《遊戲狂》遊戲攻略: 《快打旋風5》第四賽季布蘭卡性能調整一覽

《快打旋風5》第四賽季布蘭卡性能調整一覽

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2018-12-19

《快打旋風5》中布拉卡是十分經典的角色,在第三賽季中也是終於亮相,在第四賽季的更新中,布蘭卡的性能有什麽變化呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季布蘭卡性能調整一覽,一起來看看吧。

《快打旋風5》第四賽季布蘭卡性能調整一覽

第四賽季布蘭卡性能調整一覽

5HP:打康獲得的V槽150——120,發生11——10

5HK:不能再打C康,打中+3——+6,被防-5變為-4,擊中和被防的推開距離增加

2HP:打康獲得的V槽150——120

2MK:第一幀碰到對手後可以取消KKK

2HK:打康獲得的V槽100——120,增加胳膊附近的上方受創判定

3HP:總體硬直27——25

MP-MK:第二hit可以用KKK取消

4KKK:減少整體3F硬直

46P:暈值200——150

EX46K:第8幀後擊中對手後會擊倒對手;第8幀後擊中空中對手會增加浮空高度;如果是第8幀開始擊中,改變第二hit判定框的出現時機;傷害130——100;暈值200——150;增加代入連段的限制;從VS取消時,向前移動

EX發電:傷害120——80,暈值200——150

28HK:減少上方受創判定

EX/VT1-28K:被康傷害變為1.2倍

VS:僅在擊中後可以取消必殺

VT1-46P:傷害120——100

VT1-28K:傷害140——120

VT1-46K:傷害130——100;從VS取消時,向前移動;增加代入連段的限制

VT1-發電:暈值230——200,被防+2變為-2

VT1-VT滾:傷害180(30x6)——155(30+25x5),暈值300(50x6)——240(40x6)

VT1-VT滾(MAX版):傷害40+220(40x4+60)——30+170(30x4+50),暈值60+300(60x5)——50+250(50x5)

更多 快打旋風5 攻略|新聞

遊戲資訊
類別: 格鬥
平台: PC, PS4
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2016-02-16 (PC)

《快打旋風5 (Street Fighter V)》是由CAPCOM製作發行的一款3D動作格鬥類遊戲,採用虛幻4引擎打造,是人氣格鬥系列《快打旋風》的最新續作。遊戲劇情上承前作《快打旋風4》,下接《快打旋風3》:遊戲中的主人公隆為了追求“真正的格鬥家”之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界。

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《快打旋風5》中布拉卡是十分經典的角色,在第三賽季中也是終於亮相,在第四賽季的更新中,布蘭卡的性能有什麽變化呢,下面小編就為大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季布蘭卡性能調整一覽,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/1264 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/30/6062643454d19.jpg 第四賽季布蘭卡性能調整一覽 5HP:打康獲得的V槽150——120,發生11——10 5HK:不能再打C康,打中+3——+6,被防-5變為-4,擊中和被防的推開距離增加 2HP:打康獲得的V槽150——120 2MK:第一幀碰到對手後可以取消KKK 2HK:打康獲得的V槽100——120,增加胳膊附近的上方受創判定 3HP:總體硬直27——25 MP-MK:第二hit可以用KKK取消 4KKK:減少整體3F硬直 46P:暈值200——150 EX46K:第8幀後擊中對手後會擊倒對手;第8幀後擊中空中對手會增加浮空高度;如果是第8幀開始擊中,改變第二hit判定框的出現時機;傷害130——100;暈值200——150;增加代入連段的限制;從VS取消時,向前移動 EX發電:傷害120——80,暈值200——150 28HK:減少上方受創判定 EX/VT1-28K:被康傷害變為1.2倍 VS:僅在擊中後可以取消必殺 VT1-46P:傷害120——100 VT1-28K:傷害140——120 VT1-46K:傷害130——100;從VS取消時,向前移動;增加代入連段的限制 VT1-發電:暈值230——200,被防+2變為-2 VT1-VT滾:傷害180(30x6)——155(30+25x5),暈值300(50x6)——240(40x6) VT1-VT滾(MAX版):傷害40+220(40x4+60)——30+170(30x4+50),暈值60+300(60x5)——50+250(50x5)
https://gamemad.com/guide/1264
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