《闇龍紀元2》噩夢難度下過石頭人Boss的最簡單辦法 - 遊戲狂
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《闇龍紀元2》噩夢難度下過石頭人Boss的最簡單辦法

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2011-06-24

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隊伍組成:V叔(默認);盾戰;奶媽;任意遠程(本人主角是盜賊,此時換上了弓箭)

成本:8瓶洗點藥水。嗬嗬,也就是在打石頭人之前把隊伍洗成專門的組合,打完再洗回來。

技能組合思路:盾戰全程正面抵抗,其他人遠程普通輸出,不追求暴擊,技能選擇以保護盾戰並保證其吸引住敵人為核心

*下列各技能的前置要求就不說了。

【盾戰】力量加到fortitude20,其餘全部體質。

        盾牌防禦(shield defense)及其更新,維持技能,正面增加25%傷害減免,背後增加50%傷害減免;

        石牆(stone wall)及其更新,相當於5秒鐘的無敵,冷卻時間10秒!;

        element aegs及其更新,再加resolut,維持,60%的各種魔法防禦。

        Thick skin:增加15%的傷害抗性。

        嘲諷。(可學可不學,學了也盡量別用,盾戰耐力有限,留著關鍵時候開石牆。用盜賊的控制技使仇恨集中在盾戰身上即可)

此時白板狀態的盾戰都有60%的各屬性魔抗,40%的傷害抗性。

*補充,此Boss貌似主要是電系傷害和物理傷害。可用裝備、符文提高對應抗性,更簡單。

   

【奶媽,最好是小A】可全部加意誌。

        加血及其更新;帶增加治療量的裝備,基本上回血100%。

        英雄最後一戰及其更新;

        群加血;

        swift justice(技能冷卻時間減少到80%);

        barrier(使目標6秒鐘內傷害抵抗增加50%)

*如果第四人也是奶媽,技能同小A(無群加血和快速正義技能),但屬性可全魔力

【V叔】全敏捷

      煽動(GOAD)及其更新,使10米範圍內的敵人仇恨集中到指定隊友。

      blindside:攻擊未注意自己的目標時造成120%傷害。

      follow through:每次普通攻擊回復1%的耐力

      Speed:增加10%攻擊速度

      專業技能:能學多少學多少,出增加20%攻擊速度最好

*第四人如果是盜賊,則技能選擇同V叔,全敏捷(主角的機智要保證能穿裝備)

戰鬥過程:

稍微操控三個遠程,始終保持與Boss有一定距離即可,Boss的攻擊方式只有兩種對其有危險:全屏刀扇,躲在柱子後頭即可,結束後會出小兵,集中遠程火力點射小兵即可;大範圍牽引,距離足夠遠即可,如果被牽引也無所謂,傷害不高。

關鍵的盾戰,開盾牆和元素防禦後,Boss普通攻擊傷害基本個位數,大招傷害不超過50,而且前兆明顯,可以手動躲開,躲不開也無所謂,小A的兩個加血技能足夠應付。如果加血還在CD,可開石牆無敵5秒鐘,再接法師的Barrier準無敵6秒鐘(兩個法師則有12秒)。基本上盾戰大部分時間是100%傷害減免。

此外隨時要讓盜賊使用煽動,保證Boss仇恨在盾戰身上,盜賊的耐力隨時都在恢復,平時只用普通攻擊,偶爾用個技能,所以耐力足夠。

15分鐘以內,石頭人就會被射成刺蝟倒地...

