《神諭:原罪2》與《神諭:原罪》難度與遊戲性對比詳細分析 (第2頁:敵人種類) - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》與《神諭:原罪》難度與遊戲性對比詳細分析 (第2頁:敵人種類)

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2021-11-04

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敵人種類

無論是magister 還是不死族,土匪,甚至是虛空生物,都是嚴格遵循,雜魚(殭屍、虛空小蛆) 戰士、法師、遠程來分類的。

如果不能一眼分辨出來,觀察他們使用各系的技能即可發現,只是換了個模型的,護甲和磨抗高很多的,體形大一點的主角們罷了。

這既使新鮮感降低許多,且戰鬥起來完全就是利用ai的笨拙,來集火和過於基礎的配合(回血、回護甲、回磨抗、卡位)來換取屬性的差異。

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種族

乍一看十分有趣,不死族、蜥蜴、精靈、矮人、人類,但除了一種基礎技能和一些無所謂的屬性增益以外(且越到後期作用越小) 毫無區別。

《神諭:原罪2》與《神諭:原罪》難度與遊戲性對比詳細分析


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

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敵人種類 https://gamemad.com/guide/132213 無論是magister 還是不死族,土匪,甚至是虛空生物,都是嚴格遵循,雜魚(殭屍、虛空小蛆) 戰士、法師、遠程來分類的。 如果不能一眼分辨出來,觀察他們使用各系的技能即可發現,只是換了個模型的,護甲和磨抗高很多的,體形大一點的主角們罷了。 這既使新鮮感降低許多,且戰鬥起來完全就是利用ai的笨拙,來集火和過於基礎的配合(回血、回護甲、回磨抗、卡位)來換取屬性的差異。 種族 乍一看十分有趣,不死族、蜥蜴、精靈、矮人、人類,但除了一種基礎技能和一些無所謂的屬性增益以外(且越到後期作用越小) 毫無區別。 https://img1.gamemad.com/2021/11/04/EAYbVxnr.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/132213
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