接下來我們就來看看幾個簡單例子。
看例子前我們要知道的幾個前提:
1. 一顆20級的元素穿透寶石穿透37%的元素抗。
2. T14+的Boss絕大部分元素抗性都是40%(包括shaper和守護者們)。
3. T11+的地圖可以roll出怪物+40%的元素抗性。
4. 我們假設唯一的穿透源只來自寶石。
5. 小怪大家都能秒,所以我們只看Boss。
6. Boss降低60%收到的詛咒效果也就是40%的原始效果。
★場景一
沒有+40%的roll,一個穿透寶石給你的more
More = 37%/(1-40%)=61%
61%的more,這個收益要大於 元素集中(49%) 和 集中效應(59%)
★場景二
臉黑roll出+40%怪物抗性,一個穿透寶石給你的more
注意:怪物抗性上限也是75%,Boss雖然有80%的絕對抗性,但是封頂75%
More = 37%/(1-75%)=148%
148%的more,也就是2.5倍傷害,是不是有點可怕。
這裡我先打個住,千萬不要誤以為說有了穿透,怪物抗性越高,你的傷害就越爆炸。正確的解讀是怪物抗性越高你的懲罰就越小,除非怪物的抗性小於等於37%,你的傷害才會提升。
★場景三
沒有+怪物抗的roll,怪物受到元素虛弱和單獨的元素詛咒(不懂怎麽翻譯elemental weakness 和 Conductivity,flammability,Frostbite三個中的一個)elemental weakness 提供15.6%(39%乘以40%)的抗性降低,後三個提供17.6%(44%乘以40%)的抗性降低,怪物的抗性再被降低後是40%-15.6%-17.6%= 6.8%,此時的more還能像之前那麽高嗎?
More = 37%/(1-6.8%)= 39.7%
來源:遊俠網