Pearl Abyss 今日宣布,旗下期待之作《紅色沙漠》已正式進入壓盤階段,標誌其在全球首發前達成了一個重要的里程碑 。在通過《紅色沙漠》官方社交媒體頻道分享的訊息中,Pearl Abyss 對全球... 繼續閱讀
今日,育碧宣布業務重組的消息引起“軒然大波”!據了解,育碧計劃收縮產品線,取消多款項目,其中包括《波斯王子:時之砂》重製版。然而,另一款同樣備受期待的遊戲《超越善惡2》則在本次“大清洗”中倖存了下來。... 繼續閱讀
過去與未來,《極限競速》正處於一個閃耀的臨界點。在過去的旅途中,全球有超過1.5億名玩家曾握緊方向盤,在我們的賽道上留下了屬於自己的極速殘影。為了感謝每一位車手的支援,也為了慶祝這一歷史性時刻,Xbo... 繼續閱讀
前言對於每一個《真三國無雙》系列粉絲來說,《真三國無雙:起源》(後簡稱為《起源》)都是相當驚豔的作品。這部作品將系列從多年低迷的困境中解救出來,革新式的玩法、創新十足的戰鬥系統以及更真實的大戰場,這些... 繼續閱讀
DICE近日發布了一份詳盡的《戰地風雲6》社區更新,重點揭示了“戰地實驗室”下一階段的測試規劃。此次更新旨在通過玩家社區的深度參與,精細化打磨即將到來的第二季內容,並為未來的長期更新奠定堅實基礎。開發... 繼續閱讀
全新肉鴿玩法,上手就上頭!【黃金福利,不止黃金】原本只是想薅點金子,卻意外闖入了寶藏遊戲的陣法!《風水喵將》送你黃金是認真的,但讓你上頭到差點忘記領金子……也會是真的。現在就讓我們一起來看看如何將黃金... 繼續閱讀
近日,外媒thegamer對2025年服務型及類服務型遊戲的市場表現進行了分析,結果顯示大部分遊戲遭遇嚴重的玩家流失。所謂的類服務型遊戲,其實指的是融合了服務型遊戲部分要素的作品,通常是包含持續吸引玩... 繼續閱讀
《異塵餘生4》總監陶德·霍華德與首席設計師埃米爾·帕格裡亞魯洛近日透露,該遊戲最初選址紐約而非波士頓——因紐約契合“宏大且美國化”主題,但因當時紐約題材遊戲過多被放棄。關於波士頓如何成為最終舞台,開發... 繼續閱讀
傳奇遊戲製作人神谷英樹以令人意想不到的方式再度成為焦點。這位《魔兵驚天錄》與《惡靈古堡2》的開發者並未用新引擎展示或未來作品的概念圖迎合玩家期待,反而在社交平台曬出一條"傷痕累累"的綠格紋內褲高清特寫... 繼續閱讀
近日,《奇異人生:重逢》正式公布,並宣布將於3月26日發售。在長達一小時的實機展示中,開發團隊直接回應了粉絲最關切的問題——例如在原版結局中犧牲的克洛伊如何在本作中倖存。但玩家對此次公布的反響兩極分化... 繼續閱讀