《戰神4》角色風格+畫面+劇情售前試玩圖文評價 (第2頁:系統架構大幅變革①) - 遊戲狂
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《戰神4》角色風格+畫面+劇情售前試玩圖文評價 (第2頁:系統架構大幅變革①)

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2021-11-02

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系統架構大幅變革

畫面視角大改 強化戰鬥臨場感

遊戲的系統架構與先前系列作有著天翻地覆的變化,並未承襲初代作奠定的 3D 第三人稱平台跳躍動作戰鬥,而是改成背後越肩視點動作戰鬥,雖然不是第一人稱,但更貼近主觀視點的感受。跳躍的要素幾乎完全被排除,只作為特定場景的移動手段,以前的平台跳躍玩法已不複存在。

《戰神4》角色風格+畫面+劇情售前試玩圖文評價

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操作也配合畫面視點的呈現調整,因為現在玩家必須同時操作左右類比搖桿來控制角色的移動與視點,所以現在輕重攻擊、防禦、瞄準等操作都移到 L1 / R1 / L2 / R2 這幾個按鈕上,讓玩家能邊移位轉向邊攻擊防禦。其他不是那麽緊急或不會與右類比搖桿衝突的操作才會放在△◯✕☐。

《戰神4》角色風格+畫面+劇情售前試玩圖文評價

因為越肩視點的視線無法涵蓋側面與背後,所以遊戲特別添加攻擊警示的機制。當有來自側面與背後的敵人準備施展攻擊時,會以對應方向的箭頭來提醒玩家。此外阿特柔斯也會出聲警告。

《戰神4》角色風格+畫面+劇情售前試玩圖文評價

《戰神4》角色風格+畫面+劇情售前試玩圖文評價

遊戲提供 4 種難度可以選擇,最高難度中途無法變更

為了更進一步提升沉浸感,遊戲中還可以關閉抬頭顯示器的顯示選項,只保留必要的部分。

《戰神4》角色風格+畫面+劇情售前試玩圖文評價

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抬頭顯示器的設定


來源:遊俠網

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遊戲資訊

戰神 4 (God of War)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: 索尼聖莫妮卡
發行: 索尼
上市: 2018-04-20

《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。

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系統架構大幅變革 https://gamemad.com/guide/129546 畫面視角大改 強化戰鬥臨場感 遊戲的系統架構與先前系列作有著天翻地覆的變化,並未承襲初代作奠定的 3D 第三人稱平台跳躍動作戰鬥,而是改成背後越肩視點動作戰鬥,雖然不是第一人稱,但更貼近主觀視點的感受。跳躍的要素幾乎完全被排除,只作為特定場景的移動手段,以前的平台跳躍玩法已不複存在。 https://img1.gamemad.com/2021/11/02/BUju5Y8Y.jpg 操作也配合畫面視點的呈現調整,因為現在玩家必須同時操作左右類比搖桿來控制角色的移動與視點,所以現在輕重攻擊、防禦、瞄準等操作都移到 L1 / R1 / L2 / R2 這幾個按鈕上,讓玩家能邊移位轉向邊攻擊防禦。其他不是那麽緊急或不會與右類比搖桿衝突的操作才會放在△◯✕☐。 https://img1.gamemad.com/2021/11/02/zyRsJbQF.jpg 因為越肩視點的視線無法涵蓋側面與背後,所以遊戲特別添加攻擊警示的機制。當有來自側面與背後的敵人準備施展攻擊時,會以對應方向的箭頭來提醒玩家。此外阿特柔斯也會出聲警告。 https://img1.gamemad.com/2021/11/02/JcUJvdjc.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/02/Xcj28MRF.jpg 遊戲提供 4 種難度可以選擇,最高難度中途無法變更 為了更進一步提升沉浸感,遊戲中還可以關閉抬頭顯示器的顯示選項,只保留必要的部分。 https://img1.gamemad.com/2021/11/02/WRh7QDCm.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/02/rCHHXhrd.jpg 抬頭顯示器的設定 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/129546
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