《黎明死線》對付多數屠夫的實用技巧分享 屠夫怎麽對付? (1) - 遊戲狂
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《黎明死線》對付多數屠夫的實用技巧分享 屠夫怎麽對付? (1)

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2021-11-13

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黎明死線屠夫怎麽對付?遊戲中每個屠夫都有自己的獨特技能,所以對付起來要分別對待,這裡給大家帶來了 “冰封之刺” 提供的黎明死線對付屠夫的實用技巧分享,感興趣的同學們一起來看下吧。

  對付屠夫的實用技巧分享

第一個,夾面具男。作為三元老之一的屠屠,他們仨共同特點是,移動速度是正常形態下最快的,碰撞體積三人一樣,刀氣一樣。順帶一提,可以從溜這三個不用技能的屠屠開始學習習慣移動速度和刀氣和繞版日窗圈數。不過基本功好的這三位不需要技能也能砍死人就是了,我說的是基本功好的……

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他的技能是可以拾取在大街小巷散落的夾子並在一個位置放置來造成陷阱製造,通過這一點沒有人類干擾的夾子可以對地圖造成恐怖的統治力,原因很簡單,你不知道在哪翻著翻著啪嘰一下好了走你……

正常來說,夾住以後沒有紅色配件或者紫色配件是不會倒地的,這裡有一點,救下被夾住的隊友可以獲得1250分,當你隊友在心跳範圍外被夾住時你可以衝上去把他搞下來,就算屠屠來了為啥他會放著個殘血的不追追你個滿血的呢?

開局可以通過在地圖行走時留意地面,經常能看見個合攏的夾子,就可以提早知道屠夫身份。而夾子位置則每人有不同愛好,不過不外乎是板子下面草叢附近或者大多數多板區無敵房等,當然如果沒有相應對策也不要浪費太多時間在排夾上,畢竟你的目標是修好機器出大門不是給屠屠一堆廢銅爛鐵……

好像就沒了吧,溜夾和其他屠夫唯一區別大概就是你不能光看屠屠你得留意你面前你腳下看有沒有驚喜,如果面前有個夾子回頭吃一刀繞路就是,夾住可就直接上樹了。

第二位,叮噹,之所以叫這個名字不是因為機器貓是因為敲他老板骨頭的時候發出的聲音類似於鍾。小叮噹的特色是隱身能力,幾乎透明,但有輪廓,在高亮的地圖(如醫院,哈登菲爾德房子裡)較為容易發現,你就想像一下一個人形狀的波浪圈過來就好……因為我玩過星際所以對這種波紋狀特別敏感,眼不好的玩家可以多多觀察四周,總能看見一個明顯畫風不同的玩意兒跑過來的……

老實說叮噹並不算弱,但也不強,說老版本無用我就說現在的情況,因為沒了隱身後的呼吸聲,導致隱蔽大大提高,經常走著走著和倖存者撞臉的情況不在少數,就這點來說,他比某些人深深畏懼的弗蘭迪(到底哪裡可怕了……)還可怕。所以靠呼吸八丈遠知道他來了的辦法已經沒了,只能靠眼,因此在莊園(夾子老家那幾個圖,特色是暗,礦坑,多樹),兔媽森林等地點對人狗眼簡直折磨……尤其現在有大霧以後更難看見了……所以現在想提前知道小叮噹位置要麽圖得好要麽你修機的時候找個能看到周圍大片區域的地方……

而他現身時是有停頓的,這段時間幾乎無法移動,所以可以選擇在他現身時就開跑(適用於附近沒安全區)或者等他現身後立馬開跑(大概率讓他空刀,當然跑的時機大概是幾乎都顯形完成並保持一定距離時,貼臉還是算了吧……)

然後就是第三部分,追殺,像我說的,三元老移動速度都一樣的,你被小叮噹砍死真的不是因為小叮噹NB,換了夾子和電鋸你以為自己就能活下來了?搞笑呢?這點是基本功,因為小叮噹現身後沒有任何特殊能力。

第四部分,一些小細節,如果你有手電,小叮噹現身時對著他照,不需要眼,對著身體一樣能瞎(前提是他沒配件),如果成功,會有幾百分,和爆長的屠屠硬直,足夠跑很遠了。另一個就是,如果他對著你疊蜘蛛,主動權在他手上,沒啥好辦法……

第三個是電鋸,瘸子,老皮臉。隨便怎麽叫了不重要……這個屠夫是我所有屠夫裡玩的最菜最少的,並不能提供大量有用的諮詢,就我玩人類的經驗來說,空曠地點多蛇皮走位(S形,隨機亂走,不要純S,純S對著中間鋸就是了,但最好用一兩次就盡快甩開距離,遠了好躲,貼臉拉鋸會玩的你跑不了的。)多往多窗多板的地方走,當你面前有個板子你背後屠屠在拉鋸的時候,兩個選擇,一,剛抬手拉,過板子不要放,繼續繞。二,拉了一小會了,你願意搏一搏單車變摩托還是求穩自己選……我不對任何結果負責。

基本就沒了吧……電鋸的優勢是對大地圖的支援能力和搜尋能力(不過這點有點低下,除去傻子跑大街上站著被看見以外,聽見拉鋸聲往多障礙物的地方走就是了,拉鋸時左右視野很差的,很好躲)(還有,是左右,不是他喵的正臉上……)會玩的,高配的電鋸除了往多障礙物的地方跑自求多福以外,就是看這個屠屠有沒有信仰,信仰的意思是,老子今天他媽就要鋸死你,誰錘誰孫子那種,這種還舒服點,LT那兒能繞很久,至於失去信仰的錘屠,如果又高配,死了是很正常的。

《黎明死線》對付多數屠夫的實用技巧分享 屠夫怎麽對付?

