遊戲新聞 - 遊戲狂
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美國年輕玩家遊戲消費銳減!消費降級首選電子遊戲

據外媒報導,來自市場調查公司Circana發布的最新資料顯示, 美國18至24歲年輕玩家遊戲支出較去年同期減少25%。資料報告顯示,不僅僅是電子遊戲,其他酷玩流行熱品消費均有所下降,整體一片低迷情況,... 繼續閱讀

2025-07-02

小島秀夫慶祝《死亡擱淺2》發售:很高興我們從未放棄

小島秀夫正在慶祝他的新作《死亡擱淺2:冥灘之上》的成功發售,並表示他和小島工作室的成員"從未放棄"製作這款遊戲,對此他感到"非常高興"。上周遊戲正式發售時,小島秀夫曾提到"在疫情期間,我真的有幾次覺得... 繼續閱讀

2025-07-02

巨型美少女蹂躪城市?《Giantess Playground》開發中

如果你喜歡《SAEKO:女巨人戀愛模擬》中與超巨大美少女互動的體驗,那麽《Giantess Playground》將帶來一個更加真實的模擬環境——讓你見證超巨大美少女四意破壞城市的震撼場景。《Gian... 繼續閱讀

2025-07-02

Steam一周遊戲銷量榜:合作攀岩遊戲《PEAK》奪冠!

Valve 公布了 Steam 最新一周(6 月 24 日至 7 月 1 日)的銷量排行榜,遊戲《PEAK》奪得榜首。《PEAK》是一款合作攀岩遊戲,玩家可以單人遊玩或與其他玩家合作,從迷霧之島嶼獲得... 繼續閱讀

2025-07-02

索尼第一方工作室招聘:開發項目疑似《直到黎明2》

Firesprite是索尼互動娛樂旗下的英國遊戲開發工作室,成立於2012年,總部位於利物浦,專注於VR遊戲和3A級恐怖、敘事驅動型項目開發‌。該工作室以《無盡輪迴》《地平線:山之呼喚》等作品聞名。近... 繼續閱讀

2025-07-02
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《袋狼大進擊賽車重製版》製作人回應遊戲為什麽不出PC版

近日《袋狼大進擊賽車:氮氣加速》重製版創意總監湯瑪士·威爾遜在接受加拿大遊戲播主Canadian Guy Eh採訪時,首度回應了該作始終未推出PC版的原因。威爾遜明確表示工作室從未計劃開發PC移植版,... 繼續閱讀

2025-07-02

驚天內幕!M站評分機制泄露:1分影響開發者百萬獎金

作為遊戲行業最具公信力的評分匯總平台,Metacritic的評分機制始終是玩家們熱議的對象。平台創始人Marc Doyle近期首次透露了評分轉換流程:所有媒體評測分數均會轉換為百分製,其中權威媒體的評... 繼續閱讀

2025-07-02

小島秀夫談《死亡擱淺2》思想: AI和網際網路不應主宰生活

小島工作室旗下最新作品《死亡擱淺2》已於6月26日正式發售,獲得了極高的關注度。近日小島秀夫在接受外媒Denfaminicogamer的採訪時談到,死亡擱淺想要傳達出的核心思想是,人類不應該讓人工智慧... 繼續閱讀

2025-07-02

現代遊戲開發陷入“更新檔依賴症“?《GTA》元老談行業現狀

如今的遊戲發布模式與過去大相徑庭,首日更新檔修復漏洞已成為行業常態。但一位《GTA》元老開發者坦言,這種模式"似乎比PS2時代壓力更大"——在那個無法通過更新檔修復問題的年代,遊戲必須做到出廠即完美。... 繼續閱讀

2025-07-02

《死亡擱淺2》首日預估銷量破50萬份!玩家占14%

《死亡擱淺2:冥灘之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》已於6月26日正式發售,登陸PS5平台。目前小島工作室尚未公布具體銷售資料,但分析機構VG Insights率... 繼續閱讀

2025-07-02
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