的皮膚對應的開出來的概率就越低,光是開出紅皮的概率就只有0.64%,而開出金的概率更是隻有0.24%。可見開出高品質所需的成本是極高的,這也導致這些稀有皮膚在市場中具有極高的交易價值。 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/RMxr7uUr.jpg 針對玩家在追求高品質皮膚的過程中,難免會出現累積很多低品質皮膚的情況,V社對此推出了汰換系統。其概念就是讓玩家可以把多件不想要的同一品質的皮膚整合在一起進行汰換,換取一件更高品質的皮膚。這個系統推出後大大提升了高品質皮膚的產量,可是因為最高只能汰換到隱密等級的皮膚,再往上的刀皮和手套皮無法通過汰換獲取的原因,也導致了紅皮的價格普遍和金皮有較大差距。並且有些冷門槍的紅皮本身就不存在很大的市場,而汰換出來的產量又太大,使得這些小紅縮水到了白菜價。 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/BWCXAxpW.jpg 而金皮因為還是隻能依靠開箱獲取的緣故,其產量一直保持在較低的水平,其中一些特別頂級的刀皮、手套皮更是極為稀少。而這些金皮的價格自然也是“物以稀為貴”,常年居高不下,並且一直保持連年增長,有些甚至去到了十幾萬的高價,儼然已經變成了富哥的玩物。 尤其是今年,整個市場都處於一種爆燃的狀態,無數刀皮都突破了一萬大關。各路導購在今年也是格外猖狂,四無忌憚的拉高皮膚價格。不知道是不是這種情況終於超過了V社忍耐的底線,才導致了這次更新的出現。 那麽這次更新對玩家以及對之後的市場都會有那些影響呢? 首先顯而易見的就是此次汰換系統的升級會極速增加金皮的產量。先不說現在已經有大量玩家開始瘋狂採購紅皮,這麽些年玩家倉庫中落灰的小紅也不在少數。就在小編寫稿的時候,因為玩家的瘋狂鍊金,刀皮、手套皮的價格就發生了懸崖式的跳水。原先的頂級皮膚伽瑪多普勒蝴蝶刀,它的售價本來高達16萬,僅僅過了一個上午的時間,它的價格就幾乎腰斬來到了95000元,並且在小編寫稿的這段時間,它的價格還在持續下降中。而一些比較冷門的,四、五千元的入門刀皮,它們的情況則更加慘烈,大多都降到了一千多元這種史無前例的底價。 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/u5PH9d6T.jpg 其次因為現在可以用紅鍊金,原先那些路邊的底價小紅會遭到持續地、瘋狂的搶購。這就導致了之後很長一段時間玩家將不會買到白菜價的紅皮了。但這種事情有利也有弊,像是刀皮、手套皮價格斷崖式下跌這件事已經已經確定。同時因為上位金皮的價格暴跌,原先那些千元、萬元紅皮的價格空間也會受到壓縮,它們的價格之後很有可能也會開始回落。這對於普通玩家而言未嚐不是一件好事,原先那些捨不得買的皮膚,如今就有很好的機會入手了。 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/QYdMd2kK.jpg 那在幕後操縱整個事件的V社是不是大善人呢?只能說是也不是。如果針對原先沒有什麽皮膚的玩家,只說讓整個飾品交易市場維持正常的價格曲線這件事,那V社肯定是大善人。一心為了玩家福利,更新幾行字就痛擊導購。但對於那些原先忍痛買了刀皮的玩家,這種一夜狂跌的戲碼,擱誰身上都要心如刀割吧。 其實從之前的幾次更新就可以看出V社想要整頓飾品交易市場的決心。從推出交易黃盾,將原先7天的交易期拉長到如今的14天;再到推出創世紀收藏品直接給各個品質的皮膚錨定價格;再到今天的汰換系統的升級。V社的每一步操作似乎冥冥之中都在針對交易市場。 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/M6JH5z6q.jpg 這其中的原因自然有現在市場上飾品價格過高的因素,而另外一點也是它們不想看到自己推出的飾品市場成為第三方交易平台以及導購收割斂財的工具。V社的這幾項舉措就是一步步在試探如何削弱高價格飾品,並且增強這些飾品的流通性。第一次我設個十四天交易期,你們平台立馬搞了些規定避免影響。那我第二次直接錨定各品質皮膚價格,發現收效甚微。那麽現在我就選擇自斷一臂,直接降低金皮的高稀缺性。這一套操作下來確實實現了飾品價格的暴跌,未來可見的高階皮在普通玩家的流通率也會迎來暴漲。 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/CK3Xcaqd.jpg 但其實這件事對V社自己而言百害無一利,飾品價格的暴跌不會影響玩家繼續在第三方平台交易飾品,這手續費最後也不會落到V社的口袋。而對於導購,這次的更新確實是一次重傷,可老人逝去卻總會有新人頂上,只不過是回到十年前的價格從頭來過而已。V社自己因為這次更新可能還要少賺點錢。之後玩家為了煉蝴蝶刀、爪子刀,可能還會多開點有這些刀皮的箱子。但是原來那些冷門刀皮箱子的開箱率絕對會迎來斷崖式的下滑。最後思來想去,我發現這件事最終受益的還確實是隻有普通玩家。那麽V社推送這次更新到底是為了圖啥。 https://img3.gamemad.com/2025/10/23/HArpUGPf.jpg 可能這又是G胖的一次小任性吧。 來源:遊俠網
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