遊戲新聞 - 遊戲狂
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《班卓熊》早年設計曝光:曾以兔子形態現身一周!

作為憑借兩部N64平台跳躍佳作嶄露頭角的經典動物搭檔,班卓與小笛的造型曾險些走向完全不同的方向。迄今為止,關於《班卓熊》最初以"夢境計劃"為名啟動開發的故事已廣為人知:在成為收集拼圖、對抗綠巫婆的平台... 繼續閱讀

2025-11-23

Team Cherry強調《空洞騎士:絲之歌》自由探索優先

在開發《空洞騎士:絲之歌》時,Team Cherry團隊更注重賦予玩家靈活性,而非嚴格遵循類銀河戰士惡魔城的傳統框架。Team Cherry負責人阿裡·吉布森與威廉·佩倫在接受澳大利亞動態影像中心專訪... 繼續閱讀

2025-11-23

業內人士警告Xbox主機或再漲價!記憶體短缺波及遊戲業

據遊戲業界內部人士透露,Xbox主機價格可能即將迎來新一輪上漲。雖然2025年已因關稅政策兩度調價,但此次潛在漲價主要歸因於席卷科技行業的DRAM記憶體條短缺與價格飆升。2025年下半年以來,DRAM... 繼續閱讀

2025-11-23

《ARC Raiders》研發紀實:從廢棄概念到爆款遊戲

與其他遊戲類似,《ARC Raiders》的開發過程也充滿波折。事實上,幾年前展示的完整PVE版本幾乎被完全推翻,最終才轉型為如今的撤離射擊遊戲——但Embark工作室的開發者們揭示了如何從失敗創意中... 繼續閱讀

2025-11-22

貝塞斯達總監表示希望延續“空降發售” 的策略!

在遊戲發行策略上,貝塞斯達始終比多數大廠更熱衷“空降發售”(即無預警突然發布遊戲),而貝塞斯達遊戲工作室總監湯姆·馬斯汀近日明確表示希望延續這一趨勢。所謂“空降發售”,指發行商與開發者不預先公布發售日... 繼續閱讀

2025-11-22
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《絲之歌》的定價哲學:始終嘗試為遊戲設定合理價位

當首部作品賣出1500萬份——尤其開發商還是個微型開發團隊時,根本無需為續作的生計發愁。這正是開發商Team Cherry在《空洞騎士》成功後的真實處境。因此儘管《絲之歌》體量大幅擴充、耗時六年打造,... 繼續閱讀

2025-11-22
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