《流亡黯道》元素穿透資料解析 (6) - 遊戲狂
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《流亡黯道》元素穿透資料解析 (6)

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2022-03-09

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判官

最後我們講講判官。

首先想說下我講判官的原因不是我故意奶他,只是他的inevitable judgement這個進階點十分值得討論,再者元素暴擊bd判官也是很優先考慮的職業之一。注意:並沒有有意對比其他職業,我僅僅討論穿透這個問題。inevitable judgement這個殘酷難度就可以直接點出來的進階的效果是暴擊時無視怪物抗性。這裡的無視是指直接把怪物抗性看成0%,而且不能受到你的詛咒或者電穿影響,無論如何都是0%。這就是為什麽用了判官連個電穿或者開個元素詛咒是件很蠢的事情。

此時對於判官公式就要改改了,此時的穿透就等於怪物抗性

More=R/(1-R)

這條雙曲線大家自己畫一畫就好我們直接算下上面幾個場景中,判官加成多少。

最普通情況(Boss 40%抗)more = 67%

最壞情況(Boss 80%抗 實際75%)more = 300%

所以判官收益至少67% 封頂300%,當然最重要的一點是,這個收益是天賦點給你的,所以你比別的職業多了一個寶石孔(別的職業也會因為進階可以省出寶石孔比如刺客輕鬆滿爆等等),所以實際增益還要更大。

用判官最大的好處估計就是不用考慮我以上寫的全部內容,因為無視抗性,無視+40%抗性和元素之相的地圖詞綴,只要堆爆率就行了,唯一要記住的估計就是不能連穿透寶石和開元素詛咒最後一戰。

  ★★★所以元素穿透與減抗詛咒的比較如下

1、穿透比減抗詛咒更穩定(因其不會被免疫或是減少效果)。

2、怪物抗性越高,穿透就越比減抗詛咒好(特別是當怪物絕對抗性超過75%時)。

3、總之,元素類BD的抗性穿透必不可少,越多越好。(判官除外)。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

流亡黯道 (Path of Exile (POE))

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Grinding Gear Games
發行: Grinding Gear Games
上市: 2013-01-23(PC)

《流亡黯道 POE》是由紐西蘭Grinding Gear Games研發,Garena代理的暗黑風網遊大作。擁有上千種天賦,超高的技能培養和裝備搭配自由度,更有以物易物的穩定經濟系統,帶來極致純粹的硬核暗黑遊戲體驗!自上線以來,受到千萬歐美玩家熱捧,斬獲無數海外遊戲大獎,是正統暗黑集大成者。

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判官 https://gamemad.com/guide/183668 最後我們講講判官。 首先想說下我講判官的原因不是我故意奶他,只是他的inevitable judgement這個進階點十分值得討論,再者元素暴擊bd判官也是很優先考慮的職業之一。注意:並沒有有意對比其他職業,我僅僅討論穿透這個問題。inevitable judgement這個殘酷難度就可以直接點出來的進階的效果是暴擊時無視怪物抗性。這裡的無視是指直接把怪物抗性看成0%,而且不能受到你的詛咒或者電穿影響,無論如何都是0%。這就是為什麽用了判官連個電穿或者開個元素詛咒是件很蠢的事情。 此時對於判官公式就要改改了,此時的穿透就等於怪物抗性 More=R/(1-R) 這條雙曲線大家自己畫一畫就好我們直接算下上面幾個場景中,判官加成多少。 最普通情況(Boss 40%抗)more = 67% 最壞情況(Boss 80%抗 實際75%)more = 300% 所以判官收益至少67% 封頂300%,當然最重要的一點是,這個收益是天賦點給你的,所以你比別的職業多了一個寶石孔(別的職業也會因為進階可以省出寶石孔比如刺客輕鬆滿爆等等),所以實際增益還要更大。 用判官最大的好處估計就是不用考慮我以上寫的全部內容,因為無視抗性,無視+40%抗性和元素之相的地圖詞綴,只要堆爆率就行了,唯一要記住的估計就是不能連穿透寶石和開元素詛咒最後一戰。   ★★★所以元素穿透與減抗詛咒的比較如下 1、穿透比減抗詛咒更穩定(因其不會被免疫或是減少效果)。 2、怪物抗性越高,穿透就越比減抗詛咒好(特別是當怪物絕對抗性超過75%時)。 3、總之,元素類BD的抗性穿透必不可少,越多越好。(判官除外)。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/183668
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