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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黎明死線屠夫怎麽對付?遊戲中每個屠夫都有自己的獨特技能,所以對付起來要分別對待,這裡給大家帶來了 “冰封之刺” 提供的黎明死線對付屠夫的實用技巧分享,感興趣的同學們一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/140627   對付屠夫的實用技巧分享 第一個,夾面具男。作為三元老之一的屠屠,他們仨共同特點是,移動速度是正常形態下最快的,碰撞體積三人一樣,刀氣一樣。順帶一提,可以從溜這三個不用技能的屠屠開始學習習慣移動速度和刀氣和繞版日窗圈數。不過基本功好的這三位不需要技能也能砍死人就是了,我說的是基本功好的…… 他的技能是可以拾取在大街小巷散落的夾子並在一個位置放置來造成陷阱製造,通過這一點沒有人類干擾的夾子可以對地圖造成恐怖的統治力,原因很簡單,你不知道在哪翻著翻著啪嘰一下好了走你…… 正常來說,夾住以後沒有紅色配件或者紫色配件是不會倒地的,這裡有一點,救下被夾住的隊友可以獲得1250分,當你隊友在心跳範圍外被夾住時你可以衝上去把他搞下來,就算屠屠來了為啥他會放著個殘血的不追追你個滿血的呢? 開局可以通過在地圖行走時留意地面,經常能看見個合攏的夾子,就可以提早知道屠夫身份。而夾子位置則每人有不同愛好,不過不外乎是板子下面草叢附近或者大多數多板區無敵房等,當然如果沒有相應對策也不要浪費太多時間在排夾上,畢竟你的目標是修好機器出大門不是給屠屠一堆廢銅爛鐵…… 好像就沒了吧,溜夾和其他屠夫唯一區別大概就是你不能光看屠屠你得留意你面前你腳下看有沒有驚喜,如果面前有個夾子回頭吃一刀繞路就是,夾住可就直接上樹了。 第二位,叮噹,之所以叫這個名字不是因為機器貓是因為敲他老板骨頭的時候發出的聲音類似於鍾。小叮噹的特色是隱身能力,幾乎透明,但有輪廓,在高亮的地圖(如醫院,哈登菲爾德房子裡)較為容易發現,你就想像一下一個人形狀的波浪圈過來就好……因為我玩過星際所以對這種波紋狀特別敏感,眼不好的玩家可以多多觀察四周,總能看見一個明顯畫風不同的玩意兒跑過來的…… 老實說叮噹並不算弱,但也不強,說老版本無用我就說現在的情況,因為沒了隱身後的呼吸聲,導致隱蔽大大提高,經常走著走著和倖存者撞臉的情況不在少數,就這點來說,他比某些人深深畏懼的弗蘭迪(到底哪裡可怕了……)還可怕。所以靠呼吸八丈遠知道他來了的辦法已經沒了,只能靠眼,因此在莊園(夾子老家那幾個圖,特色是暗,礦坑,多樹),兔媽森林等地點對人狗眼簡直折磨……尤其現在有大霧以後更難看見了……所以現在想提前知道小叮噹位置要麽圖得好要麽你修機的時候找個能看到周圍大片區域的地方…… 而他現身時是有停頓的,這段時間幾乎無法移動,所以可以選擇在他現身時就開跑(適用於附近沒安全區)或者等他現身後立馬開跑(大概率讓他空刀,當然跑的時機大概是幾乎都顯形完成並保持一定距離時,貼臉還是算了吧……) 然後就是第三部分,追殺,像我說的,三元老移動速度都一樣的,你被小叮噹砍死真的不是因為小叮噹NB,換了夾子和電鋸你以為自己就能活下來了?搞笑呢?這點是基本功,因為小叮噹現身後沒有任何特殊能力。 第四部分,一些小細節,如果你有手電,小叮噹現身時對著他照,不需要眼,對著身體一樣能瞎(前提是他沒配件),如果成功,會有幾百分,和爆長的屠屠硬直,足夠跑很遠了。另一個就是,如果他對著你疊蜘蛛,主動權在他手上,沒啥好辦法…… 第三個是電鋸,瘸子,老皮臉。隨便怎麽叫了不重要……這個屠夫是我所有屠夫裡玩的最菜最少的,並不能提供大量有用的諮詢,就我玩人類的經驗來說,空曠地點多蛇皮走位(S形,隨機亂走,不要純S,純S對著中間鋸就是了,但最好用一兩次就盡快甩開距離,遠了好躲,貼臉拉鋸會玩的你跑不了的。)多往多窗多板的地方走,當你面前有個板子你背後屠屠在拉鋸的時候,兩個選擇,一,剛抬手拉,過板子不要放,繼續繞。二,拉了一小會了,你願意搏一搏單車變摩托還是求穩自己選……我不對任何結果負責。 基本就沒了吧……電鋸的優勢是對大地圖的支援能力和搜尋能力(不過這點有點低下,除去傻子跑大街上站著被看見以外,聽見拉鋸聲往多障礙物的地方走就是了,拉鋸時左右視野很差的,很好躲)(還有,是左右,不是他喵的正臉上……)會玩的,高配的電鋸除了往多障礙物的地方跑自求多福以外,就是看這個屠屠有沒有信仰,信仰的意思是,老子今天他媽就要鋸死你,誰錘誰孫子那種,這種還舒服點,LT那兒能繞很久,至於失去信仰的錘屠,如果又高配,死了是很正常的。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/nDkytGz3.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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