普通模式(非戰鬥狀態)
普通模式(戰鬥狀態)
身曆其境模式
不過或許是因為越肩視點比較難對比出極端的大小差異,所以這次Boss戰的規模普遍來說沒有前幾代那樣大,多半都只是像一開始的山怪那種程度的大小,還有不少是人類尺寸,跟 2 代的巨像或 3 代的泰坦相比小了很多。當然其中還是有大場面的Boss戰,像是與巨龍雷瑟徠爾的戰鬥。
你老爸當年打過比這個更大只的!
來源:遊俠網
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不過或許是因為越肩視點比較難對比出極端的大小差異,所以這次Boss戰的規模普遍來說沒有前幾代那樣大,多半都只是像一開始的山怪那種程度的大小,還有不少是人類尺寸,跟 2 代的巨像或 3 代的泰坦相比小了很多。當然其中還是有大場面的Boss戰,像是與巨龍雷瑟徠爾的戰鬥。
你老爸當年打過比這個更大只的!
來源:遊俠網
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。