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遊戲資訊

闇龍紀元 2 (Dragon Age 2)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
快來體驗由《闇龍紀元:序章》與《質量效應2》金牌團隊全力製作的2009年度最佳遊戲之史詩續作。你是家鄉毀滅後逃過一劫的少數倖存者。現在,面對這個不斷變動的世界,你被迫為了生存而戰。你必須召集最厲害的盟友、累積名聲與財富,在歷史上奠定一席之地。這是一段如何永遠改變世界的故事。你邁向權力頂峰的傳奇正要展開。

•踏上全新的冒險旅途,在長達十年的遊戲時間中,你所做的每個決定都將影響周遭事物。
•從窮困的難民,成為受人崇敬的勇士,逐步邁向權力顛峰。
•謀劃如將軍,戰鬥如壯士,無論你扮演法師、盜賊或戰士,動態的新戰鬥機制將帶給你親臨戰場的感受。
•嶄新的動畫體驗,不但帶你深入《闇龍紀元》的世界,更讓你從一開始便欲罷不能。
•探索精細無比的遊戲國度 - 採用了升級的圖形引擎以及全新的視效風格。

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https://gamemad.com/guide/183361 隊伍組成:V叔(默認);盾戰;奶媽;任意遠程(本人主角是盜賊,此時換上了弓箭) 成本:8瓶洗點藥水。嗬嗬,也就是在打石頭人之前把隊伍洗成專門的組合,打完再洗回來。 技能組合思路:盾戰全程正面抵抗,其他人遠程普通輸出,不追求暴擊,技能選擇以保護盾戰並保證其吸引住敵人為核心 *下列各技能的前置要求就不說了。 【盾戰】力量加到fortitude20,其餘全部體質。         盾牌防禦(shield defense)及其更新,維持技能,正面增加25%傷害減免,背後增加50%傷害減免;         石牆(stone wall)及其更新,相當於5秒鐘的無敵,冷卻時間10秒!;         element aegs及其更新,再加resolut,維持,60%的各種魔法防禦。         Thick skin:增加15%的傷害抗性。         嘲諷。(可學可不學,學了也盡量別用,盾戰耐力有限,留著關鍵時候開石牆。用盜賊的控制技使仇恨集中在盾戰身上即可) 此時白板狀態的盾戰都有60%的各屬性魔抗,40%的傷害抗性。 *補充,此Boss貌似主要是電系傷害和物理傷害。可用裝備、符文提高對應抗性,更簡單。     【奶媽,最好是小A】可全部加意誌。         加血及其更新;帶增加治療量的裝備,基本上回血100%。         英雄最後一戰及其更新;         群加血;         swift justice(技能冷卻時間減少到80%);         barrier(使目標6秒鐘內傷害抵抗增加50%) *如果第四人也是奶媽,技能同小A(無群加血和快速正義技能),但屬性可全魔力 【V叔】全敏捷       煽動(GOAD)及其更新,使10米範圍內的敵人仇恨集中到指定隊友。       blindside:攻擊未注意自己的目標時造成120%傷害。       follow through:每次普通攻擊回復1%的耐力       Speed:增加10%攻擊速度       專業技能:能學多少學多少,出增加20%攻擊速度最好 *第四人如果是盜賊,則技能選擇同V叔,全敏捷(主角的機智要保證能穿裝備) 戰鬥過程: 稍微操控三個遠程,始終保持與Boss有一定距離即可,Boss的攻擊方式只有兩種對其有危險:全屏刀扇,躲在柱子後頭即可,結束後會出小兵,集中遠程火力點射小兵即可;大範圍牽引,距離足夠遠即可,如果被牽引也無所謂,傷害不高。 關鍵的盾戰,開盾牆和元素防禦後,Boss普通攻擊傷害基本個位數,大招傷害不超過50,而且前兆明顯,可以手動躲開,躲不開也無所謂,小A的兩個加血技能足夠應付。如果加血還在CD,可開石牆無敵5秒鐘,再接法師的Barrier準無敵6秒鐘(兩個法師則有12秒)。基本上盾戰大部分時間是100%傷害減免。 此外隨時要讓盜賊使用煽動,保證Boss仇恨在盾戰身上,盜賊的耐力隨時都在恢復,平時只用普通攻擊,偶爾用個技能,所以耐力足夠。 15分鐘以內,石頭人就會被射成刺蝟倒地...
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