遊戲新聞 - 遊戲狂
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開發者透露《影》將來有可能效仿《幻景》增加跳躍按鈕!

隨著《刺客教條:幻景》正式加入玩家呼籲已久的跳躍按鈕功能,系列新作《影》也有望實現類似突破。不過據遊戲副總監西蒙·勒梅-孔圖瓦透露,這項改動遠比想像中複雜。在接受JorRaptor採訪時,勒梅-孔圖瓦... 繼續閱讀

2025-11-29

《沉默之丘f》開發者揭秘成功之道:社區共創鑄就經典

科拿米新作《沉默之丘f》發售後創下輝煌戰績:Steam平台收獲"特別好評",四日內銷量突破百萬大關。遊戲總監岡本基與編劇龍騎士07近日接受電擊線上採訪時坦言,社區生態是這款恐怖新作成功的關鍵要素。據A... 繼續閱讀

2025-11-29

Team Cherry坦言《絲之歌》無緣2025TGA年度遊戲!

儘管2025年湧現多款傑出新作,但業界普遍認為Sandfall Interactive出品的《光與影:33號遠征隊》已成為年度遊戲的最有力競爭者。就連今年推出《空洞騎士:絲之歌》的Team Cherr... 繼續閱讀

2025-11-29

死亡陰影下的遊戲人:《絲之歌》工作室坦言創作焦慮

死亡這一所有生靈共同的歸宿,正成為越來越多遊戲開發者隨著年歲增長不得不直面的命題。近日,《空洞騎士》開發團隊Team Cherry在採訪中坦言,他們擔憂生命長度可能無法支撐所有創作野心的實現。在與彭博... 繼續閱讀

2025-11-29

《堡壘之夜》x《奧術》連動皮膚時隔1393天返場

拳頭遊戲與Epic Games官方共同確認,《堡壘之夜》×《英雄聯盟:奧術》連動皮膚將於11月29日重返遊戲商城,這是該系列時隔1393天後的首次返場。此次回歸恰逢遊戲第六章收官特別活動"歸零時刻"直... 繼續閱讀

2025-11-29
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《ARC》創意總監闡釋設計理念:物理反饋取代傳統UI

Embark工作室開發的《ARC Raiders》通過物理驅動型視覺反饋系統,實現了無需傳統使用者介面即可傳遞戰鬥訊息的創新設計。創意總監斯特凡·斯特蘭德伯格在最新開發紀錄片中闡釋了這一顛覆性設計理念... 繼續閱讀

2025-11-29

《空洞騎士:絲之歌》持續更新!或有大型DLC規劃

儘管《空洞騎士:絲之歌》已經正式發售,開發商Team Cherry的後續支援計劃才剛拉開序幕。兩位聯合創始人阿裡·吉布森與威廉·佩倫近日接受彭博社專訪時透露,本作將延續前作的長線營運模式,未來或推出堪... 繼續閱讀

2025-11-29

《黑色行動7》匹配再引爭議!主播要求公開原始資料

儘管《決勝時刻:黑色行動7》開發商Treyarch工作室堅稱已回歸開放匹配模式,但近期測試報告顯示該作匹配系統可能仍在優先考量玩家技術水平而非網路連接品質,引發社區廣泛質疑。作為《決勝時刻》系列長期爭... 繼續閱讀

2025-11-29

玩家旅館酣戰《ARC Raiders》 激烈呼救引警方出動

《ARC Raiders》的沉浸式體驗近日在加州汽車旅館引發意外插曲:一位玩家在遊戲中遭遇險情時的激烈呼救,被其他旅客誤判為真實險情而報警,戲劇性場面印證了該作營造的緊張氛圍何其逼真。Reddit使用... 繼續閱讀

2025-11-29

《幻獸帕魯》發行經理坦言:獨立遊戲機制更吸引自己

Pocketpair發行經理約翰·巴基·巴克利近日在接受4gamer採訪時坦言,自己更青睞獨立遊戲而非3A大作,認為大型作品"過度聚焦畫面品質與擬真度",並直言"對其遊戲機制缺乏興趣",甚至基本不接觸... 繼續閱讀

2025-11-29
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