《闇龍紀元2》噩夢難度石頭Boss雙盜賊法師打法 - 遊戲狂
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《闇龍紀元2》噩夢難度石頭Boss雙盜賊法師打法

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2011-05-16

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《闇龍紀元2》噩夢難度石頭Boss雙盜賊法師打法

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一、起因

原因都很清楚,考慮到如果Bethany不下深淵之路會被抓回Circle、帶她而不帶Anders會感染Blight並死亡。雖然加入Grey Warden只能活三十年,但自由顯然比什麽都重要。那麽玩家配置就被定死了:主角,Varric,二個法師。盜賊玩家顯然是比較悲劇的:能不能在沒戰士的情況下通過深淵之路,主要就看最後的石頭Boss。小弟不才,打了N久才過,風箏的難度實在不小,特地和大家分享一下。如果哪位有很簡便的打法、尤其是可以貼上去近戰的打法還望告知。

二、隊伍技能構成

我打到石頭人的時候隊伍等級為12級。

1. Hawke(賊),由於進入深淵之路的戰鬥需要一個tank,盜賊需要加

格鬥家專精:

Throw the gauntlet(嘲諷)、To the death(強化嘲諷)、Parry(加20%defense)、Evasive maneuvers(加20%defense)、Vendetta(終極技)。

歹徒系:

Armistice(隊友清仇恨)、Back-to-back(瞬移到隊友身邊,重要)

剩下的加雙持系,畢竟需要打深淵之路的怪,還有龍,怎麽說也需要近戰。加點時需要適當加體力。

2. Varric(賊),按照弓箭手的配點加就行,注意一定要加歹徒系的Armistice(隊友清仇恨)、Goad(仇恨集中到某個隊友身上)和Back-to-back

3. Bethany(法師),治療系一定要加強化治療以及最後一戰加防禦,其他的按照輸入配點加就成

4. Anders(法師),治療配點。自己專精中一定加出Swift Justice(減法術冷卻時間),復活可加可不加,因為最有可能死的是他自己。奧術系點出強化Barrier和Arcane Wall以便所有隊友都加defense。不需要加攻擊技能。

這樣主角對Boss級別的閃避也有近80%。路上(包括龍Boss,主角穿DLC那幾件火抗裝)都不會有太大問題,注意迂回,合理放冰錐、Goad。當然,主角這些東西在石頭人那裡不值一提,石頭人很多招數都是必吃的,而盜賊實在不夠硬,只能改成風箏打法。所以說裝備不重要(提升不了多少dps,都是挨幾下就死),靠的是耐心和熟練。

三、戰術配置

戰術不像技能,點了就改不了,主要是隨機應變。

主角:嘲諷一定不要設定在戰術上,越簡單越好,畢竟你隨時操作。可以加上一條“隨時召喚狗”。

Varric:(進深淵之路)如果自己生命值<25%則stealth;如果敵人攻擊Bethany則轉到戰術-如果Bethany生命<50%則使用Armistice,Anders同。不要設群攻技能和Goad。(打石頭人Boss)全程平射,對elite及以下使用單體技能。

Bethany:輸出配點,不要設群攻技能,對elite及以下使用單體技能。

Anders:治療配點。一定注意自保。

另外要說的是,紅黃藍藥多買、最好多做點恢復藥(同時回血藍),毒藥做一些降敵人damage的。我一共大概需要吃掉10多瓶紅、不到10瓶黃和5瓶藍的樣子。

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遊戲資訊

闇龍紀元 2 (Dragon Age 2)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
快來體驗由《闇龍紀元:序章》與《質量效應2》金牌團隊全力製作的2009年度最佳遊戲之史詩續作。你是家鄉毀滅後逃過一劫的少數倖存者。現在,面對這個不斷變動的世界,你被迫為了生存而戰。你必須召集最厲害的盟友、累積名聲與財富,在歷史上奠定一席之地。這是一段如何永遠改變世界的故事。你邁向權力頂峰的傳奇正要展開。

