《王國之淚》古代賢者為何不露臉?任天堂稱防劇情跑偏 - 遊戲狂
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《王國之淚》古代賢者為何不露臉?任天堂稱防劇情跑偏

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2025-12-28
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任天堂《塞爾達傳說:王國之淚》的總監藤林秀麿在近期接受日媒4Gamer採訪時,正面回應了關於遊戲中封印戰爭時期古代賢者設定的疑問。在這款Switch世代的神作中,出現在回憶裡的格魯德、卓拉、利特和鼓隆族賢者們全程面戴面具,不僅沒有具體姓名,也缺乏深入的角色刻畫,一度讓不少熱衷考據的“塞學家”感到遺憾,戲稱任天堂是不是又在偷懶當“謎語人”。

《王國之淚》古代賢者為何不露臉?任天堂稱防劇情跑偏

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不過,這份遺憾在Switch 2平台的最新作《塞爾達無雙:封印戰記(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)》中得到了彌補。該作將視線聚焦於當年的那場慘烈戰爭,並正式揭曉了四位賢者的真名與真容:格魯德族的Ardi、卓拉族的Qia、利特族的Raphica以及鼓隆族的Agraston。這幾位此前只能充當背景板的角色,在新主機強大的同屏機能加持下,終於迎來了屬於自己的高光時刻。

《王國之淚》古代賢者為何不露臉?任天堂稱防劇情跑偏

對於為何不在本篇中直接展示這些細節,藤林秀麿解釋道,這是開發團隊為了保證敘事節奏而做出的“戰術性捨棄”。他坦言:“在《王國之淚》中,主線故事有一條非常明確的核心脈絡,因此我們選擇讓賢者們戴上面具並隱去姓名。如果我們當時就去細緻描繪他們的個性和面容,故事的體量自然會變得過於龐雜而導致失焦。所以我們是有意保留了這些懸念。如今看到賢者們的故事能在《封印戰記》中被細緻地挖掘和呈現,我感到非常欣慰。”

《王國之淚》古代賢者為何不露臉?任天堂稱防劇情跑偏

這一回應也印證了任天堂在敘事上的“減法美學”,將旁支劇情留給衍生作品去擴充,既保證了本體的完整性,又延長了IP的生命力。此外,系列製作人青沼英二近期也對《塞爾達》系列的下一部正統續作透露了些許口風,暗示海拉魯的冒險還遠未結束。看著剛入手的Switch 2和手裡那張補全劇情的無雙卡帶,玩家們大概又能在這片海拉魯大陸上“鋤大地”好一陣子了。


來源:遊俠網


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任天堂《塞爾達傳說:王國之淚》的總監藤林秀麿在近期接受日媒4Gamer採訪時,正面回應了關於遊戲中封印戰爭時期古代賢者設定的疑問。在這款Switch世代的神作中,出現在回憶裡的格魯德、卓拉、利特和鼓隆族賢者們全程面戴面具,不僅沒有具體姓名,也缺乏深入的角色刻畫,一度讓不少熱衷考據的“塞學家”感到遺憾,戲稱任天堂是不是又在偷懶當“謎語人”。 https://gamemad.com/news/138992 https://img3.gamemad.com/2025/12/28/CC5KHZkq.jpg 不過,這份遺憾在Switch 2平台的最新作《塞爾達無雙:封印戰記(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)》中得到了彌補。該作將視線聚焦於當年的那場慘烈戰爭,並正式揭曉了四位賢者的真名與真容:格魯德族的Ardi、卓拉族的Qia、利特族的Raphica以及鼓隆族的Agraston。這幾位此前只能充當背景板的角色,在新主機強大的同屏機能加持下,終於迎來了屬於自己的高光時刻。 https://img3.gamemad.com/2025/12/28/axQsXaCb.jpg 對於為何不在本篇中直接展示這些細節,藤林秀麿解釋道,這是開發團隊為了保證敘事節奏而做出的“戰術性捨棄”。他坦言:“在《王國之淚》中,主線故事有一條非常明確的核心脈絡,因此我們選擇讓賢者們戴上面具並隱去姓名。如果我們當時就去細緻描繪他們的個性和面容,故事的體量自然會變得過於龐雜而導致失焦。所以我們是有意保留了這些懸念。如今看到賢者們的故事能在《封印戰記》中被細緻地挖掘和呈現,我感到非常欣慰。” https://img3.gamemad.com/2025/12/28/88mYncGm.jpg 這一回應也印證了任天堂在敘事上的“減法美學”,將旁支劇情留給衍生作品去擴充,既保證了本體的完整性,又延長了IP的生命力。此外,系列製作人青沼英二近期也對《塞爾達》系列的下一部正統續作透露了些許口風,暗示海拉魯的冒險還遠未結束。看著剛入手的Switch 2和手裡那張補全劇情的無雙卡帶,玩家們大概又能在這片海拉魯大陸上“鋤大地”好一陣子了。 來源:遊俠網
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