《塞爾達傳說:曠野之息》戰鬥系統深度解析攻略 (第1頁:戰鬥動作) - 遊戲狂
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《塞爾達傳說:曠野之息》戰鬥系統深度解析攻略 (第1頁:戰鬥動作)

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2021-10-31

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塞爾達傳說曠野之息(以下簡稱BotW)自發售已經兩月有餘,其簡潔又不乏深度的戰鬥系統也為遊戲增色不少,今天小編將為大家帶來玩家 “ZeroBin” 分享的塞爾達傳說曠野之息戰鬥系統深度解析攻略,本文將結合目前可以通過官方及民間通路獲得得數值嘗試解構這個 “黑盒子” ,為各位勇者的海拉爾偷雞摸狗之旅提供些許便利。

戰鬥系統深度解析攻略

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BotW的戰鬥系統可大致被歸納為 “非對稱的均衡性戰鬥系統” ,對於敵我雙方大部分的武器、招式、傷害結算是均衡的,但不同的人數、特殊能力、特殊武器以及護甲系統又打破了這種均衡式的穩態;同時,非常簡潔的戰鬥動作卻可以結合幾類互相作用的子系統衍生出豐富多樣的戰鬥方式。

《塞爾達傳說:曠野之息》戰鬥系統深度解析攻略

在下文中,我們將把BotW中的戰鬥系統進行拆解,按照戰鬥動作|傷害判定|武器防具|敵對怪物|戰鬥資源|循環經濟六個部分分別進行分析,並結合目前版本的圈內主流討論為大家介紹相關技巧性內容。

一、戰鬥動作

首先我們來關注戰鬥系統的基本模塊,BotW中的戰鬥動作設計:遊戲中,我們可以把戰鬥動作劃分為——裸奔打伽農也能用出來的基本動作,完成主線任務才能獲得的附加能力,以及氪金就會變強的amiibo動作(就是召喚狼啦)——三類。

1.1.基本動作

1.1.1時停吃飯

適當的料理可以大幅簡化戰鬥過程,降低戰鬥難度,通常來講,在遭遇戰中常用到的料理有以下三類:

1.回滿血並提升臨時HP的慫逼料理:最簡單的辦法是燉榴蓮;

2.回滿體力並提升臨時體力的飛天料理:常用黃色蘑菇(和人參);

3.提升3段攻擊力的無雙料理:常用4香蕉+龍角;

4.偷雞摸狗的潛行料理:不其實並沒有人吃這種東西。

其中比較有趣的是飛天流料理——結合地勢差,以及 “火焰/爆炸箭可以製造上升氣流” 的設定可以在遇到難關時腳不落地地解決問題。

《塞爾達傳說:曠野之息》戰鬥系統深度解析攻略

1.1.2潛行-隱匿攻擊

潛行狀態的進入和解除分別需要按下L3鍵(也就是左搖桿往地上那個下方向按出哢噠響)。

潛行時可向前跨步快速移動,潛行狀態下的攻擊會造成高達8倍的暴擊傷害,善加利用(大部分雜兵會在9:30PM後開始睡覺)可以極大節省寶貴的武器耐久;但需要注意的是,潛行狀態下連續暗殺需要再次按下L3。

在地圖上引起敵人注意力的程度由右下方小地圖左側的紫色量表表示,受到幾種因素影響:

1.地理環境,如比較高的草叢或特殊道具;

2.天氣條件,如雨天或雷暴雨可以掩蓋林克移動的聲音;

3.隱匿狀態的Buff,最高疊加至3級。

1.1.3盾牌格擋-完美防禦

盾牌格擋

盾牌格擋的動作是鎖定鍵與A鍵一同按下,不一定需要在鎖定狀態下;格擋動作具有攻擊判定,盾牌列表上的數值就是盾牌此種動作的傷害——e.g.海利亞盾高達90而鍋蓋只有1。

