《死亡循環》總監稱讚 Xbox Game Pass (XGP) :讓我們保持創造性 - 遊戲狂
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《死亡循環》總監稱讚 Xbox Game Pass (XGP) :讓我們保持創造性

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2021-03-25
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《死亡循環》總監Dinga Bakaba評價了微軟對Arkane母公司B社的收購以及這次收購對工作室未來的軟體輸出將意味著什麽。在接受Press Start採訪時,Bakaba說微軟的收購起初非常令人吃驚,但後來感覺“很有道理”。

《死亡循環》總監稱讚 Xbox Game Pass (XGP) :讓我們保持創造性

在收購完成後,Xbox老大Spencer說為Xbox Game Pass所支持的遊戲平台開發獨佔遊戲是他們收購B社的主要初衷。

在Bakaba看來,Arkane製作“帶有很多個性和風格原創遊戲”的激情看起來和Xbox Game Pass商業模式是天作之合。

“成為Xbox GamePass生態系統的一部分,讓我們感覺事情有點不同了,因為我們能在那個服務中佔有一席之地。我們能繼續製作我們擅長的遊戲,而且會製作地更好。

如果你看看社交媒體,你會看到像是《掠食》《冤罪殺機1》和《冤罪殺機2》這樣的遊戲登陸 Xbox Game Pass (XGP) ,很多人說你需要玩玩這些遊戲,沒有理由不去玩,所以真的很鼓舞人心。

Xbox Game Pass (XGP) 這個服務能讓我們保持創造性,擁有市場,打造和使用者的長期關係,這真的很令人興奮。”

在收購之後,微軟將20款B社遊戲加入到 Xbox Game Pass (XGP) ,包括Arkane工作室的《冤罪殺機:終極版》,《掠食》等遊戲。

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遊戲資訊

死亡循環 (Deathloop)

類別: 動作
平台: PC, PS5
開發: Arkane
發行: 貝塞斯達
上市: 2021-5-21 (PC)
在《死亡循環》中,玩家將進入Blackreef島。通過身臨其境的遊戲體驗,精心設計的關卡,探索令人驚歎的環境。玩家需要尋找島上目標,並努力結束死亡循環。記住,如果你沒成功的話,就會死亡,死亡……再死亡。

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《死亡循環》總監Dinga Bakaba評價了微軟對Arkane母公司B社的收購以及這次收購對工作室未來的軟體輸出將意味著什麽。在接受Press Start採訪時,Bakaba說微軟的收購起初非常令人吃驚,但後來感覺“很有道理”。 https://gamemad.com/news/471 https://gamemad.com 在收購完成後,Xbox老大Spencer說為Xbox Game Pass所支持的遊戲平台開發獨佔遊戲是他們收購B社的主要初衷。 在Bakaba看來,Arkane製作“帶有很多個性和風格原創遊戲”的激情看起來和Xbox Game Pass商業模式是天作之合。 “成為Xbox GamePass生態系統的一部分,讓我們感覺事情有點不同了,因為我們能在那個服務中佔有一席之地。我們能繼續製作我們擅長的遊戲,而且會製作地更好。 如果你看看社交媒體,你會看到像是《掠食》《冤罪殺機1》和《冤罪殺機2》這樣的遊戲登陸 Xbox Game Pass (XGP) ,很多人說你需要玩玩這些遊戲,沒有理由不去玩,所以真的很鼓舞人心。 Xbox Game Pass (XGP) 這個服務能讓我們保持創造性,擁有市場,打造和使用者的長期關係,這真的很令人興奮。” 在收購之後,微軟將20款B社遊戲加入到 Xbox Game Pass (XGP) ,包括Arkane工作室的《冤罪殺機:終極版》,《掠食》等遊戲。
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