在《戴森球計劃》當中物流塔顧名思義是作為星際傳輸工具來使用的,某些方面如同現實當中的物流配比思路,物流塔的布局對於傳輸效率的影響是非常大的,延伸出了2進1出到多進一出的搭配思路。為了方便玩家更好了了解物流塔的供需關係,下文會以圖文方式詳盡的解析物流塔的作用。
《戴森球計劃》物流塔供應需求圖解:
遊戲內有三種物流塔
1行星內物流運輸站(以下簡稱小塔)
2星際流運輸站(以下簡稱大塔)
3軌道採集器(以下簡稱氣塔)
簡單來說,發貨=供應,收貨=需求,不發不收=倉儲;當前星球=小塔=大塔本地,其他星球=大塔星際。
小塔的作用是,用小飛機給本星球內的其他小塔和大塔發送物資,或者接受物資。
設定小塔的發送或接受,有三種,“供應”,“需求”,“倉儲”
“供應”,就是把物資供應給別的塔,就是把自己塔裡的東西發出去。
“需求”,就是對別的塔提出需求,就是從別的塔裡收東西。
“倉儲”,就是不用小飛機發貨或者收貨,只能用傳送帶接受貨,或者手動提貨放貨。
不管設定成供應還是需求,小塔都隻對本星球內的塔有效,不管是大塔還是小塔。
大塔的作用是,不僅有小塔的功能(用小飛機本星球收發貨),還可以跨星球給別的星球的大塔和氣塔運輸(用大飛機收發貨)。
所以小塔的功能,也就是對當前星球的功能,就加了個“本地”兩個字,用來和跨星球區別。
“本地供應”“本地需求”“本地倉儲”就是“供應”,“需求”,“倉儲”小塔的三個功能,對本星球的小塔和大塔有效,用小飛機運貨。
“星際供應”“星際需求”“星際倉儲”就是三個功能的跨星球版,隻對其他星球的大塔和氣塔有效,用大飛機運貨。
氣塔的作用是,只能設定在那種不能登陸的氣態巨星上,而且只能在赤道上建一圈,提取氫、重氫或者可燃冰,插上氣塔之後,默認就是本地倉儲、星際供應,也就是說只能發送給其他星球的大塔。
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