木質盾牌還可以借用敵人的箭頭哦。

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正常架盾

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紮馬步


來源:遊俠網

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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塞爾達傳說曠野之息(以下簡稱BotW)自發售已經兩月有餘,其簡潔又不乏深度的戰鬥系統也為遊戲增色不少,今天小編將為大家帶來玩家 “ZeroBin” 分享的塞爾達傳說曠野之息戰鬥系統深度解析攻略,本文將結合目前可以通過官方及民間通路獲得得數值嘗試解構這個 “黑盒子” ,為各位勇者的海拉爾偷雞摸狗之旅提供些許便利。 https://gamemad.com/guide/127299 戰鬥系統深度解析攻略 BotW的戰鬥系統可大致被歸納為 “非對稱的均衡性戰鬥系統” ,對於敵我雙方大部分的武器、招式、傷害結算是均衡的,但不同的人數、特殊能力、特殊武器以及護甲系統又打破了這種均衡式的穩態;同時,非常簡潔的戰鬥動作卻可以結合幾類互相作用的子系統衍生出豐富多樣的戰鬥方式。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/Tw9K7Z5k.jpg 在下文中,我們將把BotW中的戰鬥系統進行拆解,按照戰鬥動作|傷害判定|武器防具|敵對怪物|戰鬥資源|循環經濟六個部分分別進行分析,並結合目前版本的圈內主流討論為大家介紹相關技巧性內容。 一、戰鬥動作 首先我們來關注戰鬥系統的基本模塊,BotW中的戰鬥動作設計:遊戲中,我們可以把戰鬥動作劃分為——裸奔打伽農也能用出來的基本動作,完成主線任務才能獲得的附加能力,以及氪金就會變強的amiibo動作(就是召喚狼啦)——三類。 1.1.基本動作 1.1.1時停吃飯 適當的料理可以大幅簡化戰鬥過程,降低戰鬥難度,通常來講,在遭遇戰中常用到的料理有以下三類: 1.回滿血並提升臨時HP的慫逼料理:最簡單的辦法是燉榴蓮; 2.回滿體力並提升臨時體力的飛天料理:常用黃色蘑菇(和人參); 3.提升3段攻擊力的無雙料理:常用4香蕉+龍角; 4.偷雞摸狗的潛行料理:不其實並沒有人吃這種東西。 其中比較有趣的是飛天流料理——結合地勢差,以及 “火焰/爆炸箭可以製造上升氣流” 的設定可以在遇到難關時腳不落地地解決問題。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/SsxxvRfR.jpg 1.1.2潛行-隱匿攻擊 潛行狀態的進入和解除分別需要按下L3鍵(也就是左搖桿往地上那個下方向按出哢噠響)。 潛行時可向前跨步快速移動,潛行狀態下的攻擊會造成高達8倍的暴擊傷害,善加利用(大部分雜兵會在9:30PM後開始睡覺)可以極大節省寶貴的武器耐久;但需要注意的是,潛行狀態下連續暗殺需要再次按下L3。 在地圖上引起敵人注意力的程度由右下方小地圖左側的紫色量表表示,受到幾種因素影響: 1.地理環境,如比較高的草叢或特殊道具; 2.天氣條件,如雨天或雷暴雨可以掩蓋林克移動的聲音; 3.隱匿狀態的Buff,最高疊加至3級。 1.1.3盾牌格擋-完美防禦 盾牌格擋 盾牌格擋的動作是鎖定鍵與A鍵一同按下,不一定需要在鎖定狀態下;格擋動作具有攻擊判定,盾牌列表上的數值就是盾牌此種動作的傷害——e.g.海利亞盾高達90而鍋蓋只有1。 木質盾牌還可以借用敵人的箭頭哦。 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/f8GQPGpY.jpg 正常架盾 https://img1.gamemad.com/2021/10/31/rPRmB3ec.jpg 紮馬步 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/127299
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