隊伍組成:V叔(默認);盾戰;奶媽;任意遠程(本人主角是盜賊,此時換上了弓箭)
成本:8瓶洗點藥水。嗬嗬,也就是在打石頭人之前把隊伍洗成專門的組合,打完再洗回來。
技能組合思路:盾戰全程正面抵抗,其他人遠程普通輸出,不追求暴擊,技能選擇以保護盾戰並保證其吸引住敵人為核心
*下列各技能的前置要求就不說了。
【盾戰】力量加到fortitude20,其餘全部體質。
盾牌防禦(shield defense)及其更新,維持技能,正面增加25%傷害減免,背後增加50%傷害減免;
石牆(stone wall)及其更新,相當於5秒鐘的無敵,冷卻時間10秒!;
element aegs及其更新,再加resolut,維持,60%的各種魔法防禦。
Thick skin:增加15%的傷害抗性。
嘲諷。(可學可不學,學了也盡量別用,盾戰耐力有限,留著關鍵時候開石牆。用盜賊的控制技使仇恨集中在盾戰身上即可)
此時白板狀態的盾戰都有60%的各屬性魔抗,40%的傷害抗性。
*補充,此Boss貌似主要是電系傷害和物理傷害。可用裝備、符文提高對應抗性,更簡單。
【奶媽,最好是小A】可全部加意誌。
加血及其更新;帶增加治療量的裝備,基本上回血100%。
英雄最後一戰及其更新;
群加血;
swift justice(技能冷卻時間減少到80%);
barrier(使目標6秒鐘內傷害抵抗增加50%)
*如果第四人也是奶媽,技能同小A(無群加血和快速正義技能),但屬性可全魔力
【V叔】全敏捷
煽動(GOAD)及其更新,使10米範圍內的敵人仇恨集中到指定隊友。
blindside:攻擊未注意自己的目標時造成120%傷害。
follow through:每次普通攻擊回復1%的耐力
Speed:增加10%攻擊速度
專業技能:能學多少學多少,出增加20%攻擊速度最好
*第四人如果是盜賊,則技能選擇同V叔,全敏捷(主角的機智要保證能穿裝備)
戰鬥過程:
稍微操控三個遠程,始終保持與Boss有一定距離即可,Boss的攻擊方式只有兩種對其有危險:全屏刀扇,躲在柱子後頭即可,結束後會出小兵,集中遠程火力點射小兵即可;大範圍牽引,距離足夠遠即可,如果被牽引也無所謂,傷害不高。
關鍵的盾戰,開盾牆和元素防禦後,Boss普通攻擊傷害基本個位數,大招傷害不超過50,而且前兆明顯,可以手動躲開,躲不開也無所謂,小A的兩個加血技能足夠應付。如果加血還在CD,可開石牆無敵5秒鐘,再接法師的Barrier準無敵6秒鐘(兩個法師則有12秒)。基本上盾戰大部分時間是100%傷害減免。
此外隨時要讓盜賊使用煽動,保證Boss仇恨在盾戰身上,盜賊的耐力隨時都在恢復,平時只用普通攻擊,偶爾用個技能,所以耐力足夠。
15分鐘以內,石頭人就會被射成刺蝟倒地...