遊戲新聞 - 遊戲狂
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任天堂美國總裁回應NS2的定價爭議:尋求收支平衡!

任天堂於此前曾因其Switch 2的海外版以及其第一方遊戲定價過高一事,引起玩家社區之間不小的不滿之聲。近日,美國任天堂總裁Doug Bowser在接受巴西主串流媒體《聖保羅頁報》採訪時,就漲價原因與... 繼續閱讀

2025-05-06

外媒看好《光與影》:年度不好說 但有一個獎項肯定穩了

隨著《GTA6》延期發售,不少玩家又開始對年度遊戲進行了討論。作為目前評分最高的遊戲,不少玩家看好《光與影:33號遠征隊》。不過,頒獎典禮尚遠,在這期間還有許多佳作可能湧現。外媒Gamerant則表示... 繼續閱讀

2025-05-06

螃蟹遊戲服務網“五一網吧”快閃圓滿落幕,遊戲盛宴掀起杭城狂歡浪潮

2025年5月1日,螃蟹遊戲服務網在杭州落成首家快閃主題網吧,不僅邀請知名遊戲電競博主和玩家組隊打特戰英豪水友賽一起剛槍,還有漂亮Coser盛裝打扮參與互動,成功吸引了數以千計的遊戲愛好者參與,為城市... 繼續閱讀

2025-05-06

《上古卷軸5》竟不是第一!IGN盤點貝塞斯達最佳RPG遊戲

鮮有開發商能與單一遊戲類型深度綁定,但貝塞斯達卻將自己獨特的風格發揮到了極致,甚至讓人想把整個第一人稱奇幻RPG領域統稱為"天際like"或"湮沒城風"。自《上古卷軸:競技場》問世三十年來,這家工作室... 繼續閱讀

2025-05-06

外媒認為《GTA6》延期或催生2025成為“任天堂之年”

今日,多家外媒聚焦《GTA6》跳票對行業格局的連鎖反應,指出2025年可能因任天堂Switch 2的強勢入局,演變為以第一方作品為主導的“任天堂之年”。分析師Serkan分析稱,隨著《GTA6》確認推... 繼續閱讀

2025-05-06
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主創談《光與影》的成功:因為友好共創的團隊氛圍

這款溫暖人心的獨立遊戲之所以能取得成功,關鍵在於其緊密團結的開發團隊——每個成員都被純粹的熱愛所驅動。只要玩過《光與影:33號遠征隊》的玩家,都會對遊戲中“眾人齊心改變命運”的主題印象深刻。而這份精神... 繼續閱讀

2025-05-06

生存遊戲《恐懼地帶 Dreadzone》將於6月開展搶先體驗

獨立遊戲研發團隊Eshed在Gamescom拉丁美洲遊戲展上發布了其新作生存遊戲《恐懼地帶》(暫譯,Dreadzone)的最新預告影片,宣布該遊戲將於2025年6月26日在PC Steam平台開啟搶先... 繼續閱讀

2025-05-06

冒險新作遊戲《追憶快門》透過鏡頭探索自己的記憶迷宮

獨立遊戲團隊Brendan Keesing開發的冒險遊戲《追憶快門》(暫譯,原名:FOMOGRAPHY)近日確定將於5月29日正式發售,由DANGEN Entertainment負責發行。這款遊戲以攝... 繼續閱讀

2025-05-06

吉田修平談《GTA6》售價:漲價是必然的 但得找到平衡

近期,關於《俠盜獵車手6(GTA6)》售價一直猜測不斷,有傳言稱其售價可能高達100 美元。鑒於近期遊戲價格的上漲,預計《GTA6》至少要賣 80 美元。近日,前PS總裁吉田修平在接受PlayStat... 繼續閱讀

2025-05-06

外媒猜測《GTA6》將側重於遊艇:奢華生活的必要一步!

近日,R星宣布《俠盜獵車手6(GTA6)》發售日推遲一年,而圍繞這款遊戲的猜測勢必會繼續下去。近日,外媒gamerant發文猜測,《GTA6》可能會更加注重船隻和遊艇的元素,帶來更高的沉浸感。文章指出... 繼續閱讀

2025-05-06
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