《黎明死線》對付多數屠夫的實用技巧分享 屠夫怎麽對付? (5) - 遊戲狂
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《黎明死線》對付多數屠夫的實用技巧分享 屠夫怎麽對付? (5)

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2021-11-13

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兔媽,獵手,人類,毛子。

特色是所有屠夫裡非主動最為明顯的警示(老楊可以通過開局棍子模式不切換,夾子帶上配件放地上的你也不好認,只有兔媽是非她本意的),長達40米的兒歌(並無法通過技能減免)導致兔媽是最為不可能達到偷襲效果的屠夫(八百米開外一把飛斧那種我一次都沒見過),但其心跳則比歌聲短得多(和二階段邁克等同),通過這點既有讓萌新聽見歌聲瑟瑟發抖不敢亂動(或者哪怕大街上走著聽見歌聲蹲下或者修時聽見歌聲停手等)對場面有相對來說的牽製作用的功能,但對於老司機來說除了告訴他你的身份你的位置以外毫無亂用……【這裡一提,兔媽的兒歌是3D的,你能通過歌聲聽出來位置和遠近】。所以這一點至於是優點還是缺點看個人應用了。

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她的技能,可以使得通過減速並蓄力,來投擲一把飛斧,對遠方的目標達成攻擊效果(並通過配件附加一些額外特效)。默認攜帶五把,會隨配件增加或減少攜帶量,最多5+2+1即8個,最少則是攜帶一斧擊倒配件後的1把,但也可以通過+2變為3把一斧倒。用盡時可以通過打開櫃子來補充,如果裡頭有人會抱起來人並補充完畢斧頭……(看我開開出個寶貝)。在蓄力時會非常明顯的有一聲低吼,聲音大概類似於(嗯……)或者(呃!)。聽到這個聲音時不用回頭便可知道兔媽在蓄力,以作應對。而聽見利刃磨光的一聲時,證明斧子已經達到了蓄力時間上限,這時的斧子飛行距離已經足以擲中視野內的任何區域(因障礙物和空氣牆或者使用者的熟練度角度等而異)。

躲避時,首先,兔媽的移動速度偏慢,於巫妖相等,其次,要注意的是,如果是本局自身第一次遇見兔子,在躲避時記得默數她斧子的數量,如果低於等於三個要非常小心,如果大於則相對來說安心點。(一斧倒和正常斧的差距。但這裡也提醒,會玩的兔子不一定非得按這個來,比如他正常斧子他可以扔完三個或者一個就去找櫃子開,試圖讓人類變方。又或者不一定光靠飛斧攻擊是不是……只能說盡量逼出來她的斧子來留意)。斧子會被板子,石頭,或者任何障礙擋住。因此在躲避時,切勿往空曠的地區奔跑,盡可能往房屋,有高障礙的板子區跑並迂回拉扯,受限於移動速度低下和抬手時需要花費一定時間才能出手的限制導致兔媽在這種高障礙多板區如同白板屠夫(跑的還慢……)。

板窗,啊順帶一提。如果不幸需要經過廣闊的區域,記得回頭留意兔媽的飛斧朝向,不時左右S型或者禁奧義·瞎幾把走的走位來躲避飛斧。回歸正題,板窗,(我現在還記得兔媽剛出的時候滿吧嗷嗷叫的一群說這屠夫無敵於天下人類必死的言論,還一堆跟風附和的,我他喵那天兔媽第二盤就遇見個會S型走位,別人在學習,進步,提高技術,這群人就在原地止步,怨天尤人,光靠個嘴有用似的。)在直線跑入板子時要千萬留意兔媽是否準備投擲(靠聲音比較可靠,不用回頭),如果已經開始蓄力,千萬千萬不要翻板,因為你翻板自己會在原地有零點幾秒的硬直,而兔媽在這時扔出斧頭你是百分之百必中的。因此在聽出蓄力時在通過板子後繼續繞,這樣兔媽反而會和你拉開距離。窗子的話,不跳,在窗口處虛晃一下,立刻跑開。

在這裡總結一下,這只是相對來說能有效的辦法,但屠夫一樣能有辦法應對,除去配件來達成幾乎舉起來就可以投擲的高配兔媽以外,最麻煩的是,在留意太多(高度集中精神)後人會進入疲勞狀態,久而久之,兔媽不需要蓄力直接過來砍你,萬一那時沒有翻下板子而是直接試圖繞必吃一刀。所以具體情況還得看經驗來逐步改正,記住,任何,任何一個攻略都不可能讓你在對抗玩家時沒有任何自己的經驗就可以做到和老司機一模一樣,老司機的攻略都是自己用血用汗一次次親身經歷來的。

應該就沒了吧,兔媽的配件大多圍繞秒舉(沒怎麽見過,所以並沒啥相對經驗)或一斧倒(盡可能浪費她斧子,如果遇見那種不必中不丟斧的兔媽最好還是別惹,翻車率很高。)

哦順帶一提,翻完板或者在車庫那種矮小的障礙處等,蹲下雖然有一點用,但不是無敵的,如果兔媽是對著腳的部位瞄準的,那麽你蹲下一樣吃……

以上就是黎明死線對付屠夫的實用技巧分享,如果遇到了上面的幾個屠夫,大家可以參考下相應的打法,祝大家遊戲愉快!

