遊戲新聞 - 遊戲狂
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任天堂官方支援多元化?早在「DEI」出現前就開始了

任天堂美國總裁道格·鮑瑟(Doug Bowser)近日接受採訪時,談及近年來備受爭議的"DEI"(多元化、公平與包容)話題,確認任天堂將持續致力於支援多元化戰略,並強調這一策略對公司發展至關重要。他特... 繼續閱讀

2025-05-06

粉絲使用虛幻5重製《恐龍危機2》!免費開放試玩下載

卡普空(Capcom)冷藏多年的《恐龍危機》(Dino Crisis)系列,許多粉絲都期待能像《鬼武者》那樣解凍推出重製版或全新作品。在官方尚未公布任何消息之際,由粉絲使用虛幻引擎5(Unreal E... 繼續閱讀

2025-05-06

在《萌獸鎮:建城卡鬥》中開啟奇幻卡牌冒險之旅!現已支援中文與繁體中文!

天空峽谷的冒險世界正式開啟中文之旅! 終於等到了!!《萌獸鎮:建城卡鬥》現已全面支援中文與繁體中文!這款備受期待的策略卡牌遊戲終於向中文玩家敞開大門,在沒有語言的障礙下,直接體驗這個奇妙世界... 繼續閱讀

2025-05-06

《戰爭機器》系列首次登陸PS5平台!8月26日發售

今日,微軟公布了《戰爭機器》重製版《戰爭機器:重裝上陣(Gears of War: Reloaded)》,遊戲將於8月26日發售,登陸PS5、XSX/S及PC平台,首發 Xbox Game Pass ... 繼續閱讀

2025-05-06

《戰地5》銷量突破1400萬!歸功於《2042》表現太糟糕

近日,據《戰地5(Battlefield V)》前遊戲敘事總監Armando Troisi在領英上的簡介顯示,該遊戲銷量已突破1400萬份。《戰地5》曾於於2018年11月20日發布,兩個多月內全球銷... 繼續閱讀

2025-05-06
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《艾爾登法環黑夜君臨》職業猜想:深挖七大潛力方向

作為FromSoftware旗下現象級作品《艾爾登法環》的衍生新作,《艾爾登法環:黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》以隨機冒險模式與團隊協同玩法為核心,在繼承前作世界觀與系統框架... 繼續閱讀

2025-05-06

前《極地戰嚎》主創批評稱Switch2密鑰卡“乏味”

曾主導《刺客教條》和《極地戰嚎》開發的Alex Hutchinson近日評論了任天堂在實體媒介上的新方向——遊戲密鑰卡(Key Card)。在為其5月8日發售的新作《野蠻星球復仇記》接受採訪... 繼續閱讀

2025-05-06

《巫師3》喜迎十周年紀念,《巫師4》開發進程更新

2015年5月19日,由CD Projekt RED研發的開放世界角色扮演遊戲《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》正式登陸多平台,開啟了一段傳奇篇章。時值2025年遊戲... 繼續閱讀

2025-05-06

恐怖遊戲《Displacement》預告 瘋狂殺出血路

近日生存恐怖遊戲《Displacement》新預告發布,戰鬥與《死刑犯:罪惡起源》類似,非常刺激。本作已上架Steam,發售日期待定,支援中文。 全新預告: 《Displacement... 繼續閱讀

2025-05-06

任天堂美國總裁:多元化對公司至關重要!

任天堂近期針對Switch 2的市場推廣活動,充分展現了其行業策略。任天堂與才華橫溢的開發者合作,並認為多元化對公司至關重要。 近日任天堂美國總裁道格·鮑澤(Doug Bowser)接受巴... 繼續閱讀

2025-05-06
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