•踏上全新的冒險旅途,在長達十年的遊戲時間中,你所做的每個決定都將影響周遭事物。
•從窮困的難民,成為受人崇敬的勇士,逐步邁向權力顛峰。
•謀劃如將軍,戰鬥如壯士,無論你扮演法師、盜賊或戰士,動態的新戰鬥機制將帶給你親臨戰場的感受。
•嶄新的動畫體驗,不但帶你深入《闇龍紀元》的世界,更讓你從一開始便欲罷不能。
•探索精細無比的遊戲國度 - 採用了升級的圖形引擎以及全新的視效風格。

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https://img1.gamemad.com/2022/03/08/Ws9DE5gj.jpg https://gamemad.com/guide/183349 一、起因 原因都很清楚,考慮到如果Bethany不下深淵之路會被抓回Circle、帶她而不帶Anders會感染Blight並死亡。雖然加入Grey Warden只能活三十年,但自由顯然比什麽都重要。那麽玩家配置就被定死了:主角,Varric,二個法師。盜賊玩家顯然是比較悲劇的:能不能在沒戰士的情況下通過深淵之路,主要就看最後的石頭Boss。小弟不才,打了N久才過,風箏的難度實在不小,特地和大家分享一下。如果哪位有很簡便的打法、尤其是可以貼上去近戰的打法還望告知。 二、隊伍技能構成 我打到石頭人的時候隊伍等級為12級。 1. Hawke(賊),由於進入深淵之路的戰鬥需要一個tank,盜賊需要加 格鬥家專精: Throw the gauntlet(嘲諷)、To the death(強化嘲諷)、Parry(加20%defense)、Evasive maneuvers(加20%defense)、Vendetta(終極技)。 歹徒系: Armistice(隊友清仇恨)、Back-to-back(瞬移到隊友身邊,重要) 剩下的加雙持系,畢竟需要打深淵之路的怪,還有龍,怎麽說也需要近戰。加點時需要適當加體力。 2. Varric(賊),按照弓箭手的配點加就行,注意一定要加歹徒系的Armistice(隊友清仇恨)、Goad(仇恨集中到某個隊友身上)和Back-to-back 3. Bethany(法師),治療系一定要加強化治療以及最後一戰加防禦,其他的按照輸入配點加就成 4. Anders(法師),治療配點。自己專精中一定加出Swift Justice(減法術冷卻時間),復活可加可不加,因為最有可能死的是他自己。奧術系點出強化Barrier和Arcane Wall以便所有隊友都加defense。不需要加攻擊技能。 這樣主角對Boss級別的閃避也有近80%。路上(包括龍Boss,主角穿DLC那幾件火抗裝)都不會有太大問題,注意迂回,合理放冰錐、Goad。當然,主角這些東西在石頭人那裡不值一提,石頭人很多招數都是必吃的,而盜賊實在不夠硬,只能改成風箏打法。所以說裝備不重要(提升不了多少dps,都是挨幾下就死),靠的是耐心和熟練。 三、戰術配置 戰術不像技能,點了就改不了,主要是隨機應變。 主角:嘲諷一定不要設定在戰術上,越簡單越好,畢竟你隨時操作。可以加上一條“隨時召喚狗”。 Varric:(進深淵之路)如果自己生命值<25%則stealth;如果敵人攻擊Bethany則轉到戰術-如果Bethany生命<50%則使用Armistice,Anders同。不要設群攻技能和Goad。(打石頭人Boss)全程平射,對elite及以下使用單體技能。 Bethany:輸出配點,不要設群攻技能,對elite及以下使用單體技能。 Anders:治療配點。一定注意自保。 另外要說的是,紅黃藍藥多買、最好多做點恢復藥(同時回血藍),毒藥做一些降敵人damage的。我一共大概需要吃掉10多瓶紅、不到10瓶黃和5瓶藍的樣子。
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