五、戰鬥回報
畢竟作為一個ACT遊戲,BotW中並沒有 “經驗值” “等級” 之類的設定,林克的強弱和戰鬥難度完全取決於玩家自身的熟練度以及裝備品級——呐,說到底BotW也是一個辣雞刷子遊戲——但它和在此之前的其他刷子遊戲還是有著很多本質上的區別的,在這裡我們不深入展開,而主要關注戰鬥結束後如何利用戰鬥回報強化自身這一方面。
5.1戰鬥資源類
每一場戰鬥結束之後,一項最基本的戰鬥回報就是戰鬥資源——例如敵人手持的武器、盾牌、箭矢等——而所有定點怪物和定點裝備會在每個血月周期刷新,形成了一種正反饋,但又缺乏一種強制性(因為方法繁多,難度在己)反而產生了比 “你TM需要刷出XX武器才能打得贏後面的Boss” 更強的激勵效果。
5.1.1每次血月必刷的武器
1.小馬哥,again;
2.王城裡的各種王家衛士系列;
3.開礦武器(小馬哥大劍、哥隆碎石者、大鐵錘等);
4.特殊弓(隼弓、戈魯德黃金弓)。
5.1.2想起來了可以去看看的武器
1.元素武器——王城裡就有三種屬性的劍和大劍;
2.各種盾牌——反正真英雄不是用鍋蓋就是用海利亞盾;
3.黃昏島東側的小島中心寶箱——1.2版本仍然可以S/L刷取,難道是彩蛋?
5.2素材類
戰鬥難度的另一方面,無疑是身上的護甲能夠產生多少防禦值,但護甲升級的關鍵則需要這些戰鬥為我們帶來的寶貴素材——這一方面講獨眼巨人就相當於食材庫?
5.2.1基礎素材及獲得
很多時候裝備升級需要的基礎素材會剛好差一兩個,這時只要打開海拉爾圖鑒,就可以在說明頁面看到素材分布地點了——哈提諾研究所100塊一張皂片。
5.2.2特殊素材獲得
一些例如內臟、大核心、鑽石、流星碎片之類的稀缺素材可以在高級敵人身上獲得:
1.理論上,星之碎片還是要滿月(包括血月)才會從天上掉的,但是平時有時候也能見到,總之會在早上5:00消失——不然豈不滿地流星;
2.白銀小馬哥掉落的星之碎片不限白天晚上不用等滿月等流星非常厲害。
5.3狩獵地圖
精英怪物分布地圖——初期版本
來源:遊俠網