遊戲新聞 - 遊戲狂
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《Hytale》開發者透露官方小遊戲與社交系統開發中

《Hytale》終於邁入搶先體驗階段,這意味著玩家已可開始展望遊戲未來。開發團隊表示尚未敲定具體路線圖,希望先收集玩家反饋來確定開發重點,但部分關鍵功能目前已在早期開發階段。在近日隨遊戲上線發布的新博... 繼續閱讀

2026-01-14

《光與影:33號遠征隊》開發團隊自認為仍是獨立團隊

儘管《光與影:33號遠征隊》廣受好評,其定位卻引發爭議。在眾多讚譽聲中,將其歸為獨立遊戲的提法引發討論——鑒於團隊獲得的資金與資源支援,這一定位受到質疑。儘管擁有實力雄厚的發行商,開發商Sandfal... 繼續閱讀

2026-01-14

《日光之城》創新釣魚系統曝光!即時圖鑒助力全收集

由前《星露谷物語》開發者阿瑟·"波登金先生"·李打造的田園生活模擬遊戲《日光之城》,不出所料地包含了所有優秀溫馨遊戲該有的元素——比如釣魚。而開發者最新披露的一項人性化設計,已然令收集控們雀躍不已。李... 繼續閱讀

2026-01-14

前B社美術師:《輻射5》 團隊可能難以滿足玩家期待

貝塞斯達前首席美術師內特·珀基派爾認為,由於玩家期待值過高,《上古卷軸6》與《輻射5》的開發團隊已陷入左右為難的境地——這實際上正是他當初離開貝塞斯達的部分原因。除了《俠盜獵車手6》外,很難找到比《上... 繼續閱讀

2026-01-14

免費肉鴿卡牌遊戲《Hardest》開發者宣布即將下架

一位曾在2025年6月於Steam發行的肉鴿卡牌遊戲中使用AI生成素材的開發者近日宣布,由於女友讓其認識到"AI的危害",將在月底將該遊戲從商店下架。近日,開發者Rakuel在Steam社區發布公告確... 繼續閱讀

2026-01-14
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前《輻射》美術總監點評《2077》:未還原真實都市感

在開放世界遊戲領域,有些作品側重地圖規模而非密度,有些則著力於世界觀構建。《塞爾達傳說:曠野之息》的地圖雖有大片開闊區域,但玩家踏入任何村莊時都能真切感知到獨特的風土人情。鮮有作品能在這兩方面均臻完美... 繼續閱讀

2026-01-13

民間重編譯古早RPG遊戲《Quest 64》!打造PC高清版

任天堂64主機曾因缺乏傳統角色扮演遊戲而備受詬病,尤其是在《最終幻想7》帶動JRPG在PS平台大獲成功的背景下。該平台最具代表性的傳統RPG當屬《Quest 64》——儘管這款遊戲口碑頗具爭議,如今卻... 繼續閱讀

2026-01-13

名額有限! 移動端新作《閃電十一人:Cross》開啟測試

發行商兼開發商LEVEL-5與開發商Aiming共同宣布,面向iOS和安卓平台的《閃電十一人:Cross》即將推出。該遊戲將提供免費下載,並包含基於道具的內購項目,但目前尚未公布具體發行日期。《閃電十... 繼續閱讀

2026-01-13

類MC新作復活在即 大神已在裡面運行起《DOOM》

知名模組開發者tr7zw近日發布影片,展示了他如何在備受矚目的沙盒RPG新作中成功運行FPS鼻祖《毀滅戰士(DOOM)》。這一消息迅速被外媒Rock Paper Shotgun報導,引發了玩家社區的熱... 繼續閱讀

2026-01-13

《ARC》匹配機制解析!開發主管揭秘“攻擊評分“系統

針對Embark工作室近期關於《ARC Raiders》通過玩家PvP傾向進行匹配分組的說明,設計主管維吉爾·沃特金斯近日補充細節,坦言雖然部分玩家可能過度解讀,但社區的整體理解已十分接近真相。在接受... 繼續閱讀

2026-01-13
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