《黎明死線》對付多數屠夫的實用技巧分享 屠夫怎麽對付?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

更多 黎明死線 攻略|新聞

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兔媽,獵手,人類,毛子。 https://gamemad.com/guide/140631 特色是所有屠夫裡非主動最為明顯的警示(老楊可以通過開局棍子模式不切換,夾子帶上配件放地上的你也不好認,只有兔媽是非她本意的),長達40米的兒歌(並無法通過技能減免)導致兔媽是最為不可能達到偷襲效果的屠夫(八百米開外一把飛斧那種我一次都沒見過),但其心跳則比歌聲短得多(和二階段邁克等同),通過這點既有讓萌新聽見歌聲瑟瑟發抖不敢亂動(或者哪怕大街上走著聽見歌聲蹲下或者修時聽見歌聲停手等)對場面有相對來說的牽製作用的功能,但對於老司機來說除了告訴他你的身份你的位置以外毫無亂用……【這裡一提,兔媽的兒歌是3D的,你能通過歌聲聽出來位置和遠近】。所以這一點至於是優點還是缺點看個人應用了。 她的技能,可以使得通過減速並蓄力,來投擲一把飛斧,對遠方的目標達成攻擊效果(並通過配件附加一些額外特效)。默認攜帶五把,會隨配件增加或減少攜帶量,最多5+2+1即8個,最少則是攜帶一斧擊倒配件後的1把,但也可以通過+2變為3把一斧倒。用盡時可以通過打開櫃子來補充,如果裡頭有人會抱起來人並補充完畢斧頭……(看我開開出個寶貝)。在蓄力時會非常明顯的有一聲低吼,聲音大概類似於(嗯……)或者(呃!)。聽到這個聲音時不用回頭便可知道兔媽在蓄力,以作應對。而聽見利刃磨光的一聲時,證明斧子已經達到了蓄力時間上限,這時的斧子飛行距離已經足以擲中視野內的任何區域(因障礙物和空氣牆或者使用者的熟練度角度等而異)。 躲避時,首先,兔媽的移動速度偏慢,於巫妖相等,其次,要注意的是,如果是本局自身第一次遇見兔子,在躲避時記得默數她斧子的數量,如果低於等於三個要非常小心,如果大於則相對來說安心點。(一斧倒和正常斧的差距。但這裡也提醒,會玩的兔子不一定非得按這個來,比如他正常斧子他可以扔完三個或者一個就去找櫃子開,試圖讓人類變方。又或者不一定光靠飛斧攻擊是不是……只能說盡量逼出來她的斧子來留意)。斧子會被板子,石頭,或者任何障礙擋住。因此在躲避時,切勿往空曠的地區奔跑,盡可能往房屋,有高障礙的板子區跑並迂回拉扯,受限於移動速度低下和抬手時需要花費一定時間才能出手的限制導致兔媽在這種高障礙多板區如同白板屠夫(跑的還慢……)。 板窗,啊順帶一提。如果不幸需要經過廣闊的區域,記得回頭留意兔媽的飛斧朝向,不時左右S型或者禁奧義·瞎幾把走的走位來躲避飛斧。回歸正題,板窗,(我現在還記得兔媽剛出的時候滿吧嗷嗷叫的一群說這屠夫無敵於天下人類必死的言論,還一堆跟風附和的,我他喵那天兔媽第二盤就遇見個會S型走位,別人在學習,進步,提高技術,這群人就在原地止步,怨天尤人,光靠個嘴有用似的。)在直線跑入板子時要千萬留意兔媽是否準備投擲(靠聲音比較可靠,不用回頭),如果已經開始蓄力,千萬千萬不要翻板,因為你翻板自己會在原地有零點幾秒的硬直,而兔媽在這時扔出斧頭你是百分之百必中的。因此在聽出蓄力時在通過板子後繼續繞,這樣兔媽反而會和你拉開距離。窗子的話,不跳,在窗口處虛晃一下,立刻跑開。 在這裡總結一下,這只是相對來說能有效的辦法,但屠夫一樣能有辦法應對,除去配件來達成幾乎舉起來就可以投擲的高配兔媽以外,最麻煩的是,在留意太多(高度集中精神)後人會進入疲勞狀態,久而久之,兔媽不需要蓄力直接過來砍你,萬一那時沒有翻下板子而是直接試圖繞必吃一刀。所以具體情況還得看經驗來逐步改正,記住,任何,任何一個攻略都不可能讓你在對抗玩家時沒有任何自己的經驗就可以做到和老司機一模一樣,老司機的攻略都是自己用血用汗一次次親身經歷來的。 應該就沒了吧,兔媽的配件大多圍繞秒舉(沒怎麽見過,所以並沒啥相對經驗)或一斧倒(盡可能浪費她斧子,如果遇見那種不必中不丟斧的兔媽最好還是別惹,翻車率很高。) 哦順帶一提,翻完板或者在車庫那種矮小的障礙處等,蹲下雖然有一點用,但不是無敵的,如果兔媽是對著腳的部位瞄準的,那麽你蹲下一樣吃…… 以上就是黎明死線對付屠夫的實用技巧分享,如果遇到了上面的幾個屠夫,大家可以參考下相應的打法,祝大家遊戲愉快! https://img1.gamemad.com/2021/11/13/xCsexruG.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/140631
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